Xbox Boss & colon; Forskelle mellem PS4 og Xbox One er "mindre"

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Xbox Boss & colon; Forskelle mellem PS4 og Xbox One er "mindre" - Spil
Xbox Boss & colon; Forskelle mellem PS4 og Xbox One er "mindre" - Spil

Indhold

Det er et varmt emne for samtale lige nu: Forskellene i opløsning mellem visse multiplatform PlayStation 4 og Xbox-spil. For eksempel lærte vi for nylig, at Tomb Raider Definitive Edition vil køre ved 60 billeder pr. sekund på PS4, mens Xbox One-versionen ofte svinger omkring 30FPS.


Der har også været tale om Se Dogs kører bedre på Sonys konsol og nogle multiplatform lanceringsspil - som f.eks Assassin's Creed IV: Black Flag - syntes også at fungere bedre på PS4.

Imidlertid siger Xbox direktør for produktplanlægning Albert Penello, at disse ting blæser langt ude af proportioner. Under en nylig GamertagRadio podcast sagde chefen faktisk, at forskellene mellem de to konsoller er "temmelig små".

"Se, jeg har haft meget tid til at tænke over dette, og jeg tror på det jeg sagde. Jeg tror, ​​at forskellene ikke er så store. Og jeg ved hvad der foregår bag kulisserne, og jeg har adgang til flere oplysninger om nogle af dette ... end mange mennesker. Nogle gange tror jeg, at folk har en tendens til at forsømme de punkter, der er til min fordel, og de kan lide at fremhæve de punkter, der fortæller mig, at jeg har forkert. Jeg synes stadig, at Ryse er lige nu stadig det bedste spil på enhver platform. Periode. Slutningen af ​​historien. "


Penello tilføjede yderligere den af ​​de 12 multiplatformtitler, der blev lanceret på PS4 og Xbox One, men kun 3 udførte det samme på begge maskiner. Det er ikke en stor ting i hans skøn, og spillere glemmer også, at dette er en "lang generation". Hvem ved, hvad udviklere måske vil kunne opnå på Xbox One i god tid?

"... der er en billedfrekvens ting der foregår med Tomb Raider, der er en løsning ting foregår og ja okay, der er mange grunde til, at det kunne være sandt, men vi er kun få uger i, vi er bare sendt .. .Det er en lang generation. "

Nogle vil hævde, at billedfrekvensen ikke engang er så stor af en aftale. Andre hævder, at det er vigtigere end den maksimale 1080p opløsning. Tech buffs kan debattere alt, hvad de vil have; Jeg er ikke kvalificeret til virkelig at dømme.


Ting ændrer sig i løbet af en generation

Ja, glem ikke, at i starten af ​​sidste generation havde multiplatformspil på 360 tendens til at overträffere deres PS3-kolleger. Det var dog ikke sidste. I slutningen af ​​æraen anvendte de fleste udviklere faktisk PS3 som førende udviklingsplatform, så det hjalp en hel del. Kort sagt, der er ingen at fortælle hvad fremtiden vil bringe. Bare fordi PS4-spil ud over Xbox One-spil lige nu betyder det ikke, at det bliver sådan.

Men vi har hørt, at PS4 er simpelthen en mere dygtig maskine, så det er værd at bemærke.