Indhold
Som en slags skræmmende horror film skurk, World of Warcraft nægter at dø.
Ifølge en række kilder har Blizzards MMO faktisk opnået omkring 200.000 abonnenter siden sidste års udgang. Blizzards 2013 Q3 indtjeningsopkald rapporteres 7,6 millioner abonnenter og nu har Q4-indtjeningsopkaldet for nylig i 2013 rapporteret en bump op til 7,8 millioner abonnenter.
Ja, det er stadig meget mindre end WoWs oktober 2010 top abonnent nummer på 12 millioner subs. Husk dog det meste MMORPGs kamp for at endda bryde 1 million abonnenter. Hverken den oprindelige Everquest, heller ikke de seneste Guild Wars 2, har aldrig brudt 1 million. Star Wars: Den Gamle Republik toppede på 1,7 millioner og FFXIV er i øjeblikket anslået til i øjeblikket at have 1,5 millioner abonnenter. 7.8 er stadig en ufattelig drøm for de fleste udviklere.
Hvad er den store deal?
I løbet af de sidste par måneder har vi fået masser af oplysninger fra årets verden af kommende MMORPG-sværvægte. Mellem Wildstar s stor streaming Klasse Drop hype train, tonsvis af TESO beta nøgler går ud for serveren stresstest, og hype fra EverQuest Next og EQN Landmark alfa - det er svært at forestille sig WoW forbliver relevant ...
Eller er det?
Eksklusiviteten af beta og alpha adgang til disse titler har kun hånet MMO gamers appetit. Blizzards stærke show i november hos BlizzCon tog helt sikkert masser af opmærksomhed og abonnentnumre. Damptogets kraft på Diablo 3: Reaper of Souls, Hearthstoneer åben beta, saftig Stormens helte information, og Warlords of Draenor WoW-ekspansion har kun bygget op Blizzards evige flamme. Åh, og lad os ikke glemme den meget forventede WoW film tilpasning har nu a cast liste og er begyndt optagelserne.
Billede fra a Februar 2013 genstand.
WoW er død? Jeg har hørt det før.
De fleste mennesker elsker at bageholde WoW som gammel hat, men intet stopper denne behemoth. Mange journalister, selv gode venner og respekterede kolleger fra min, har været grædende ulv over WoWs død i årevis. Det virkelige spørgsmål, den virkelige test af WoWs opholdsstyrke, kommer over det næste år.
World of Warcraft har været godt befolket i de sidste 10 år (lanceringen var i november 2004) og den har overlevet mange såkaldte WoW-killers. Vil nogen af de nye 2014-MMO'er endelig tilslutte WoWs trone? Vil det være Wildstar? Den ældste Scrolls Online? EverQuest Next eller EQN Landmark? I denne svage, højrisikoindustri, der dræber de fleste MMO'er om 2-3 år, er WoW blevet exceptionelt godt til ikke at dø.