AbleGamers & colon; PAX East 2013 handler ikke om swag

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 1 Februar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
AbleGamers & colon; PAX East 2013 handler ikke om swag - Spil
AbleGamers & colon; PAX East 2013 handler ikke om swag - Spil

Lad os se det i øjnene. Bortset fra at spille så mange spil, kan du muligvis klap i tre dage, PAX East handler også om de ting du kan score. Det betyder lidt, hvis du nogensinde vil bruge noget af det igen. Den ultimative prestation er at parade rundt med dine medspillere, der anerkender hinandens fantastiske kærlighed til alle ting, og du spekulerer på, hvor den fyr bare fik den skøre udseende hat.


Folk var villige til at gøre meget for skøre hatte. Du så spillerne råbe deres lunger ud på en League of Legends-scenen foran en kæmpe skare. Kvinder og børn står i latterligt lange linjer, der varede i timevis. Mænd udfylder undersøgelser.Monkeys skriver spil anmeldelser på nogle vanvittige spil side, der får folk til at tro, at de bliver tynde efter at have læst (navnet på webstedet undgår mig på en eller anden måde). Andre vil dog snige tilbage i kø for en anden Magic The Gathering swag pose, selvom du allerede har en (du ved du gjorde!).

Gør mig ikke forkert. Jeg elskede hver fraking anden af ​​det. Det eneste der kunne have været bedre ville være at redde jorden fra onde zombiekaniner med kun et haglgevær tidligt om morgenen og derefter få gratis øl resten af ​​weekenden.

Bunnies side havde PAX et lille område, der stod ud fra resten. Det handlede ikke om, hvad det kunne give dig.


Det handlede om, hvad du kunne give tilbage.

Denne "udstilling" (i mangel af et mere vidende sigt) var AbleGamers. Det var placeret på niveau 1 i nordlobbyen til venstre for merchandise booth. Jeg snuble faktisk over det, fordi jeg lige havde købt en PAX East 2013-tee. Og vi vil helt overse det faktum, at jeg havde min Curse Wildstar gratis tee, jeg fik efter at have ventet i 30 minutter udenfor i kulden for at komme ind i deres fest. Helt ikke swag grådige herover. Nopes.

På trods af mine håbløse fejl har de mennesker, der kører AbleGamers, fået til at tro, at gamere kan gøre verden til et bedre sted - selv med vores Rogue-tendenser. Deres mission statement giver dem +100 karma i min bog:

"The AbleGamers Foundation er en 501 (C) offentlig velgørenhed, der gør det muligt for børn og voksne med handicap at nyde verden af ​​videospil. I en verden fyldt med barrierer giver videospil en måde at hjælpe med at udjævne spillereglerne og øge livskvalitet for mennesker med handicap.


Vi mener, at der ikke bør være nogen hindringer for sjov. Gennem vores oprindelige tilgængelige spiloversigt database, fællesskab grupper og Accessibility Arcades ™, bemyndiger vi dem i handicap samfundet ved at levere udstyr og råd om, hvordan man spiller de samme spil som familie og venner med en lille hjælp. "

Velgørenheden havde et spil oprettet, der var et kryds mellem casino slot machine og videospil; selv om det var lidt mere i forhold til videospilssiden. "Pengene" eller valutaen var metalbolde. Og hold din mund lukket, inden du indsætter kommentarer om bolde. Jeg forsøger at skrive om menneskehedens anstændighed her; lad os ikke ødelægge det ved at lade udlændinge se, at vi stadig er umodne selv i denne alder.

Ehem. Så hvis du donerede $ 5,00 modtog du 50, $ 10 for 100 og $ 20 for 300. Jeg må sige, at den, der kom op med spildesignet, er et geni. Ligesom Atlantic City og mønt-op-spil har den den irriterende vanedannelse, du elsker at hade. Det er svært at sige nej for at fortsætte med at spille. Selvom du var en ond zombie kanin sendt til spejder ud på vores planet, kan du stadig ikke stoppe dig selv fra at sætte disse bolde i hullet (åh, lad os ikke lade ud som om du ikke tænkte på det).

Takket være alle de zombie scouts hævede AbleGamers en mængde penge, der ikke kun overgik det, de forventede, men forårsagede tegnet, der viste, at dollaren tæller til at bryde, fryser på over $ 16.000. En frivillig informerede mig om, at de faktisk havde rejst mere end dette - så meget, så de havde en vagt, der stod konstant af dem i angst for at pengene ville blive stjålet.

Det er rart at tro, at der var nogle PAX-goers, der kunne standse, tage en pause fra alle swag-ness og bidrage til en rigtig anstændig årsag. Jeg tænkte aldrig på det før jeg så denne gruppe på søndag, men så snart jeg lyttede til, hvad de handlede om, tænkte jeg men, giver det mening. Ikke alene fortjener disse børn og voksne at have så sjov som andre, men jeg kunne helt sikkert forstå, hvordan det kan give dem mulighed for at drømme og gøre de ting, de ikke selv kan gøre fysisk. Jeg ville aldrig kunne forestille mig, hvordan deres liv er. Jeg er selv en meget aktiv person. Running, kampsport, vandreture, fiskeri og en million andre ting holder mine lemmer optaget hver uge. Hvis nogen fortalte mig, kunne jeg ikke længere det være en hård tilpasning for mig at lave.

Det er sjældent som en gamer at kunne vise uden tvivl at spil ikke kun er sjovt, men gør noget positivt i en persons liv. Søndag den 24. marts gjorde AbleGamers netop det. Ikke kun var folk spille spil til at samle penge, men de hævede penge, så handicappede børn og voksne kunne nyde en bedre livskvalitet.

Jeg tror ikke, at selv at gemme Galaxy kan sammenlignes med det.