Arcane Saga's lukkede beta kom og gik som en kold brise på en dag med perfekt vejr: ikke en dag ruiner, men i sidste ende ubehageligt.
Med lanceringen kom op, undlod dem, der deltog i spillets korte beta løb, at undre sig om, om det gamle Prius-klassesystem vil give ret til, eller om de vil tilpasse det nuværende utilfredsstillende system. Desværre for de af jer, der leder efter mere fleksibilitet fra spillet, ser det ikke ud til, at de vil ændre det nuværende system før den planlagte 5. juni lancering.
Netmarble offentliggjorde en undersøgelse på deres Facebook og Twitter konti, der beder om spillere, giver deres feedback om aspekter af spillet, de gerne vil se tweaked. Manglen på en mulighed for at finjustere / rette jobklassystemet uden at tillade fire klasseændringer per dag indebærer, at det nuværende system ikke ændres når som helst snart. Undersøgelsesresultaterne kan ses her.
Jeg går ret dybt i mange af mine problemer med den lukkede beta-build i denne artikel. Det restriktive klassesystem er min største klage i spillet, da det udelukker spillere at komme stærkt ind i tilpasning og specialisering. Du skal skifte jobklasser for at være mest effektive i solospil, fester eller PvP; som gear og færdigheder du har til rådighed varierer mellem job. Det er ikke muligt at bruge en klasses færdigheder, mens du bruger en anden klasse, hvilket giver dig få aktive færdigheder ad gangen.
Selvom ovennævnte overhovedet gnider mig den forkerte måde, er det stadig meget forfriskende at se Netmarble-medarbejderne så aktive på foraene og være så venlige på sociale medier platforme. Arcane Sagas klasse restriktioner kan overses for øjeblikket, men jeg har mine fingre krydset at noget vil blive gjort om det engang ned linjen.