En ærlig gennemgang af divisionen og perioden;

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 7 Marts 2021
Opdateringsdato: 27 Oktober 2024
Anonim
En ærlig gennemgang af divisionen og perioden; - Spil
En ærlig gennemgang af divisionen og perioden; - Spil

Divisionen er et spil baseret i New York City, efter en sygdom (interessant kaldet "Green Poison" eller "Dollar Flu") inficerer hele byen. Den måde, den spredes på, er gennem dollarregninger - hvilket faktisk er en ganske effektiv måde at sprede en sygdom på. De går ikke rigtig dybt i hvad der sker med en person, når de bliver smittede, bortset fra at de dør forfærdeligt.


Hele byen går til skit (undskyld min franske) og panik følger. Der er ingen reel forklaring til fjenderne, bortset fra at de er mennesker / psykoer, der vil befri deres by af de inficerede. Så sovende agenter (kendt som Divisionen) implementeres over hele byen for at hjælpe med at genoprette orden og fred.

Okay, nu da vi fik det ude af vejen. På trods af at dette spil var et par måneder gammelt, besluttede jeg at det ville være en god idé at skrive en anmeldelse til det.

Jeg var utrolig begejstret for dette spil tilbage, da det blev annonceret i 2012. Jeg tog et kig på det og sagde "yep, dette er kampen for at besejre alle spil." Så kom E3 2014 rundt og viste, at de faktisk nedgraderede grafikken, men ikke så meget for mig at passe på. Det så stadig fantastisk ud for mig, og jeg var meget begejstret for at spille den. Og så vises den frygtede E3 2015.


Det viste, hvor drastisk grafikken er blevet ændret, og de meddelte også, at kortet kun ville være en lille (alligevel stor slags) del af en by, da de for blot et år siden sagde, at det ville være hele New York. Alligevel var jeg ikke alt for at sige om det og troede stadig, at det så godt ud og elskede det stadig, da den lukkede beta kom ud. For hvad den lukkede beta var, viste det sig, hvor lovende dette spil var at være.

Men dreng der er ulemper ved dette spil såvel som fordele. Desværre er der ikke nok fordele til at afbøde ulemperne. Den mest store pro jeg fandt, var imidlertid, hvor præsentabel grafikken var på trods af alle nedgraderingerne. Jeg var imponeret.

Den mest store con var, da jeg nåede på niveau 15 og hurtigt indså, at jeg kæmpede de samme, forfærdeligt forudsigelige fjender. Visst, nogle havde flammekastere, andre havde færdigheder, hvor de kunne kaste ud en lille tårn. Jeg formoder, at dette var deres version af mangfoldighed. En anden stor con, jeg ikke kunne komme forbi, var, hvordan kedelig udjævning var. Det var ærligt den mest sjovt numbingly kedelige ting at gøre i spillet.


På trods af at udjævningen er kedelig, og fjenderne også er kedelige, føles det først og fremmest at få et højt niveau gear, overraskende godt. Men for virkelig at komme videre i spillet skal du fortsætte med at køre disse "fangehuller" for at niveauere din karakter op, og du fortsætter med at få det samme kedelige gear, du så i sidste runde. Jeg glemte at nævne dette, men [SPOILERS] i slutningen af ​​spillet er du uendeligt fyret kugler på en helikopter i cirka 10 minutter -wow-

Der var dog små ting om spillet, som jeg kunne lide. Der var små side missioner, du kunne gøre, hvor du følger et ekko af en tabt Division Agent, som i sidste ende fører dig til at sige agentens tabte armbånd. Der var ingen belønninger for at gøre dette selvom det kun gav dig erfaringspunkter. Jeg kunne også godt lide, at du undertiden kunne levere forsyninger til civile, og i bytte gav de dig en ny pom-pom-pige eller et nyt pragtfuldt pels.

Så er der Dark Zone. Den formodede Frelser af Divisionen, og så meget som jeg vil være enig (og jeg var faktisk enig i, før alle scripterne kom), var det ikke noget bedre end spillet.

Faktisk, når alle scripterne fundet ud af filerne og gjort sig usynlige, måtte du håndtere de irriterende overstyrede NPC'er, der gik rundt om Dark Zone, der straks kunne skød dig, uanset hvor svært du prøvede. Du lavede næsten det, Dark Zone, næsten!

Jeg ville desperat at elske dette spil, men alle de dårlige ting (som jeg sagde i begyndelsen) aftog den dårlige, og jeg var derfor uinteresseret. Samlet set ville jeg bedømme dette spil en ærlig 5/10, hvis Dark Zone havde været en succes, men det er desværre kun en 4/10.

Tak for at have læst min anmeldelse, og jeg håber du har haft det (selvom du ikke er enig)

Vores vurdering 4 Min ærlige tager på Tom Clancy's Division. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder