En ægte ode til spillere & periode; Guacamelee & ekskl;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 20 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
En ægte ode til spillere & periode; Guacamelee & ekskl; - Spil
En ægte ode til spillere & periode; Guacamelee & ekskl; - Spil

Indhold

Den 12. februar 2012, Drinkbox Studios udgivet et lille lanceringsspil til Playstation Vita. Spillet var Tales from Space: Mutant Blobs Attack. Med meget få spil til rådighed på PS Vita, hjalp det strategiske træk til at frigive dette spil at afsløre en lille Indie-titel, der giver mulighed for at skinne på en noget middelmådig udgivelse af den håndholdte. Det modtog rave review, at få en 9/10 fra IGN.com


Dens anden udgivelse, Guacamelee, eksklusiv til PS3 og Vita som et cross-play-køb, er en forbedring af den enkle stil i sin tidligere udgave. Når du spiller igennem hele spillet, vil du se den sande skønhed, der kommer fra detaljerne og odes til tidligere spil hele vejen igennem. Jeg vil ikke ødelægge sjov for at se dem selv, men et tip: Sørg for at se på plakaterne i byerne for at få lidt grin.

Historie

Guacamelee følger rejsen fra unge luchador Juan Aguacate (det er Avocado på spansk), da han forsøger at redde sin elskede kun kendt som El Presidentes datter fra den onde Carlos Calaca. Han er assisteret af en grumpy gammel ged og andre figurer, der får nye kræfter i hele spillet. Hans magter hjælper med at få ham gennem forskellige niveauer og giver dig mulighed for at spore tilbage for at finde skjulte områder på steder, du allerede har bestået.


Gameplay

I første omgang er der lidt af en læringskurve med kontrollerne. Jeg fandt mig selv undertiden glemme om træk, jeg havde brug for at komme over en hylde eller at besejre en fjende. Opmærksomhed er absolut nødvendig i hele gameplayet, og hver magt vil blive brugt på alle niveauer, når du går videre. Jeg var altid begejstret for at få en ny kraft, som for eksempel at blive til en kylling for at komme igennem en passage eller hoppe mellem en levende eller død dimension for at afsløre ledninger hjulpet med at klatre til højere dele af et niveau.

Design

Niveauerne er lyse og varierede. Jeg nød at gå gennem byerne og tale til landsbyboerne, der er i stand til at kommunikere med jer både som levende væsener såvel som deres undead kolleger, som du skifter mellem dimensioner. Du kan hjælpe nogle af dem med at nå mål for at distrahere dig fra hovedhistorien med små sideopdrag.


Lyd

Min eneste gripe var musikken. Jeg følte, at der ikke var meget variation, og selvom du kan høre musikken skifte, mens du går til forskellige dele af spillet, lyder de alle meget lignede.

Endelig indtryk

Alt i alt var denne platformer mere end jeg havde forventet. Jeg har ikke tendens til at tænke for meget af Indiespil, da jeg ofte skuffes. Jeg er glad for at jeg kunne nyde denne. Det detaljeringsniveau, som Drinkbox Studios sat i denne titel er tydeligt i hele. Jeg ser frem til at se sin næste udgivelse, og hvis de vil skubbe deres talenter til andre konsoller eller forblive eksklusive til Sony.

Har seerne spillet dette spil? Hvad var dine indtryk? Venligst send dine kommentarer nederst i posten.

Vores vurdering 8 Guacamelee, en Metroidvania platformer. Nu ved jeg, hvad al hype har eksisteret.