For dem der savnede meddelelsen tidligere i dag, har holdet på YoYo Games annonceret udgivelsen af den seneste rate i GameMaker: Studio-serien af motorer - GameMaker Studio 2.
Så hvad har den nye motor til rådighed for os? Godt til at begynde med, er motoren selv blevet genopbygget fra gulvet og sporter et nyere og mere intuitivt brugerinterface. Listen over nye funktioner omfatter også:
- Flere arbejdsområder for at holde din arbejdsgang ren og lade dig arbejde nemt på tværs af flere skærme
- Brugerdefineret docking og et kædesystem, så du kan oprette dit arbejdsområde, hvordan du vil og nemt navigere mellem ressourcer
- Et bedre lyd mixersystem
- En opgraderet debugger
- Git Integration for nemt at sikkerhedskopiere projekter og gøre fjernteamsprojekter lettere at arbejde på
- Bagudkompatibilitet med den tidligere version af GameMaker Studio, som giver dig mulighed for hurtigt at importere tidligere spil for at gøre brug af alle de nye funktioner
I øjeblikket er beta-testen en førstegangs første service og tilbyder et begrænset sæt af værktøjer, indtil produktet sendes i sin helhed. Du kan lettere spore beta-tilgængeligheden ved at følge deres Facebook- og Twitter-konti.
Hvis du gerne vil vide mere om de nye funktioner og evner i GameMaker Studio 2-motoren her er en video fra Heartbeast Studio's Benjamin Anderson, som jeg har nævnt i en tidligere artikel om game dev-motorer.
Hvilken funktion ser mest lovende ud for dig? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor.