5 klasser vi ønsker at se i fremtiden for æresopdateringer

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 7 September 2021
Opdateringsdato: 13 December 2024
Anonim
5 klasser vi ønsker at se i fremtiden for æresopdateringer - Spil
5 klasser vi ønsker at se i fremtiden for æresopdateringer - Spil

Indhold


Historien skal aldrig komme i vejen for et godt spil. I det mindste synes det at være mantraet Ubisoft lever i Til ære, et spil, der blander samurai, vikinger og middelalderlige riddere. Disse tre uensartede bands, der - i hvert fald ifølge det skrevne ord - aldrig mødtes i kamp samtidig.

Men hvorfor stoppe der? Der er masser af krigsfaktioner, der kan plukkes fra historiens annaler for at skabe nye klasser. Som Til ære udvider - og det bliver nødvendigt for at holde spillere tilbage for mere - Ubisoft bliver nødt til at overveje at tilføje flere spilbare fraktioner ud over de første tre.


For at give dem en hjælpende hånd, har vi samlet nogle forslag.

Næste

Shinobi

Ninjas gør alt bedre - fakta. De kan normalt findes i skyggerne, men med de mange forskellige våben og færdigheder til deres rådighed, kunne de styre slagmarken. Bare kig på Joe Musashi: enmands hæren.

Da de blev anset for at være en lavere kaste end Samurai, er der rig mulighed for at spinde det ud i en hævningshistorie mod eliten og forbedre Til ære temmelig mangelfulde

kampagnemodus.

Spartans

Denne græske hær tog ingen chancer med sine rekrutter, tilmeldte børn så tidligt som fem år og endog opgive dem, som de anså for at være ringere menneskelige prøver.

Hollywood og den lille skærm kan have glamoriseret dem, men i virkeligheden var de et disciplineret, regimenteret parti og ville være mere i stand til at holde sig selv mod de slags rå vikinger og duglefulde riddere. Perfekt foder, med andre ord, til optagelse i Til ære.


De udødelige

Du kan ikke rigtig have spartanerne i et spil uden at omfatte de persiske udødeligheder. På trods af iført deres bedste læderundertøj - hvis du tror på filmen - blev de 300 spartanere myrdet af Xerxes 'hær, og sejren ville derfor være prime Til ære materiale, hvis begge fraktioner blev introduceret på samme tid.

Wielding sverd og spyd og iført skala mail, medlemmer af Achaemenid ville helt sikkert være i stand til at holde sig selv mod andre i Ubisoft's hack 'em up.

mongolerne

Så vidt krigere går, har ingen været mere succesrige til at erobre verden end mongolerne. De styrede mere territorium og har vundet flere kampe end nogen anden fraktion i civilisationshistorien. De besejrede også Rusland om vinteren, en feat der kunne have ændret historien, hvis det var blevet gentaget af tyskerne i 2. verdenskrig.

Men de var også en virkelig organiseret krigsmaskine med en utrolig kampsindighed, og ikke kun de barbariske ryttere, de ofte er portrætteret som. De ville helt sikkert give vikingerne et løb for deres penge i landskabet Til ære.

amazoner

Siden Til ære er ikke særlig generet af historisk kronologi, vi ville overbevise om, at det nok ikke ligeglad meget om historisk nøjagtighed heller. Med det for øje, hvorfor ikke introducere Amazons?

De er den største stamme af krigerkvinder, der aldrig levede, en myte grundlagt på fortællinger af skytiske kvinder begravet med våben, som potentielt påvirket græske legender og derefter fortsatte til nutiden. Der er ingen egentlige beviser, de eksisterede, lige så meget som Xena: Warrior Princess ville forsøge at overbevise dig ellers.

Men hvis de havde det, ville det ikke være dejligt at se en kvindelig fraktion i Til ære, der viser den testosteron-tunge titel, hvordan kampene skal gøres?

Lad os vide i kommentarerne, hvilke historiske krigergrupper du gerne vil se tilføjet til fremtiden Til ære opdateringer!