Indhold
Det er her! Xbox One er officielt lanceret, og det eneste spørgsmål tilbage er "Hvilke spil køber jeg?" Selvfølgelig vil folk fortælle dig at gå med første partititler som Ryse og Forza, eller triple-A blockbusters som Slagmark og Call of Duty. Disse valg er helt fine, men det er vigtigt at huske de små fyre - eller "arkadespil".
Desværre, når det kommer til digitalt, er der ingen restitutioner eller indbetalings kredit, så du skal være lidt forsigtig med hvad du vælger at downloade. Så vidste det, hvad gjorde jeg? Jeg købte dem alle. På bagsiden får jeg fortælle dig lidt om dem. Først er det LocoCycle.
LocoCycle Skinny:
- On-Rails Arcade stil shooter fra udvikler Twisted Pixel.
- Oprindelig annonceret som en Xbox360 arkade titel, før de blev bumped op til næste gen.
- Med ingen multiplayer modes er LocoCycles eneste gameplay-mode en singleplayer-kampagne.
- Prissat til 19,99 dollar uden ekstra gebyrer eller DLC.
Hvis du modtager lidt hype eller dækning i løbet af tiden, er LocoCycle ikke nødvendigvis blevet en favorit for fans. Hvis du allerede har set trailere og gameplay videoer, tænkte du sikkert på dig selv 'Hmm, det ser virkelig ikke ud som et næste genspil.' Desværre ville du være rigtig. LocoCycles standardbilleder, manglende innovative funktioner og bare / skuffende menuer forlod meget at ønske og rejste nogle spørgsmål om, hvorfor jeg spillede den på en Xbox One.
Når det er sagt, nød jeg det helt. LocoCycle ser ikke ud eller føles som et næste genspil, men det er et sjovt spil alligevel. LocoCycle's udvikler TwistedPixle har været en del af Xbox Live Arcade i et par år nu og frigiver populære titler som 'Splosion Man' og The Gunstringer på Xbox 360. Tæt på TwistedPixles MO er LocoCycle en spændende spændingstur, der helt sikkert vil forlade en smil på dit ansigt. Mellem campy-live-action cutscenes og interaktionen mellem superbike I.R.I.S. og hendes menneskelige mekaniker Pablo, LocoCycle ansporer kakler og krybder hvert trin af vejen. Nå, måske ikke skridt, men du får ideen.
Opdelingen
Gameplay
Kernespilet bag LocoCycle er sjovt. Det kan være på skinner, men det er en solid blanding af skyde, hack og skråstreg og racer genrer. Mærkeligt nok vil gameplayet altid vende tilbage til Ryse, da kombinationen af combos og hurtige tidshændelser er alt for bekendt med Xbox One. I modsætning til Ryse har du dog nogle skud og racer for at tage lidt af en pause fra knappesekvenserne.
Mit store greb med LocoCycles gameplay er, at næsten alle progressioner slutter halvvejs igennem spillet. Som din skøre roadtrip fortsætter, bliver du introduceret til nye våben, nye onde og nye mekanikere. Desværre synes akt 3 (af 5) at være toppen af nye introduktioner, da funktionerne bliver forældede fra det tidspunkt. Du har stadig de sidste to handlinger til at opgradere I.R.I.S.'s systemer, men når du virkelig begynder at føle ændringerne, er spillet allerede i nærheden. LocoCycle havde et par sjove overraskelser, men det blandede bare ikke op nok.
Multiplayer
Den nærmeste ting, du vil finde til multiplayer i LocoCycle, er de færdige procentdel leaderboards. Ingen angriber LocoCycle her, som en multiplayer-tilstand uden for måske co-op ville være helt ude af sted. Da spillet netop er udgivet, er der ikke meget at tale om kommende DLC, men at se, hvordan LocoCycle har funktionen to superbikes, ville jeg ikke nødvendigvis udelukke at co-op indstilling lige endnu.
Grafik
Selvom LocoCycle er afsendt som en lanceringstitel til One, viser ingen tegn på visuelle billeder fra den næste generation, så når de siger, at det oprindeligt var beregnet som en 360-udgivelse, er det nemt at se hvorfor. Baggrundene og miljøerne, du kører igennem, er sjove at se på, når du først kommer til en ny zone, men genbruges hurtigt for resten af handlingen.
Den eneste ting, der skiller sig ud visuelt for LocoCycle, er udskiftning af sædvanlige snitscener med live-action-klip. Spillet starter med ca. 10 minutters backstory og sættes op med scener, der finder sted mellem hver handling for at holde historien i bevægelse. Jeg er ikke sikker på, om det er virkeligheds skuespillere, der skildrer videospilroller, eller bare det cringeworthy script, men kort i hvert klip fandt jeg mig selv at komme tilbage til det tegneserieagtige gameplay.
Bonuspoint
LocoCycle er anderledes, men det bringer ikke noget bemærkelsesværdigt til bordet, hvilket er en enorm aftale, da det er en lanceringstitel for et nyt system. Kerne-gameplayet er sjovt, og I.R.I.S. er intet mindre end elskeligt, men spillet har ingen "det" faktor. Det er værd at nævne, at jeg inden for timer efter færdiggørelsen af spillets historie fandt mig selv at være tilbage på denne road trip, skyde op lastbiler fulde af agenter og smugle rundt om et par robotter. Jeg vil gætte, at kampagnen måske tog omkring 6-7 timer at fuldføre, hvilket var bare nok tid til at vinde mig over, men lad mig ikke have noget at gøre.
Dom
Køb eller pas? Passere. Normalt er jeg fast overbevist om, at grafik ikke laver et spil, og solid gameplay er nok til at berettige køb af et spil. Med LocoCycle, under omstændighederne ved at være en lanceringstitel, udfører det bare ikke. Den frelsende nåde ville være, hvis spillet havde en slags genoptagelsesværdi, men uden for at kvæle I.R.I.S. og hendes arsenal, hvis du stadig ikke har det, er der virkelig intet, der holder dig til at spille efter at du har afsluttet spilets historie. For den samme $ 20 er der andre titler, der bedre viser dit nye system.
Vores vurdering 6 LocoCycle blev lanceret digitalt med Xbox One. Hvordan stabler det op til detailtitler?