5 grunde til, at jeg elsker at være en videospiljournalist

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 1 Februar 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
5 grunde til, at jeg elsker at være en videospiljournalist - Spil
5 grunde til, at jeg elsker at være en videospiljournalist - Spil

Indhold

Der er masser af karriere derude, der virkelig vil fange andres opmærksomhed - og ikke i Skippy Clown eller Guy In a Hot Dog Suit Waving et tegn slags måde. De er dem, du virkelig kan prale af, dem der kommer med magt, status og virkelig store biler. De kommer med håndgribelige belønninger, som folk forstår - penge, skinnende blonde kvinder og private jetfly, hvor mijlhøj medlemskab både forventes og opmuntres.


Videospiljournalister får ingen af ​​disse ting. Undskyld.

Og det kan være afskrækkende ting. Men ingen sagde nogensinde at leve drømmen var let ... især ikke i denne dag og alder, hvor alle har en mening, og alle vil have en stikkontakt til at stemme det.

Det kunne være starten på et ret interessant liv. Her er fem grunde til, at jeg elsker at være freelance videospiljournalist, selv som en ukendt familie.

1. penge!

Okay, så jeg løj. Du vil huske, hvad en greenback ser ud - i hvert fald hvis du er heldig. (Og jeg mener ikke bare, efter at du smadrer din pimped-out grill gennem seks politibiler og en heli i Behov for hastighed.)

Bliver betalt for at gøre, hvad du elsker at gøre? Største følelse i verden. Selvom dollarregningene du teknisk set svarer til din telefonregning og en skinke sandwich på siden, er det godt positivt, at alle de timer, der bruges på at bære knapperne på PlayStation-controlleren betød noget. Den tid, du brugte i at gemme sig i et hjørne af din kælder, der samler alle de gyldne skulltulas, var kun en springbræt og byggede dig op til dette afgørende, verdensdefinerede øjeblik, hvor du indser, hvor lang tid du brugte spildt, det var investeret. Du laver penge for at gøre noget fantastisk.


(Og du kan fortælle din videregående karriere rådgiver at skubbe den.)

2. Det meste af tiden ser dit kontor ud.

Okay, jeg løj igen. Jeg ville aldrig gøre det til min bærbare computer. Jeg har længe lært lektionen at dyrke internetgudene ved foden af ​​en anstændig kølepude. Tabeller er vendt om tabte udkast og ubesparede spil i min vej til visdom.

Men det ændrer ikke, at jeg bor i Canada, og det er det kold udenfor, og hele isoleringen i mit hus ser ud til at boykotte mit værelse. Hvis nogen skrivning bliver færdig, bliver den færdig, mens halvdelen af ​​mig er indkapslet i tæpper - som et minimum. Det er også dejligt at ligge ned.

3. Dette tæller som din daglige 3-dragt jakkesæt.


Okay, så jeg kan også lyve om det også. I det mindste del om at ligne Elisha Cuthbert. Men medmindre du har et Skype-møde med chefen eller en konference, der dækker, forbliver størstedelen af ​​din arbejdsdag lige hvor du er - ikke bæltet ind og korrekt tændt.

Hvad du har på dig (eller ikke bærer) i seng er ingen forretning, men din egen, men det er absolut et valg til, hvad du også må bære på kontoret.

4. Jeg er en pige (y) gamer, og det er okay.

Også en løgn. Jeg er ikke Barbie. Jeg er en pige. Jeg har ikke et drømmehus herregård eller en pink enhjørning til en stjerne, men jeg kan godt lide, hvordan mine ben ser i 7-tommers stilettos, og jeg har en hel kampstation, der udelukkende er beregnet til øjenskygge og neglelak. Jeg har brugt så mange penge på kjoler som jeg har på dampsalg, og jeg har ikke (normalt) beklaget en krone. Jeg er en oddball, en goof og en nerd af mange interesser.

Og det viser. Og det er jeg okay med.

"At være dig selv" lyder måske ikke som noget at skrive hjem om, men efter tre eller fire år iført et smil som en maske i navnet på kundeservice er det en gave. Jeg kan godt lide, hvad jeg kan lide, formulere hvorfor jeg gør det og have det sjovt at lave det. Du må have en mening. Faktisk er det ofte opmuntret.

Desuden står ingen bag dig og forsøger at fortælle dig, at den kunde, der lige har kastet sin drink i dit ansigt, altid har ret.

5. Gratis ting.

Lad os være klare. Jeg vandt ikke alt det swag. Det ville være en løgn. Det var heller ikke kærligt håndleveret til mig på bagsiden af ​​tusind små Hobbit-børn.

Men det betyder ikke, at jobbet er uden i det mindste et par nifty side frynsegoder. De behøver ikke engang at være store. Første gang en lille lille indie dev tilbyder en damp til dig til anmeldelse, selvom den i øjeblikket er på salg til $ 0,50, er du off-the-walls skør med spændingen med glæde. Nogen ønsker din mening om deres arbejde, og de afstår fra deres ret til dine penge for at få det.

Er det alt?

Der er flere grunde, helt sikkert mere alvorlige grunde til at komme ind på marken. Det er mere hårdt arbejde end det er hilarity, mere grind end glamour, og mangler mærkbart i tynde blonde kvinder med rigtig store biler og private fly. Men det er noget, jeg kunne elske at gøre ... og i meget lang tid.

Resten er bare glasur på den lækre fødselsdagskage.

Hold øje med opfølgningen på dette stykke ... 5 grunde til at jeg had være en videospil journalist!