5 grunde Pokemon har været en spillepillepille i 20 år

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 15 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
5 grunde Pokemon har været en spillepillepille i 20 år - Spil
5 grunde Pokemon har været en spillepillepille i 20 år - Spil

Indhold


Frem for alt menes videospil kun at være en ting: sjovt. Sjov for alle. "

- Satoru Iwata-san, GDC 2006

Den sene Satoru Iwata-san var en stor tro på pokemon, og ofrede mange timer i sit liv for at fremme serien af ​​videospil. Under sin tid på Nintendo spillede han en stor rolle i deres samarbejde med Pokemon Company.


Det er ikke underligt, hvorfor Iwata-san blev forelsket i serien, så snart han fandt det; pokemon var bestemt til at slå en akkord i alles hjerters hjerter siden den blev født.

To spil, der startede som et simpelt "Catch, Trade, Battle" -koncept, er udviklet til en megalithisk franchise i løbet af de sidste 20 år.

Hvad laver pokemon sådan et stort hit, når så mange andre har forsøgt - og mislykkedes - at fange hjertet af et sjovt handelsspil? Klik videre for at finde ud af 5 grunde til, hvorfor pokemon Serien har strimlet diagrammerne siden 1996!

Næste

overførselsret

En hovedserie pokemon spil har aldrig fundet vej mod en hjemmekonsol, trods to årtier værd at tigge fra ivrige fans. Pokemon Company er ikke døve - de har helt sikkert hørt anbringenderne. De vælger løbende at gå med Nintendos håndholdte platform for at gøre Pokemon til et bredt tilgængeligt spil.


Ikke alene sælger Nintendos håndholdte bedre end deres hjemmekonsoller, de er langt mere tilgængelige! Det er så nemt at tænde din Nintendo 3DS og spille et par minutter Pokemon X eller Pokemon Y når du har en ledig plads på fritiden.

Måske en hovedserie pokemon spil kunne skubbe et par Wii U-salg, men hvor mange mennesker ville gå glip af et fantastisk eventyr? Dette fører til en væsentligt mindre spiller-base, som ikke hjælper nogen i sidste ende.

pokemon trives på Nintendos håndholdte systemer og kan alvorligt lide uden det. Disse er Lomme Monstre vi taler om, ikke de fyldte dyr, du forlader på din seng!

Let at afhente og spille

pokemon - på overfladeniveau - er et rigtig let spil at spille. Du vælger din egen personlige følgesvend og bruger dem til at kæmpe og / eller fange andre Pokemon.

For at holde gameplayet fra voksende forældet, har Game Freak et semi-logisk elementært tastesystem, som alle Pokemon og deres flytte sæt er kategoriseret af.

Hvert hovedserie spil har to store mål for spilleren at opnå. Rejser regionen til at samle alle 8 Gym Badges og besejre Elite Four betragtes som det ultimative mål, og ændrer sig ikke meget fra spil til spil. For at kompensere for den manglende historie bliver spilleren også den kraft, der driver væk hjertene i kriminelle hold, der plager hver region.

Hver pokemon Spillet i serien er en del af et stramt mønster, men dette virker til seriens fordel. Tilbagevendende spillere vil altid vide, hvad de skal forvente, og nye spillere får det nemt at lære at spille.

Du behøver ikke at være dygtig til at spille - heck, du behøver ikke engang at huske alle typer svagheder! pokemon er lavet for alle at nyde.

Deep Competitive Mechanics

På trods af det enkle udvendige, pokemon spil har altid haft sæt af skjult statistik, der spiller direkte ind i det konkurrencedygtige meta-spil, med en forskellig bevægelsespool for at understøtte den.

Med hver forbigående generation er det blevet lettere at opnå konkurrencedygtig Pokemon, men konkurrencedygtige samfund syntes at have en helt anden dimension indtil nu.

Den sjette og nyeste generation strømlinede i høj grad processen med at opnå høj kvalitet Pokemon. Der er ikke længere en kæmpe færdighedskløft mellem konkurrence og afslappet pokemon spillere, og flere mennesker handler og kæmper inden for konkurrencedygtige samfund end nogensinde før!

Hver Pokemon er unik

Ikke alle fans er spændte på nye arter, men selv de mest kritiske kan indrømme, at hver Pokemon har sine fordele. Det er ligegyldigt, hvordan identiske to arter er, begge er specielle på deres egen unikke måde.

En Pokemon er mere end blot deres skrivning. Forskellige arter har forskellige evner og flytter sæt. Selvom de er ens, har Pokemon drastisk forskellige staters spredninger fra hinanden!

Dette giver alle spillere stort set uendelige muligheder for at teste og inspirere det perfekte hold til at passe til deres legetyper. Alt går i Pokemonens verden!

Fangst. Handle. Kamp.

I modsætning til popular tro, frigiver The Pokemon Company ikke to spil samtidigt for at narre os til at købe to eksemplarer. Nej, det er faktisk meget mere klogt end det.

Lige siden de tidlige planlægningsfaser, pokemon blev lavet for at give folk en ny type oplevelse i et spil. Pokemon Company ønskede at vende hobbyen om at samle ting som kort eller action figurer i et komplet spil, som folk kan spille og samarbejde om.

Men hvis de placerede alle de kreative lomme-monstre, arbejdede de utrætteligt på kun ét spil, der ville være meget lidt incitament til at handle Pokemon.

Handelsmekanikeren Pokemon introduceret er den ældste vigtigste funktion i hele serien. Uden det havde Pokemon været dømt fra starten.

Som Minecraft for nylig mindet os, den bedste reklame for ethvert spil kommer fra ord-til-mund. I en 1996 verden uden det almægtige link kabel, ville du ærligt føle dig tvunget til at introducere dine venner til Pokemon Red eller Pokemon Blue?

pokemon er kommet langt i 20 år, og det er endnu ikke færdigt. Mens mange fans ivrigt venter på det næste hovedserienspil, har The Pokemon Company nogle planer for fremtiden med Augmented Reality.

I stedet for at tage dig ud af den virkelige verden og ind i en digital som Virtual Reality tager Augmented Reality rigtige steder og begivenheder i verden og forstærker dem med virtuel statistik og gameplay.

Microsofts HoloLens er et godt eksempel på hvordan AR vil se ud i fremtiden. I virkeligheden har AR spil kommet ud på Smart Phones i et par år med varierende grad af succes. De har ikke rigtig fanget på, men det kan ændre sig med Nintendos næste mobile spil: Pokemon GO.

Hvad har holdt dig tilbage til at spille pokemon siden 1996? Hvordan forventer du pokemon vil udvikle sig med alle de seneste fremskridt inden for teknologi? Fejre 20 år af pokemon med os i kommentarerne nedenfor!