Xbox One Controller & colon; Bygget til konkurrence & quest;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 8 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Xbox One Controller & colon; Bygget til konkurrence & quest; - Spil
Xbox One Controller & colon; Bygget til konkurrence & quest; - Spil

Indhold

Denne uge har været en spændende for fans af Call of Duty serie af førstepersonsskyttere med multiplayer-afsløret blev frigivet for to dage siden. Endnu vigtigere, afsløret afslørede også Xbox-fans en chance for at se, hvordan den nye og forbedrede Xbox One-controller vil fungere i hurtigt gameplay. Spoiler: Det ser ud som om Microsoft måske har forbedret på sit allerede populære design på en stor måde.


Den nye controller

Microsoft har brugt en god tid på at teste forskellige controller designs før de vælger det design, der sendes med den nye Xbox One in the Fall. Den, de har valgt, er slankere og er meget mere komfortabel at holde i lange perioder. Imidlertid vil den reelle forskel være i, hvordan styreenheden fungerer, når spillere får deres hænder på det.

Microsoft har reduceret størrelsen af hver tommelfinger på controlleren, hvilket kan tage lidt tid at vænne sig til. Den store forskel vil være, at tommelfingeren nu har et bredere udvalg af bevægelser og kræver mindre bevægelse for at forårsage en reaktion på skærmen. Denne ændring er den, der bringer den opfattelse af, at Xbox One-controlleren kan bygges med konkurrencedygtige spil i tankerne.


Xbox 360 er muligvis den mest populære konsol bliver brugt til konkurrence på dette tidspunkt, og det ville give mening for Microsoft at imødekomme konkurrencedygtige spillere. Det er ikke en dårlig ting, fordi casual gamere vil drage fordel af denne strategi også!

En potentiel morder til min teori

Jeg ville gøre en dårligtjeneste, hvis jeg ikke påpegede en ting, der ophæver min konkurrencedygtige legetheori og det er den tilføjede rumble pakker til controlleren. Rumble-pakker er årsag til, at controlleren vibrerer, når en bestemt handling er gjort i spillet, og nogle konkurrencedygtige spillere kan ikke lide at disse er en del af controlleren. Så meget, at nogle virksomheder producerer Xbox 360-controllere uden rumble pakker samt nogle andre tilpasninger specielt til konkurrencedygtige spillere.

Microsoft har også tilføjet rumble pakker til udløsere så godt, at det ville besejre formålet med controllers er beregnet til konkurrence. Rumpelpakker er generelt let at fjerne fra en controller, så det bør ikke betyde, at Xbox One controllere vil ikke blive brugt af konkurrerende spillere. Med alle de fordele, som controlleren tilbyder, er de ekstra rumble-pakker noget af et mindre greb, og jeg støtter stadig ideen om, at Xbox One-controlleren i det mindste delvist er konkurrenceinspireret.


Xbox One udgivet den 22. november, og jeg gennemgik konsollen i detaljer, herunder den nye Xbox One-controller. Min største bekymring med impulsudløserne er blevet ophævet, fordi Microsoft har gjort dem diskret nok til ikke at påvirke gameplay. Motorerne vibrerer lige nok i førstepersonsskyttere for at føle, at hvis du skyder en pistol, og det synes ikke rigtig at påvirke min nøjagtighed overhovedet.

Da konkurrencen scenen overgår til næste gen, vil det være interessant at se, hvordan professionelle spillere reagerer på Xbox One-controlleren. Samlet set forbedrede Microsoft et allerede stellart design og tilføjede nogle tweaks, der gør en enorm forskel.