4 våben, vi har brug for i Guild Wars 2

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 2 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
4 våben, vi har brug for i Guild Wars 2 - Spil
4 våben, vi har brug for i Guild Wars 2 - Spil

Indhold

Guild Wars 2 har altid været en temmelig populær MMO på grund af sin unikke historiefortællings tilgang og manglende abonnementsgebyrer. Med de nylige rygter om en ny udvidelse i horisonten følte det sig godt at tage et kig på et af spillets mest unikke træk, våbensystemet.


Mens våben ikke er en ny funktion til MMO'er, tog ArenaNet en ny tilgang ved at gøre hvert våben type give spilleren et andet sæt færdigheder. Deres unikke system gør det muligt for enhver klasse at udfylde de typiske roller i en MMO (tank, healer, DPS), selvom de ikke logisk passer i den rolle.

Selv med deres nuværende våben og det brede udvalg af skind har ArenaNet masser af plads til at forbedre. Jeg vil virkelig gerne se, hvordan spillespillet skifter, hvis de skulle tilføje nye våben til mixen. Våben som ...

polearms

Ærligt, jeg er overrasket over, at ArenaNet ikke begyndte med noget som dette. Ved at give polearms til de mere typiske melee klasser (Warrior, Guardian, Thief) og du kan introducere nogle rigtig sjove nye færdigheder.

"Polearm" er en temmelig bred våben kategori. Det omfatter typisk spyd, så det er muligt, at ArenaNet ønskede at undgå at komme ind på deres vandkampsystem. For at være ærlig var undervandsbekæmpelsen aldrig et salgsargument for Guild Wars 2. Jeg vil helt sikkert gerne se en udviklet version af Paragon klassen fra Guild Wars: Nightfall gøre et comeback, bringe spydet tilbage fra under bølgerne.


Spellbooks

Jeg er en absolut sucker for magi - så da jeg hørte omtale af stavebøger som en våbenklasse, låste jeg det hårdt på. Selv om det ville være begrænset til de magiske baserede klasser (Elementalist, Necromancer, Mesmer og måske endda Guardian eller Revenant), er ideen om magisk magi bundet til bøger en sådan hæfteklammer til High Fantasy. I mit tanker minder det om "Tome of Wrath" færdigheder, som Guardians plejede at have, og bør være lige så visuelt tiltalende.

Knytnæve våben

Jeg vil være ærlig, jeg var ikke fan af denne våben kategori i lang tid. Jeg troede ikke, det ville være sjovt, og det følte sig for lignet nogle af eliteevnerne. Jeg blev til sidst overbevist om, at der var meget potentiale - og efter nogle alvorlige tanker kom jeg op med nogle foreløbige ideer.


Tyve med knytnævevåben kunne give folkemængdekontrol (forvirring, immobilisering, langsom, sårbarhed) i stedet for at være den tunge skadeklasse, som de normalt er. Selv magisk-baserede klasser (Elementalist eller Necromancer) kunne bruge knytnæve våben infunderet med elementer for at få nogle ødelæggelser.

Kæde våben

Husk i Kung-Fu Panda 3, når Kai bruger sine kædet knive? Det er det, jeg taler om her. Indrømmet, det er kun et eksempel på et kædevåben, men det baner vejen for nogle gode ideer.

En masse kædebaserede våben, som manriki og surujin, stammer fra asiatiske lande, hvilket ville give en fremragende sigway til ArenaNet for at bringe Cantha, landmassen tilbage fra Guild Wars: Factions. Jeg ser meget potentiale for en række færdigheder, herunder interessante mobilitetsbaserede færdigheder.

ArenaNet har en vane med at skabe udvidelser med en masse indhold. Utvivlsomt vil enhver ny udvidelse tilføje kort og måske en ny karakterklasse, men at tilføje nye våben kan gøre en god udvidelse til noget virkelig legendarisk.

Hvilke våben vil du gerne se tilføjet til Guild Wars 2 i fremtidige udvidelser? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!