Indhold
Embedded dybt i menneskets historie er sportens rigdom. Deres definition kan have ændret sig over tid, men deres primære formål er stadig at underholde - en måde at passere tiden på. Fremskridt har gjort det muligt for folk at se sport fra deres hjem eller på farten i stedet for at sidde på en arena eller vente på medierne for at bringe sportsbegivenhedsnyheder. Spil er også blevet ændret. Tidligere ville de forskellige klasser i samfundet spille forskellige spil baseret på deres rang. Nu har alle adgang til alle spil, uanset om de vil spille eller ej. Men at blande spil og sport til at skabe Esports har skabt et kontroversielt problem.
Hvordan definerer vi "sport"?
Hvis vi skulle se op på definitionen af sport, ville vi finde noget i overensstemmelse med:
en aktivitet, der involverer fysisk anstrengelse og færdigheder, hvor en person eller et hold konkurrerer mod en anden eller andre til underholdning.
Gaming på niveauet af Esports kræver et vist niveau af færdighed, ligesom at spille i NFL eller NBA. Ingen debatterer virkelig det. De debatterer mere om den involverede fysiske anstrengelse. Mange af de mennesker, der kalder en aktivitet en sport, gør det udelukkende på grund af mængden af handling og fysisk anstrengelse involveret.
Men fordi mængden af fysisk anstrengelse du gør varierer fra sport til sport, hvordan klassificerer man en sport? Dette er fejlen i at forsøge at definere en sport. Folk kan sige, at en sport er, hvad folk bestemmer for at være sport, men (som den anden definition) er dette fejl, fordi retningslinjerne for det er for sløret.
Til basketball eller fodbold eller fodbold er der et udvalg, der fører tilsyn med alt, der har at gøre med sporten. Reglerne og forskrifterne bestemmer, hvordan området og udstyret bruges. De hedder rigtige sportsgrene. Men vent. De fleste "falske sportsgrene", som skak eller kunstskøjteløb, har også udvalg og specifikationer som "rigtige sportsgrene".
I essenser har disse "falske sportsgrene" alt, hvad den rigtige sport har: spillere med højt niveau af færdigheder, overvågningsudvalg og fysisk anstrengelse. Disse sportsgrene involverer også mental anstrengelse, som ofte efterlades uden for definitionen af "rigtig sport". En professionel spiller (i "rigtige" sportsgrene og esports) skal kunne træffe beslutninger på flugt, huske spil og have god dømmekraft.
Den anden halvdel af lærebogs sportsdefinition er:
... hvor en person eller et hold konkurrerer mod en anden eller andre til underholdning.
I de senere år er stigningen af Esports udsigt klatret. Nu er over 70 millioner seere indstillet.
Så i sidste ende kolliderer det hele til hvad du synes.