World of Warcraft & plus; Nerf & ligner; Wtfpwn & søgen;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 5 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & ligner; Wtfpwn & søgen; - Spil
World of Warcraft & plus; Nerf & ligner; Wtfpwn & søgen; - Spil

Indhold

Nu var det bundet til, at en anmeldelse (eller flere fra andre mennesker) ville blive offentliggjort om World of Warcrafts kommende 5,3 patch. Gør mig ikke forkert, jeg er virkelig ikke typen af ​​person til at klage over ting ... især når jeg optager flere timer om dagen spiller spillet. Men der er et par ting, der virkelig bugger mig om den næste patch.


Paladins

Først og fremmest. Blizzard synes stadig ikke at vide, hvad man skal gøre med Paladin Class. Beskyttelse Spec'd Paladins forbliver stadig relativt uændrede, men de har en betydelig mængde funktionalitet, der simpelthen sidder sovende på grund af mekanik i spillet, der ikke tillader dem at udføre deres fulde potentiale.

I stedet fokuserer de på at nedbryde de to andre specifikationer; Hellig og Retribution. Sænke mængden af ​​helbredelse udført, såvel som den skade, der er formindsket af visse evner. Dette gør det i grunden lettere at dræbe partimedlemmer og Paladinerne selv. Jeg er ikke sikker på, hvorfor dette ville blive betragtet som en god ting. I øjeblikket har jeg en Level 90 Windwalker Monk, men jeg har altid spillet en Paladin til og fra siden den første udgivelse af World of Warcraft for næsten 9 år siden. Disse ændringer er lidt forfærdelige for mig. Og som nævnt ovenfor .. gøres der stadig ikke noget om beskyttelse paladiner. Taler om munke ..


Monks

Munke er allerede overvundet som det er. Denne nylige patch vil gøre dem endnu mere overpowered, ved at reducere omkostningerne til evner, øge effekter og gøre dem mere funktionelle overordnede. "Men det er en god ting, tror du ikke?" er hvad nogle mennesker siger. "Hvorfor klager du over det, når det hjælper din klasse?" er hvad andre ville sige. Nå skal jeg fortælle dig hvorfor. Vi er overstyrtede. Folk kan gribe og klage over, at vi ikke har nogen anstændigt PvP gear, eller vi kan kun bruge læder rustning i stedet for Mail eller Plate.

Det er alt fint og godt .. men jeg kan lide balance. Jeg kan godt lide at folk har en lige chance for at udføre på lige fod med alle andre. Jeg har brugt næsten hele min tid som niveau 90 (næsten tre uger), der forsøger at få mig selv gearet ud. Slibning, gør tilfældige fangehuller, Leder efter Raid, løber scenarier, laver dailies for omdømme med bestemte fraktioner og en blanding af alle de ovennævnte. Medmindre du er en Death Knight, eller en twinked Paladin eller Warrior. Munke vil udføre bedre på grund af deres alsidighed. Dette skal ændres. Spillet skal være mere afbalanceret.


Det ser ud til, at hver gang Blizzard udsender en ny patch, viser de fordel for deres nye "petprojekt". I dette tilfælde ville det være Monk Class, som lige faldt med udgivelsen af ​​Pandaria Expansion Mists ikke længere for længe siden. Nok er nok. Alvorligt balancere klasserne og gøre dem mere fordybende for alle at blive involveret i. Folk vil altid have deres yndlingsklasser eller løb eller hvad har du .. men det betyder ikke, at Blizzard bør gøre bestemte klasser mere tiltrækkende end andre. De skulle alle have deres egen flare og glans, hvilket gør dem alle interessante at spille.

jægere

Hunter er en anden klasse, der bliver lidt nedfødt. Deres stabile tamable kæledyr er steget fra 20 til 50, så lader folk, der leger jægere, gå rundt og temme flere kæledyr end tidligere. Især hjælpsom, hvis du forsøger at spore de uhyggelige rares. Men så vil du få Scatter Shot dele faldende afkast med Freezing Trap og Wyvern Sting? Det giver bare ikke mening. Overhovedet. Jægere CC. De har altid. Det er et fundament for Hunter Class. Nu ser Blizzard at have glemt det, og gjorde det lidt sværere for Jægere at gøre, hvad de skulle gøre.

Afslutningsvis

Der er flere andre ting til notering på den officielle post udgivet af Blizzard med hensyn til 5.3 lap, så følg fri at hovedet på og tage en gander selv. Det er bare mine tanker om sagen. De synes at ignorere, hvad der gjorde World of Warcraft så populært i første omgang og fokusere på trivialiteterne i sagen. De sætter væsentligt mere på at slå Slagdyr end de er klasserne. Slaget Husdyr er sjove og alle .. men seriøst? De vil ikke tilfredsstille det MMO-krav om konkurrencedygtig spil, som de fleste mennesker har.

Undskyld hvis disse synes at være noget mere end en rant bashing den kommende lappe. Jeg forsikrer dig, det er ikke tilfældet ... men jeg regnede med, at jeg ville dele mine personlige tanker om sagen og bringe nogle af problemerne til frontlinjen og gøre dem kendt. Det er alt for denne bogføring. Se jer og gals næste gang.

Vores vurdering 5 Mine tanker om den kommende 5.3 Patch for World of Warcraft.