Er du "Bugging Out" til The Sims 4 & quest;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 1 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Er du "Bugging Out" til The Sims 4 & quest; - Spil
Er du "Bugging Out" til The Sims 4 & quest; - Spil

Indhold

The Sims (TS) 4 kan stadig virke som en alder væk for dedikerede fans af serien, især da en officiel udgivelsesdato stadig er usikker (selvom det angiveligt var den 25. marts 2014 efter en uhensigtsmæssig glidning blev opdaget på GameStops hjemmeside). For mig har jeg besluttet at passere tiden ved at komme tilbage til at spille TS3.


I løbet af den sidste uge og lidt siden jeg sidst skrev om TS4Jeg har været "Woo-Hoo" -ing, gnidning støvede lamper (ikke en eufemisme) og sende tryllekunstnere på tur til mit hjertes indhold. I løbet af denne tid har jeg husket noget, som min kærlighed til serien fik mig til at glemme ganske hurtigt: TS3 er stadig et meget buggy spil, på trods af de kakerlakker, der plejede at dukke op, hvis huset blev for snavset, er ikke længere noget. Så kan vi forvente TS4 at være anderledes?

Destrolyn.Bechgeddig Ændrede sin Relationship Status med EA Games / Maxis til "It's Complicated"

TS3 er meget kompliceret spil, og teknisk set et stort skridt fra TS2. For første gang vil din familie verden / byen leve på omkring dig, snarere end bare logge de interaktioner, der ville ske, når du så dem.


Programmet behandler interaktioner som ægteskab, fødsel, død, mennesker, der flytter sammen eller ude, eller sims går simpelthen bare om deres forretning; Alt uden at du nødvendigvis ser disse ske. Så der skulle være problemer undervejs, især med ekstra pakker og DLC, der tilføjede flere og flere interaktioner og animationer til den allerede tykke kodeks.

Jeg er en erfaren spiller, og jeg ved, at det til tider ikke lykkedes at løbe et godt spil. Jeg har allerede siddet igennem det rod, der har været Final Fantasy XIV: A Realm Reborn lancering og observerede debaclen, der har været Grand Theft Auto Online.

Men hvad overraskede mig er, at nogle af problemerne stadig er i TS3 er flere år gammel! Der er stadig "Free Vacation" mulighed, hvor voksne husholdnings-sims går, men aldrig vender tilbage. Nogle gange kan du bruge spejlet til at skifte dit tøj eller stil til at nulstille din sims alderstæller til din aldersgruppe. Utallige mærkelige ting, fryser, og sims bliver simpelthen fast. Og endda unødvendige vurderinger af spillet om din performers brugerdefinerede kostume, der får dig til ikke længere at udføre et show.


Du behøver ikke at dyve dybt ind i spilets officielle fora for at finde udbrud af sorg fra spillere om, hvor irriterende og i nogle tilfælde spillebrækker disse bugs og glitches kan være.

Du behøver ikke at dyve dybt ind i spilets officielle fora for at finde udbrud af sorg fra spillere om, hvor irriterende og i nogle tilfælde spillebrækker disse bugs og glitches kan være. Og så er der følgende ire, at EA Games / Maxis synes at være meget små, hvis noget, efter at spillerne først rapporterer dem. Så hvilken tro kan vi have i dem til denne næste rate?

Erfaringer?

Hvis du er kynisk og forladt som jeg er, er det let at tro, at problemet er det The Sims franchise er for succesfuld og rentabel for EA Games - officielt det værste selskab i Amerika - at virkelig bekymre sig om, hvor stabilt og spilbart spillet faktisk er. The Sims har altid været en stor penge sink til spillere, med basen spillet aldrig være det hele og ende alle med de uundgåelige umpteen udvidelser pakker, der følger. Jeg har nok brugt et sted omkring £ 500 på disse forbandede spil, der er en dedikeret fan siden originalen. Med TS4 søger at sætte fans tilbage til $ 59,99 (eller £ 44,99 her i Blighty) til standardudgaven, ser det ikke ud til, at EA Games vil være mindre skamløse lykkelige.

Og ikke alt EA Games / Maxis har gjort med The Sims franchise har været strålende. The Sims Medieval var ikke den klassiske (ordspillede) nogle ventede, og kan nogen huske The Sims Online? Troede ikke.

EA Games / Maxis har imidlertid for nylig modtaget en chokerende virkelighedskontrol med deres meget spionerede og meget forventede SimCity relancere. Dyrt og hyped til ninerne, det var, og stadig er, en kolossal fiasko. Men her var det ikke en fejl, der blev vist igen, det var, at hele simuleringsmotor, specifikt trafik og AI, var ukorrekt fejlbehæftet og utilstrækkeligt testet, hvilket gjorde det bogstaveligt talt uafspileligt. Der har været mindst syv desperate forsøg / patches af udviklingsholdet til at rette disse, omkonfigurere simuleringsmønstrene og andre resorts for at løse dem. Og lad os også ikke glemme skandalen i spillet, der kræver, at du er online selv for at spille solo, hvilket stadig er en enorm irk for spillere.

YouTuber TheHollowBlade bemærker noget af det chokerende dårlige originale AI i tidlige versioner af SimCity. Indeholder nogle (forståeligt) dårligt sprog!

Den forlegenhed forårsaget af verdensomspændende fordømmelse af spillet var spektakulært, og EA blev vist at der kun er så langt, at de kan udnytte deres kunders loyalitet. Direkte download køb af spillet betød, at mange fans i det væsentlige ikke kunne returnere spillet, og havde hovedsagelig brugt op til $ 80 (£ 60) på et brudt spil, der brændte og berettigede samfundets vrede. Origin har siden indført en returpolitik for direkte download køb via sin platform; "Great Game Guarantee". Trods sit navn garanterer det en refusion, men ikke nødvendigvis et godt spil!

Den forlegenhed forårsaget af verdensomspændende fordømmelse af [SimCity] var spektakulær, og EA blev vist at der kun er så langt, at de kan udnytte deres kunders loyalitet.

Forhåbentlig vil det betyde, at EA Games / Maxis vil være mere opmærksom på at frigive et produkt, der er robust, men også sikre bedre support og fortsat udvikling efter frigivelse som de har været tvunget til med SimCity.

Simsens fremtid 3 efter "i fremtiden"

Den anden store bekymring vil være The Sims fans, der vil holde sig til TS3 og ikke købe TS4, i hvert fald ikke straks (jeg er en af ​​dem). Med kun en ekstra udvidelsespakke, der skal udgives til serien, TS3: Ind i fremtiden, betyder at der maksimalt er to mulige pletter en der vil komme med selve udvidelsen, som også kan løse ældre problemer, og en anden mulig til at løse eventuelle problemer, der måtte opstå fra selve pakken.

Det er kedeligt at sige, men eventuelle problemer, der ikke er løst efter det, vil nok aldrig blive, og det er en skam, fordi TS3 vil sandsynligvis stadig have et blomstrende og lege samfund længe efter TS4 er udgivet. Men hvorfor ville EA / Maxis genoprette et gammelt spil, når en mere populær og potentielt mere lukrativ er lige rundt om hjørnet? Det ser ud til, at de kender prisen på alt andet end værdien af ​​ingenting.

Er der håb?

Med verdensøkonomien stadig skakket, og spillere finder sig mere og mere strapped for cash, bør EA Games / Maxis være trætte af at tage deres kundes fandom for givet igen. Deres omdømme har fået et næsten dødeligt sår efter SimCity og det ville være helt vanvittigt at lade den slags ting ske igen.

Du kan dog ikke gøre en leopard ændre sine pletter. Med alle de ægte bedste hensigter er jeg sikker på, at de enkelte udviklere har for spillet, forsøger at lave TS4 så godt som muligt, vil jeg ikke holde pusten, at det bliver perfekt, når det først rammer hyllerne, og det ville ikke blive overrasket, hvis disse problemer ikke er rettet hurtigt eller slet ikke.

Men jeg er meget villig til at blive vist forkert. Nej, håber at jeg vil være

The Sims 4 vil blive udgivet i begyndelsen af ​​2014. For mere information om spillet, og for at bestille, besøg www.thesims.com.