Assassin's Creed Ideas & colon; Første Verdenskrig

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 5 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Assassin's Creed Ideas & colon; Første Verdenskrig - Spil
Assassin's Creed Ideas & colon; Første Verdenskrig - Spil

Indhold

Velkommen tilbage til den ugentlige Assassin's Creed Ideer kolonne! Hver tirsdag taler vi om en anden mulig indstilling, som den kritikerroste serie kunne dykke ind i. Sørg for at indhente hvis du gik glip af sidste uges artikel om det gamle Egypten!


Denne uges emne: Første verdenskrig eller den store krig

Traditionelt den Assassin's Creed serien omhandler to tidslinjer i hvert af sine spil: fortid og nutid. Der er ofte en moderne person, der bruger en "Animus" for at genoplive minderne af deres forfædre ved at få adgang til deres DNA. I den oprindelige trilogi blev Desmond Miles, som var den moderne helt, faktisk blevet en snigmorder selv.

Der er kun et par problemer, der kan opstå med en Assassins spil sæt så tæt på nutiden:

  • Det passer måske ikke med den overordnede historie af serien. Animus kan muligvis ikke tillade hukommelsesrejse til en tidsramme så tæt på nutiden.
  • Moderne våben blev brugt i den store krig. Moderne våben ville sætte en snigmorder i en alvorlig ulempe, og serien er ikke ved at blive en skytter.
  • Et påskeæg findes i Assassin's Creed IV: Black Flag præsenterede alle Ubisofts fremtid Assassins muligheder på det tidspunkt. Hvad det også afslørede var, at Ubisoft på ingen måde vil tilføje evnen til at køre i "Animus". Med andre ord vil vi ikke styre nogen tanke eller dogfighting den røde baron.


Af hensyn til denne artikels fortsættelse lad os gå væk fra de mulige tilbageslag, tale om, hvad der faktisk skete under denne tid i historien, og hvordan en Assassin's Creed spil kunne blive en del af det.

Fødsel af Første Verdenskrig

Selv om det var en af ​​de mest tragiske tider i verdenshistorien, er den store krig alt andet end glemt i modsætning til Holocaust og slag i anden verdenskrig. Hvis du ikke tog historieklassen i skole, eller måske gjorde du og bare ikke gik, genoptager jeg kort hvad der skete.

Lige fra get-go'en kunne Ubisoft relatere begivenhederne fra Første Verdenskrig til en Assassins spil. Hele krigen skete på grund af et enkelt mord.

Den 28. juni 1914 lykkedes en gruppe af seks mordere (fem serbiske og en bosniak), der blev ledet af Black Hand-medlem Danilo Ilić, at tage ærkehertugeren Franz Ferdinands liv, arving formodentlig for den østrig-ungarske trone. Målet med dette mord var at nedbryde Østrigs Ungarns sydslavsprovinser (vist i blåt i billedet nedenfor), så de kunne blive en del af et Jugoslavien.


Denne handling førte til politisk oprør, som drab er tilbøjelige til at gøre, og et ultimatum blev sendt til Kongeriget Serbien. Da serberne afviste nogle af betingelserne, ta-da! Første Verdenskrig.

Hvor gør Assassin's Creed passe ind?

Jeg håber, at jeg ikke er den eneste, der kan se det indlysende twist, at Ubisoft kunne lægge på Ferdinands mord. Den svarte hånd kunne være en delmængde af templar ordenen, eller templar orden selv, blot at tage et nyt nyt navn.

Vi har set gennem Haytham Kenways øjne i Assassin's Creed III at templerne udfører næsten identisk med Assassinerne. Måske var det templerne, der udstedte mordet med en større dagsorden for hånden. Måske ramte de Assassinerne eller nogen inden for deres rækker?

Kunne verdenskrig have været det resultat, de søgte efter? De kunne forsøge at udrydde Assassins basen ved at lede verdens hærer gennem den generelle placering. En anden mulig mulighed er, at templerne havde brug for verden fokuseret på et fast punkt, så de kunne fungere udenfor det.

Dette er endnu en tidsramme, hvor mulighederne er positivt uendelige. Fire hele år spændte den store krig. Det giver forfatterne masser af tid til at skabe et mysterium for spillerne, tillade en generøs hjælp af åben verden, grøftkrigskampen myrder og konkludere historien.

Hvad kan man forvente

Afhængigt af ruten Ubisoft kunne tage med dette emne, ville forventningerne være helt op i luften. Vi vil højst sandsynligt se den traditionelle verdenskrigskabelon af akse mod allierede med assassiner, der tager den ene side og templars den anden.

Automatiske våben er stadig mindre populære end semi-auto rifler i denne periode, så der ville ikke være for mange vagter, der skyder 900 kugler per sekund på spillere, men eksistensen af ​​mere kraftfulde vinklede våben ville gøre stealth en endnu større del af spillet, end det har været før.

Trench Warfare ville være en hæftning af spillet. I tilfælde af, at en soldat ville krydse ind i en fjendegrave i krig, ville hånd-til-hånd eller anden nærkampbekæmpelse blive brugt til at sende enhver, der deler det fjerde af grøften. Det var alt for trangt at bruge vinklede våben, der løb gennem grøfterne ideel til en snigmorder.

På toppen af ​​alt dette, en verdenskrig Assassin's Creed kunne sætte scenen for en ny "serie" af Creed spil à la Assassin's Creed II, Broderskab, Åbenbaringer, etc. Tilbage fra krigen lancerede USA sig i "Roaring Twenties", hvor gangster som Al Capone på grund af forbud regerede hele byerne. Kort efter begyndte Anden Verdenskrig med opstanden af ​​nazistiske tyskland. Men sådan er emner for fremtiden Assassin's Creed Ideer kolonner.

Hvad synes du om en Assassin's Creed spil sat i første verdenskrig? Kender du til eventuelle problemer, der ville opstå, jeg savnede? Måske har du en ide om, hvordan historien ville gå? Lad mig vide i kommentarfeltet nedenfor.

Husk at tjekke den første Assassin's Creed Idéer artikel om Det gamle Egypten, hvis du har savnet det, og at følge BlackTideTV på GameSkinny for ugentlige udgaver af denne meget serie! Vi ses næste tirsdag.