Top 5 tilføjelser eller rettelser til Asta for at gøre det mere sjovt og spilbart

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 5 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Top 5 tilføjelser eller rettelser til Asta for at gøre det mere sjovt og spilbart - Spil
Top 5 tilføjelser eller rettelser til Asta for at gøre det mere sjovt og spilbart - Spil

ASTA, som nu er en af ​​mine bedste MMORPG'er til dato, er smukt designet. Gameplayet, fantasy grafikken og lydsporet kombineret giver mig lyst til at ride rundt på min mount hele dagen og ikke gøre nogen opgaver.

Men dette spil er i beta, hvilket betyder, at det har sine quirks. Du skal påbegynde en rejse på fem ting, som kan tilføjes eller rettes til ASTA der kan gøre det til et mere behageligt og spilbart spil for mange mennesker.


Sørg for, at når du er færdig med at læse listen, kom tilbage for at tilmelde dig den officielle ASTA beta og begynde at spille spillet!

Næste

Nummer 1: Tilsætning af eksklusivt Dungeon udstyr

Lige siden jeg kunne huske, har MMORPG'erne haft fangehullers eksklusive udstyr til at tjene som ville være langt mere magtfulde end noget andet, du kunne købe eller skabe. Imidlertid i ASTA, rustningsløbet indenfor og uden for fangehullet bliver svagt inden for fem eller seks niveauer. Tilføjelse af nogle eksklusive stykker rustning eller våbenkæmper til fangehuller kan faktisk få folk til at køje op for et fangehulsspil!

Nummer 2: ASTA Behøver en løsning til Dungeon Queue

I sidste øjeblik har jeg logget ind i dette spil for at bare køre op for et fangehul, da jeg ventede på venner at logge på, men det lignede efter en time, at ingen køede med mig. Så jeg begyndte at spørge via chat, hvis der var et problem med det.


Jeg fik to hovedresponser:

1) Ingen føler behovet for at kø for en fangehul baseret på min +1 tilføjelse eller,

2) Det virker bare ikke.

Hvis du beslutter dig for at spille dette spil, skal du sørge for at blive grupperet i en 3-mand eller et 5-man hold før du køber et fangehul! Webzen, dette skal løses!

Nummer 3: Asta Behov for at have flere klasse muligheder med visse løb

Vær venlig, Åh venligst, hader mig ikke for denne! Når du opretter et tegn, er det første, du sikkert opdager, at Human Race har adgang til alle klasserne! Men så kigger du på Tigerians og Draconions, de har kun en eller to muligheder til rådighed for at vælge imellem.

Ja, du kan argumentere for mig, at beskrivelsen af ​​disse løb tydeligt angiver hvem de er, men jeg er hundrede procent sikker på at der er spillere derude, der ville elske at være en tigeriansk mage og ikke bare en Archer eller Rogue. Eller måske vil nogen bare være en jæger, der ligner et dyr! Hvem ved?

Forhåbentlig vil Webzen genskabe beskrivelserne for disse løb og tilføje flere klasser til dem, så de er mere tiltalende at spille som i spillet.

Nummer 4: Tilføjelse af et Guild House

Indtil videre er jeg en del af tre forskellige guilds på tværs af alle mine karakterer, og der er en ting, som hver guild klager over: Guildmødet. Billedet til dette billede viser et smukt mødested for den guild, som jeg i øjeblikket er en del af, men der mangler en ting: et guildhus.

Der er mange MMORPG'er derude, hvor hver guild har mulighed for at oprette eller bare have et guildhus, hvor spillerne kan have et fagfag om at skabe møbler eller andre husrelaterede genstande at dekorere med. I Asta, Guilds mødes primært for at erhverve en daglig quest. Det er ikke så spændende!

Webzen, vi har brug for bare en smule mere tilføjet til guild hideouts!

Nummer 5: Løs bare de små ting

Indtil nu, ASTA har været en af ​​mine mest foretrukne MMORPG'er til dato. Jeg har over 4 tegn lige nu over niveau 20, alle i guilds, og alle er ganske kraftfulde. Men hvis der er en mindre ting, der generer mig, er det, at der er mange objekter i dette spil, der skal løses.

Et glimrende eksempel, som vist i dette diasshow, er, at et af mine tegn står i en mini fængselscelle inde i en lejr. Sikker på at du måske tror, ​​der er en dør, men der er ikke. Min karakter gik bare bogstaveligt talt igennem denne port! Selv om dette er et mindre problem, er det noget, som enhver spiludvikler kan krybe over på grund af den mængde arbejde, der kræves for at rette koden på noget som dette. Tro mig, jeg har været der!

Heldigvis har ingen, som jeg ved, nogensinde været fast i noget, de ikke har været i stand til at gå ind i.

For alle jer ASTA fans derude, hvilke andre rettelser kunne gøre gameplay en mere fornøjelig oplevelse? Lad mig kende dine tanker i kommentarerne nedenfor!