6 ting der gør afstand og Nitronic Rush så stor

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
6 ting der gør afstand og Nitronic Rush så stor - Spil
6 ting der gør afstand og Nitronic Rush så stor - Spil

Indhold

Det blev for nylig meddelt, at Afstand kommer til Steam Early Access den 6. december, og med den fremragende nyhed ønskede jeg at tale om hvorfor Nitronic Rush og Afstand er awesome spil. (En ekstra bonus er det Nitronic Rush er gratis, så det er en gevinst for alle.)


Lad os klare det - de 6 ting der gør Afstand og Nitronic Rush så stort.

1. Du får en flyvende bil

Dette taler for sig selv rigtigt? Nå ja, men lad os dykke ind og udforske det.

I begge spil kan du indsætte vinger, som giver dig mulighed for at flyve rundt. Dette åbner igen adgang til verden. Flyvning tager et stykke tid at vænne sig til, men når du gør det, frigiver det og spændende. Svær som en fugl gennem bygninger, over tage eller endda lige rundt om banen. Du kan endda flyve under sporet for at se om du kan fuldføre løbet fra neden (mere på denne mekaniker senere).

Med al den sjov, du kan have med kørsel, skal du passe på, at din bil ikke overophedes. Overophedning får dig til at stoppe med at flyve, og du vil springe ned til, hvad skæbnen venter på dig.


Flyvende biler! De er ægte! Kig på bagsiden af ​​bilen, det er varmestangen.

2. Du kan øge, rotere og springe din bil.

Dette er en af ​​de mest grundlæggende dele af begge spil - det er det, der giver dig mulighed for at trække nogle af de vanvittige ting, du kan gøre. Bare et par eksempler kører på hovedet, hopper gigantiske huller uden at bruge vingerne, eller bare laver en masse tricks.

  • Hoppe: et af de mest brugte værktøjer i spillet. Tillader dig at rotere midt i luften, hoppe over forhindringer eller store huller, blandt mange andre ting.
  • Boost: bruger varme, ligesom at bruge vingerne. Men hvis du overophedes, vil det ikke bare slukke, du vil eksplodere. Det er spektakulært, ja, men ikke for godt til at få den bedste score eller tid. Boosting udvider også længden af ​​et spring, så du kan endda bruge det til at få en vis højde.
  • Rotere: vende bilen ved hjælp af indbyggede thrusters. Giver dig mulighed for at gøre alle mulige vanvittige ting, som spring-rotere og holde fast i vægge og derefter fortsætte med at køre. Du kan bruge thrusters i midair til at lave tricks, hvilket gør din motoropkald nede, hvis du lander dem. Du kan endda bruge thrusters til at gøre skarpere sving og hjælpe med at undvige forhindringer.


Du kan se, hvordan sammenkædning af evner sammen kan blive kompliceret?

3. Let at afhente, svært at beherske.

Begge spil er meget nemme at hente og lære: du hopper, kører, roterer, booster eller flyver dig selv til sejr. Enkelt, ikke? Ja, men med et meget simpelt værktøjssæt kan du bygge komplicerede niveauer - nogle dele deaktiverer brugen af ​​nogle evner, hovedsagelig flyvning. Hardcore- og udfordringskortene er, hvor ægte dygtighed og tålmodighed kommer ind.

Dette er et hardcore niveau, kaldet Hardcore Death Machine. Ikke let, som jeg er sikker på, du kan fortælle.

4. Du kan klippe din bil i stykker og køre stadig.

Dette er den eneste funktion, som Nitronic Rush har ikke. Men det er sådan en god funktion, at det er værd at nævne.

Lasere er den nemmeste og sikreste måde at få din bil hugget op. Men hvis du kolliderer med stationære genstande, kan de nogle gange tage nogle dele ud af bilen. Det samme gælder for savklinger, men de ødelægger ofte bilen selv.

Du kan stadig køre med manglende dele, og for at reparere skal du bare sørge for at komme til det næste grønne reparations / afkølingspunkt.

Dette viser, hvordan skades- og reparationssystemet fungerer på afstand.

5. Det er bare sjovt at styre bilen.

Funktionerne i hvert spil er gode, men spilene vil være totalt foder, hvis bilerne ikke har det godt at køre. De er ikke for svært at lære, men vanskelige at mestre. Bilerne i Nitronic Rush og Afstand er ikke det samme, men de har meget lignende egenskaber og adfærd, så du kan vænne dig til de andre spils bil hurtigt. For eksempel, hvis du flytter fra Nitronic Rush til Afstand, bilerne vil være forskellige, men ikke så meget, at du har lyst til at spille et helt andet spil. Fysikken i Afstand er lidt anderledes end det der ligger i Nitronic Rush, men igen - hvis du vælger en, kan du nemt skifte mellem dem.

Bilerne flyder ikke om; de føler sig meget præcise, men kontrollerbare - det vil sige indtil du hopper og begynder at bruge thrusterne til rotation. Som du er i midten af ​​luften, har bilen ingen friktion for at stoppe sin spinding. Det betyder, at du manuelt skal få bilens niveau med sporet, så du lander grasiøst (eller ej, det er dit valg).

6. Musikken

Det lyder som om inspirationen til lydsporene til disse spil stammer fra en blanding af flere forskellige elektroniske kunstnere, herunder (men ikke begrænset til): Tron Legacy OST, Rob Swire, Shemusic, Mord Fustang og Zedd. Lydsporene er alle takket være Torcht. De fleste af sporene har tykke, saftige beats, med mørke backing melodier, og en atmophere, der bare passer til Tron- æstetik perfekt. Bare lyt til sporet fra Nitronic Rush nedenfor, eller øverst fra Afstand Tidlig adgang trailer. Begge er fantastiske og hjertepumpe. Jeg vil bare takke Torcht for at gøre disse spil lidt bedre end resten. Med fantastisk gameplay og musik kan du ikke rigtig gå galt.

Du kan downloade Nitronic Rush lydspor herfra, gratis selvfølgelig.

Dette er et spor fra Nitronic Rush kaldet End to a Violent Heart

Og der har du det - de 6 grunde du bør købe Afstand den 9. december eller download Nitronic Rush nu (det er 100% gratis).

Endelig note - disse spilles bedst med en Xbox 360 controller.