Jeg glædede mig virkelig til min første Penny Arcade Expo, PAX. Jeg har været i to E3'er, og denne konvention er rettet mod AAA blockbuster-spil og -studier. Jeg regnede med PAX var mere for gamer & indie udvikleren. Jeg var overrasket over at se det modsatte.
Expo gulv layoutet bogstaveligt skubbet indies til sider og mod bagsiden. De store virksomheder havde mest plads tæt på forsiden og midten af expo. Layoutet mindede mig om den hårde tid, indies havde fået eksponering på Xbox Live. Dashboardlayoutet tvang spillere til at grave og jage efter indiespilene. Efter nogle taler op ændrede Microsoft dashboardlayoutet, så spillerne måtte navigere, passere indiefanen for at komme til demos & spil add-ons. Jeg tror, at den næste PAX kunne gøre det samme.
Gør mig ikke forkert, jeg ved, at der er begrænset plads på showet gulvet. Fast ejendom er betalt af de større virksomheder. Men PAX-arrangørerne kunne gøre et bedre arbejde for at få den indieeksponering, de har brug for.
En løsning, flip gulvplanen. Har Indie Showcase på forsiden af expo gulvet. Dette ville hjælpe indierne med at få gamer eksponering kommer til og fra showet gulvet. AAA-spilene vil stadig få den trafik, de har brug for, hvis ikke mere.
Anden løsning, ville være reserveret mellemrum for indier, der registrerer eller vælges af Penny Arcade. Det ligner Steams Greenlight-program. Prime fast ejendom ville blive givet til et udvalgte få fortjenende indie udviklere.
Jeg elskede min første PAX East, og jeg vil deltage i næste år. Lad os håbe, vi får en hovedretter af indie godhed næste gang i stedet for et par side retter.