4 ting vi ønsker fra Age of Empires 4

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 17 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
4 ting vi ønsker fra Age of Empires 4 - Spil
4 ting vi ønsker fra Age of Empires 4 - Spil

Indhold

Hvis du savnede det, bekræftede Microsoft for nylig eksistensen af Age of Empires IV, og at Relic Entertainment vil udvikle denne efterlengtede næste rate af AOE. Relic har en lang historie med at udvikle real-time strategispil, der har lavet det sene 90'ers smash hit Homeworld franchise og Warhammer 40k: Dawn of War, efterfulgt af to efterfølgere. Studiet har også Selskab af helte og dens efterfølgere er også under dets bælte.


Microsoft ville have været hårdt presset for at finde et firma, der kunne konkurrere med Relic i RTS-genren, så fans er spændte på, at virksomheden arbejder på denne nye Age of Empires erfaring. Vi har ikke meget information om præcise funktioner, epoker eller gameplay mekanik, som vi kan forvente, men AOE fans har helt sikkert nogle få ting på deres ønskeliste, som de gerne vil se, når denne næste rate i den elskede franchise rammer hylder.

EN Risiko Stil kampagne

Enhver der spillede Nationalopkomst du vil huske kampagnen, der ligner løst Risiko. Du ville vælge din fraktion og kamp for territorium gennem tiderne. En form for en sandbox-stilkampagne over hele verden ville være ganske interessant, tror jeg, og jeg ville have tro på, at Relic Interactive kunne klare det godt og gøre det unikt at AOE

Stenmure kun destruerbare af belægningsmotorer

Jeg kan ikke tale med hvad hver AOE spiller tænker på bashing stenmure med en mace eller stikkende dem med en gedde, indtil de får ild og falder ned. Men jeg tror, ​​det er sikkert at antage, at en rimelig del af playerbase ville nyde at se gameplay mekanikerne ændret, så kun belægningsudstyr kan ødelægge vægge.


En sådan ændring ville åbne mange flere muligheder for, hvordan man kunne belejre og modstanderens territorium.For eksempel tvinger forsvarer til sally frem i et forsøg på at ødelægge fjendernes motorer helt sikkert tilføje noget smag til AoE IVs kampe.

Manning Walls

Jeg ville absolut elske evnen til at placere varierede enheder, eller nogen enheder for den sags skyld på vægge. At have mulighed for at placere slingere, bueskytter, crossbowmen - en hvilken som helst rangt enhed - virkelig - oven på en mur vil tilføje mange gameplay valg for både forsvarere og besiegers.

Dette kunne også tilføje evnen til at skalere vægge med belægningstårne, hvilket giver slagmarken endnu et potentielt lag af dybde.

Mercenaries

Mercenaries var en ting i Age of Empires III, og jeg nød virkelig deres brug. De hjalp sikkert i en nypa og gav dig en pulje af enheder, du følte, var mere forbrugbare end dine regulære kræfter. Forhåbentlig beslutter de at holde lejesoldater i den næste rate.


Små ændringer

Der er et par andre små ændringer, der virkelig kunne gøre AoE IV føles som en frisk oplevelse. På slagmarken er der et par tweaks, der helt sikkert kan laves. For eksempel vil en øget befolkningsdækning for større kampe og muligheden for at vælge flere enheder i en gruppe være en stor forbedring. Mere enhedsvariation med hensyn til udseende ville også være rart, ligesom et øget zoomniveau ville give mulighed for en større visning af spil terrænet.

Det ville også være rart at se nogle alvorlige ændringer i, hvordan skibstransport fungerer. I AoE III kan du ikke passe 21 bueskytter på et fuldt opgraderet fartøj, men du kan passe 20 krigselefanter. Det er selvfølgelig ikke fornuftigt og har uden tvivl været frustrerende for mange spillere, så det ville være en lang fornøjelse at gennemføre mekanikken i denne henseende.

Jeg har store forhåbninger på Age of Empires IV, hvis kun fordi Relic Entertainment vil arbejde på det. Jeg har brugt mange timer i løbet af de sidste 18 år at spille deres spil, og jeg håber, at denne titel er så god som de andre i deres repertoire. Her håber de kan tage den 12-årige hiatus for AOE og indvarsle det til en helt ny tidsalder med en moderne touch-up.