XCOM 2 Review & colon; Bigger & komma; bedre & komma; og sværere end nogensinde

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
XCOM 2 Review & colon; Bigger & komma; bedre & komma; og sværere end nogensinde - Spil
XCOM 2 Review & colon; Bigger & komma; bedre & komma; og sværere end nogensinde - Spil

Indhold

Efter fire år og en forståelig men uhyggelig forsinkelse, den længe ventede på efterfølgeren til XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 er endelig her, og det har stor betydning for et spil, der engang var lidt mere end en kultklassiker. Større, mere poleret og mere detaljeret end sin forgænger, XCOM 2 tager den klassiske alien-kampformel og kører med den, hvilket skaber et fantastisk og helt usædvanligt spil i processen.


Velkommen tilbage, kommandør

XCOM 2 starter med et ret unikt twist - spillet hængsler på det twist, at den titulære black ops organisation, XCOM, tabte kampen mod udlændinge i det første spil, og at verden nu styres af en skyggeagtig, kombineret esque koalition af udlændinge og mennesker kaldte ADVENT. Det er ikke det første spil, der nogensinde forestiller sig, at de dårlige vandt vandt, men i betragtning af at de fleste veteraner i serien vil have godt slået de fremmede angribere første gang rundt, er det nødt til at komme som noget af et chok.

Det er også et smart twist fra et gameplay-perspektiv - i stedet for at jage ned ukontrollable og skræmmende indtrengere, leder du en desperat og ubemandet modstand mod en uigennemsigtig fjende. Som sådan kaster du ikke længere kortet på udkig efter udlændinge, der er involveret i sabotage- eller bortførelseshandlinger. Du forsøger nu at forsvinde smidigt med intel, sabotageoperationer eller redningsfangede mennesker, der kan være nyttige for årsagen.


Som en konsekvens begynder de fleste missioner nu med dine soldater i stealth, så du kan oprette omfattende ambusher på intetanende ADVENT-styrker. Hvis du troede, at dette ville gøre spillet lettere, ville du være meget forkert - du har nu initiativ til at bekæmpe, men dine fjender er hårdere og flere talrige, og hvad er værre, de er i stand til at modtage forstærkninger hvis du tager for lang tid på dit mål.

Med fart nu mere vigtigt end nogensinde, veteran XCOM spillerne bliver nødt til at balancere deres dybt indadvarslede forsigtighed med truslen om at mislykkes missionen eller blive overflanket af ADVENT forstærkninger. Missioner er lige så udfordrende som i XCOM: Enemy Unknown, men disse elementer gør dem friske og udfordrende på nye måder.

Vi Band of Brothers


Basisbygning og ledelse er tilbage, og meget ligesom med kamp, ​​det er det samme, men anderledes. Der er nogle velkendte ansigter og nogle nye, og det grundlæggende er at lægge din base sammen, og det er det samme - medmindre du nu rydder ind i et repurposed fremmede håndværk frem for at udgrave en underjordisk base. Effektiv ressourceudnyttelse og gode byggeprioriteter er stadig vigtige, givende smarte spillere, der planlægger det, men det er sandsynligt, at første timere vil kæmpe for at finde den optimale konfiguration af deres base første gang.

Som med det første spil starter du med smukt standardudstyr, som du kan opgradere gennem forskning, bjærgning og ingeniørarbejde. Ressourceindsamling under missioner er nøglen her: Ikke alene vil ADVENT-fjender forlade ligene bag det, der kan handles eller bruges til obduktioner, men de vil ofte slippe stykker af tech, der kan reddes, hvis du kommer til dem hurtigt nok.

Selvfølgelig er kernen i nogen XCOM Spillet er de soldater, der udgør dit hold.

Evnen til at arme, tilpasse og ellers troge dine tropper har aldrig været bedre. Som i det første spil hagler soldater fra hele verden, med accenter, der matcher, hvilket giver en forskellig baseline for krigere, der kun bliver mere unikke, mens du spiller. Tilpasning rustning og belastning er enkel og omfattende, og du kan i høj grad tilpasse dine tropper ned til den måde, de står på og virker i tomgang.

Dine rookies, der overlever deres forsøg med ild, kan fremmes til klasser: den nærkampede ranger, den støttespecifikke specialist, den stærke våbengranadier, den præcise skarpskytter og til sidst den kraftige psi-operative. Der er to stier for hver klasse, der repræsenterer forskellige styrker, hvilket betyder at selv med en stor gruppe er det usandsynligt, at du har to soldater, der er nøjagtigt de samme.

Med så omfattende tilpasning og udviklede personligheder til dine squaddies, den bedste og værste del af XCOM Serier er truffet ekstremt - du vil være mere knyttet til dine XCOM operativer, og mere hjerteskåret, når de dør. Gør dig selv en tjeneste og ikke navngiv nogen i dit første playthrough efter en person, du er interesseret i.

Fordyb dig selv i fortvivlelse


Det XCOM serien har altid hængt sin hat på grund af dets gameplay - historien og atmosfæren har altid været god, men de kommer også generelt til det brutale taktiske spil, som franchisen er berømt for.

XCOM 2 lægger meget vægt på historien og atmosfæren, og indsatsen betaler sig virkelig. Musikken er fremragende, sætter stemningen og rampen op i handlingen, og miljøet er kærligt udformet og smukt (hvis din pc er stærk nok til at køre spillet på høje indstillinger). Historien har også fået en seriøs opgradering - i stedet for en for det meste takket være buen som i XCOM: Enemy Unknown, historien er nu centralt for spillet, og meget mere interessant og overbevisende.

Fra get-go er du mere investeret i og engageret med kommandørens og hans modleybesætningens historie, og som plottet udfolder sig vokser spændingen og indsatsen eksponentielt. XCOM 2 havde ikke brug for en god historie til at være et godt spil, men tilføjelsen af ​​en solid historie linje, beklædt med fremragende cutscenes, gør det virkelig fremragende.

Præstationsangst

Desværre er der nogle oversigter i XCOM 2 lancering, og de kan være morder. Der er ingen tvivl om, at spillet er dårligt optimeret, at få lave FPS og uhyggelige belastningstider selv på kraftige maskiner, og at spise systemressourcer langt ud over, hvad der skal kræves. Crashes er ikke almindelige, men de er heller ikke sjældne, og selvom disse alene ikke er nok til at synke de spil, tager de lidt glans af det. Det skal bemærkes, at spillet stadig ser godt ud, og da det er baseret, er chugging meget mindre påtrængende, end det ellers kunne være.

Den gode nyhed er, at performance kan tweaked, og Firaxis har en god rekord, når det kommer til at lytte til deres kunder - stadig, hvis du har en mindre end optimal maskine, eller hvis du har lidt tålmodighed for dårlig ydeevne, er det Det kan være værd at vente, indtil nogle tweaks eller performance patches for XCOM 2 kom ned i røret.

Held og lykke, kommandør

XCOM 2 replikerer ikke bare den formulering, der er fastsat af XCOM: Enemy Unknown, det nyskaber og forbedrer meget på det. Det har polsk og hjerte, og det er udfordrende i det yderste - og nu bliver kortene tilfældigt genereret, selvom vaniljespillet har uendelig afspilningsevne (jeg har ikke engang nævnt mods endnu, og ikke fordi de ikke er vigtige - det ville tage en helt separat artikel til at dække alt, hvad mods skal tilbyde).

Hvis du kunne lide det XCOM: Enemy Unknown, så vil du højst sandsynligt elske XCOM 2, hvilket ikke kommer som nogen overraskelse, men selvom du ikke spillede nogen af ​​de tidligere iterationer, vil du sikkert have det XCOM 2 (selvom det kan være brutalt hårdt). Dette er ikke bare en stor XCOM spil: det er et fantastisk spil, periode og i en genre, der ikke får nok kærlighed. Hvis du nogensinde har ønsket at prøve en turn-based squad shooter - eller hvis du har forsøgt at få dine venner til at prøve en - XCOM 2 kan være din bedste mulighed endnu.

Vores vurdering 9 XCOM 2 er endelig her, og vi tager en pause fra sørger vores faldne squaddies for at fortælle dig, hvor stor det er.