Et eksklusivt interview med hjernerne og nørdene bag Indie 4X Game Predestination

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Et eksklusivt interview med hjernerne og nørdene bag Indie 4X Game Predestination - Spil
Et eksklusivt interview med hjernerne og nørdene bag Indie 4X Game Predestination - Spil

Indhold

Beboere i de nordatlantiske øer synes at have et stærkt behov for at skabe ambitiøse rumsci-fi videospil. Englænderne Braben og Bell gav os den seminal Elite i 80'erne, som et årti senere inspirerede den islandske MMO EVE Online, og nu massivt er EVE Online klummeskribent, Brendan Drain, forsøger at genoplive 4X rumgenrenen fra hans Brain and Nerd lair i Nordirland.


Hvad er et 4X spil, kan du spørge? Det refererer til genren af ​​turn-baserede strategiske spil, hvor objektet er til udforske spilverdenen, udvide ejet territorium Exploit ressourcer (og andre indbyggere) i udøvelse af udryddelse af all modstand. Ja, jeg ved, at det skulle være 4'-E'erne, men begrebet blev først oprettet i 90'erne af spildesigner og journalist Alan Emrich, så det virker lidt sent at ændre det nu.

Nu, i en handling med dejlig symmetri, tager unge Brendan op med journalistens drejede designer for at skabe forudbestemmelse hans uafhængige udviklingsstudiooperation, Brain and Nerd. Baseret ud fra et Belfast-baseret kontor på øverste etage i hvad der plejede at være et hus og med en meget succesfuld Kickstarter kampagne, samt et lille men dedikeret team og et entusiastisk samfund bag ham, synes Brendan at være på den uundgåelige sti, der fører til realiseringen af ​​sin egen prædestination.


Jeg fangede op med Brain and Nerd Lead Developer Brendan og Project Manager Tina Lauro for den seneste skinny on forudbestemmelse.

NÆSTE: Introduktion forudbestemmelse

forudbestemmelse Eksklusiv serieindhold

  1. Et eksklusivt interview med hjernerne og nørdene bag Indie 4X Game forudbestemmelse
  2. Introduktion forudbestemmelse
  3. forudbestemmelse: Begreber og indflydelser
  4. forudbestemmelse: Stier til sejr
  5. forudbestemmelse: Combat Gameplay
  6. forudbestemmelse: Udvikling og udgivelse
  7. forudbestemmelse: Opbygning af Brain and Nerd Brand
  8. forudbestemmelse Skaberen Brendan Drain på at udvikle sit første spil
  9. Afsluttende tanker og nyttige links