5 skræmmende spil uden for horror genre

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 8 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
5 skræmmende spil uden for horror genre - Spil
5 skræmmende spil uden for horror genre - Spil

Indhold


Spil som Dybde (det undervands multiplayer spil) har alvorligt skræmmende og spændte øjeblikke, på trods af ikke at være en del af horror genren. Disse fem spil har lignende stilarter eller øjeblikke, der choker og kryber spillere ud.

Næste

Majoras Mask

Legenden om Zelda: Majoras maske har langt kommet sin vej ind i top fem af forskellige årsager. Selvom det ikke er på lige fod med overflod af horror-spil, Majoras Mask klør sig op til toppen af ​​listen "uhyggelige spil". Moden med foruroligende sekvenser, som for eksempel månen fordybede sig mod byen, iført masker, der var dækket af essensen af ​​den kortvarede afgang, eller endda musikbokshuset i Ikana Valley med med den halvt nedslående mand indeni, Majoras Mask større angst brændstof var Romani Ranch spøgelse søgen.


På den første dag spørger Romani Link for at besøge ranchen ved 2 A.M. for at hjælpe hende redde sine køer fra det invaderende "spøgelse". Først begynder flatwood monster-esque væsner at langsomt infiltrere feltet. Begyndelsen er ikke så skræmmende, indtil musikken ærligt ændrer sig, og de begynder at oversvømme gården. Det rungende ansvar for at beskytte køerne kombineret med invasionens uhyggelige og omgivende atmosfære er, hvad der gør dette øjeblik skræmmende.

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum arbejder sin vej ind i de top 5 skræmmende spil for glans i både skriftlig samt niveau og karakter design for chefen kamp mod fugleskræmsel. Efter pummeling Joker's håndlangere, gør flagermus sin vej op til sikkerhedssalen, inden han trækker dybere ind i asyl.


På et tidspunkt glider spilets skærm ud som om det er brudt, men så genstarter man med den sædvanlige intro-sekvens. Hvad der er ændret, er dog bat-signalet ud over Joker kørsel Batman til Arkham Asylum som om han er patienten.

Til sidst skyder Joker Batman og spillet behandler afspilleren som om de lige var døde og genopdrætter dem til et kirkegård omgivet af kaste og sindssygt Batmen. I sin toxininducerede psykose formår Batman at bekæmpe fugleskræmsel på sin psykologiske slagmark og er tvunget til at bekæmpe indsatte gennem de dvælende hallucinogene virkninger af Scarecrows kemiske cocktail.

Pokemon Rød og Blå

pokemon Rød og Blå kan være sjovt, lykkeligt og sjovt, men generation 1-spillene forlod trænerne, der klædte hovedet på ting som en håndfuld Pokedex-poster, der efterlod spillere at skrabe deres hoveder kollektivt. For eksempel siges det, at en dreng pludselig blev omdannet til en kadabra natten over (hvilket indebærer, at spontane psykiske metamorfoser er ansvarlige for en stor del af Pokemon-populationen), en Pokemon eksisterer udelukkende for at forbruge drømme om natten (foretrækker drømmes drømme) eller selv et spøgelse, der bogstaveligt talt forgifter sine ofre ved at slikke dem.

Det mest foruroligende aspekt af Rød og Blå er det faktum, at spilleren, om end det antydes, dræber deres rivals raticat. Den berygtede lavendelby, der er hjemsted for spillets største og eneste Pokemon-kirkegård, er hvor undervisere bliver vist deres rival som står over graven af ​​det tidligere nævnte Raticate, der sørger for tabet af deres kære afviste partner. Selv for et børns spil er dette materiale stadig meget at tage ind og er skrevet på en sådan måde, at kun personer, der kunne analysere sporene bag Game Freak, ville kunne forstå de tragiske implikationer af pitting Pokemon imod hinanden.

Minecraft

Minecraft har absolut intet til fælles med uhyggelige spil, men dens hulforskning efterlader meget at frygte. Når du spiller i overlevelsesmodus, skal gravemaskiner bekymre sig om mobs gytning eller vises ud af ingenting, kan timer med hårdt arbejde ødelægges af et spær af pile fra et skelet eller pludselig eksplosion af en creeper. Utallige ting og erfaringer kan være for ikke, hvis en uvidende crafter finder sig tabt i det massive netværk af tilfældigt genererede huler.

Psychonauts

Måske kommer det mest hjerteskærende og rygsøjle-chillende øjeblik fra Psychonauts. Under missionen "Milla's Children" kan spilleren selvfølgelig vride sig til et hemmeligt rum, der indeholder et bogstaveligt mentalt hvælving. Spilleren, der har ignoreret Millas anbringender, er underlagt en hjerteskærende og forfærdelig hemmelighed. Milla havde kørt en børnehjem og elskede de børn hun plejede. Men en nat efter at have returneret fra købmanden, havde Milla kom tilbage til et brændende børnehjem, der ikke kunne redde de øvrige børn. Hvis spilleren åbner et bryst i nærheden, vil spillet vise meddelelser som "It Burns!" eller "Hvorfor reddede du os ikke, Milla?", der indebar fødslen af ​​hendes psykiske kræfter, var samtidig med de brændende forældreløse døende tanker.

Ikke alle rædsler er lige, og spil som f.eks Legenden om Zelda: Majoras maske, Psychonauts, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, og Pokemon Red og Blå er bevis for det. Horror er ikke rent psykologisk eller visuel, men dets magt ligger inden for fortrolighedsbekendtgørelsen. Børns spil, for eksempel, præsenteres for verden som enten lykkelige eller ikke så alvorlige som deres mere modne kolleger. Det er derfor, hvor de mange uhyggelige og foruroligende begivenheder af Majoras Mask henter sin magt selv de stiltiende temaer af døden i pokemon kan efterlade selv den mest hærde træner, klæbende og snørret. Faktum er, at ethvert spil har potentialet til at være knusende, forfærdelige eller rygsøjlingskøling. Disse temaer er ikke afhængige af noget, der udelukkende er rettet mod en bestemt genre, men er skræmmende, fordi de slår til noget kendt.

Ikke alle rædsler er lige, og spil som f.eks Legenden om Zelda: Majoras maske, Psychonauts, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, og Pokemon Red og Blå er bevis for det. Horror er ikke rent psykologisk eller visuel, men dets magt ligger inden for fortrolighedsbekendtgørelsen. Børns spil, for eksempel, præsenteres for verden som enten lykkelige eller ikke så alvorlige som deres mere modne kolleger.

Det er derfor, hvor de mange uhyggelige og foruroligende begivenheder af Majoras Mask henter sin magt selv de stiltiende temaer af døden i pokemon kan efterlade selv den mest hærde træner, klæbende og snørret. Faktum er, at ethvert spil har potentialet til at være knusende, forfærdelige eller rygsøjlingskøling. Disse temaer er ikke afhængige af noget, der udelukkende er rettet mod en bestemt genre, men er skræmmende, fordi de forvandler sig til noget, der er kendt.