4 Gaming Trends af 2013 & periode; & periode; & periode; & periode; Vil de fortsætte i 2014 & quest;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 22 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
4 Gaming Trends af 2013 & periode; & periode; & periode; & periode; Vil de fortsætte i 2014 & quest; - Spil
4 Gaming Trends af 2013 & periode; & periode; & periode; & periode; Vil de fortsætte i 2014 & quest; - Spil

Indhold

Gaming som mange brancher følger trends. Hvis du ser tilbage til fortiden, er du sikker på at se dem, selvom du måske er uvidende om tiden. Filmindustrien er det mest oplagte eksempel på dette, bare tag et kig på denne liste over lignende film fra Wikipedia, eller hvis du er mere tilbøjelig til at tage billeder af denne samling af billeder på Reddit. Eller det store antal lignende butikker på Stores Finder, folk elsker trends og ligheder.


Så hvad var de store spiltendenser i 2013, som du vil se tilbage på? Jeg har lagt min finger på 4, som jeg helt sikkert bemærkede i løbet af året, så du det samme? Eller måske noget helt anderledes?

MOBA, MOBA & MOBA!

Hvis du ikke har spillet en MOBA eller hørt om genren, så er det tid til at kravle ud fra klippen, der har været dit hjem for 2013. Med Liga af legender fortsætter med at vokse hurtigt og bygge videre på sin succes i 2012 har der været masser af spilvirksomheder, der søger at komme ind i handlingen. Vi så en stabil strøm af MOBA udgivelser, beta åbninger og endda et par spil lukker deres døre i løbet af året.

I slutningen af ​​2013 slutter vi med næsten to dusin MOBA-spil, der er tilgængelige med masser mere forfalden i 2014, herunder Blizzard's Stormens helte (godt lad os håbe vi ser en udgivelsesdato for 2014).


Opbygning af et spil af blokke ...

Forestil dig et spil, hvor du kan minde og håndtere med et sandkassefokus, der finder sted i en terningfyldt verden. Lyder som en strålende ide til et spil gør det ikke? Nå du og 100 andre spiludviklere skal dele noter i klassen.

Minecraft kunne have været omkring siden 2011, men med sin konsolfrigivelse i 2012 og den fortsatte vækst i spillere og populære kulturreferencer viser spillet ingen tegn på at komme udenfor rampelyset helst snart. 2013 var helt sikkert et år for Minecraft kloner med masser af spil tegning inspiration og kopiering af Minecraft formel (og masser af gratis muligheder samt).

Masser af disse spil tilføjede deres eget twist til gameplay mekanikerne selv, så det var ikke alle dårlige nyheder for os spillere. Nogle af de bedste er endnu ikke kommet med et rimeligt par af disse Minecraft spil er i beta stadier som vi taler.


Freemium kloning på App Store

Helt sikkert min mest utrolige spiludvikling i 2013 plejede jeg at elske spil på min iPhone, men i år dræbte jeg virkelig min passion for det.

Overalt du ser på iTunes App Store finder du freemium kloner, der holder de øverste pletter (eller forsøger at). Spil som Klannernes sammenstød har optaget en stor hastighed i slutningen af ​​året, mens de tidligere dele af året blev domineret af Candy Crush Saga -kloner. Du var også nødt til at kæmpe med masser af tempel løb kopier og forskellige variationer af Fire billeder 1 Word.

Mens de originale spil var begge gode oplevelser, er kun en lille procentdel klonetitler, som jeg har prøvet siden, steget over niveauet af forfærdeligt. På least Minecraft kloner lover en oplevelse, der i det mindste er gennemsnittet.

Hvis der er en tendens, ville jeg elske at dræbe i 2014, det ville være spil app kloning, det hele minder mig om den utallige Facebook-spil kloning, der plaget 2012 (en tendens, Zynga kapitaliseret på).

En pust af frisk luft - Indie Gaming

Den ting, der reddede spil for mig i 2013 var indiespilene. Vi har været forkælet med spil som Rogue Legacy, Papers venligst, hurtigere end lys og utallige andre mesterværker. Samlet set tilbragte jeg absolut en stor del af min samlede spilletid i år på et indie spil.

En kerne del af denne stigning var takket være Steam Greenlight programmet, der begyndte at afhente damp efter en sen udgivelse i 2012. Crowd funding spil gennem Kickstarter og lignende hjemmesider spillede også en vital rolle, og jeg er meget spændt på at se, hvad fremtiden holder for denne blomstrende indie scene.

Kigger ind i krystalkuglen ....

Så hvad kan vi forvente fra 2014? Mine penge på nogle imponerende oplevelser kommer fra den nye generation af konsoller, og jeg har også fået øje med 2014 som MMO's år med nogle virkelig imponerende MMO-spil på grund af udgivelse.

Hvad er dine forudsigelser for spil i 2014?