Batman & colon; Arkham Origins Blackgate Prison Intro Walkthrough

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Batman & colon; Arkham Origins Blackgate Prison Intro Walkthrough - Spil
Batman & colon; Arkham Origins Blackgate Prison Intro Walkthrough - Spil

For at se mere Batman: Arkham Origins walkthroughs og almindelige fejlrettelser, se Masterlisten.


Batman: Arkham Origins åbner ved Blackgate Fængsel, hvor Batman svømmer ind for at undersøge forstyrrelserne. Intro er ret simpelt og ligefrem, og er designet til at lære dig det grundlæggende.

Arkham Origins bruger standard W-A-S-D bevægelseskontrol. Gå mod indgangen til bygningen, og lad tipperne lede dig gennem nogle af de grundlæggende bevægelser.

Dit første møde vil være med denne thug.Tæller hans angreb for at afvæbne ham og tage ham ned.

Warden vil forsøge at gøre det samme. Countering er usædvanligt praktisk og helt halvdelen af ​​hvad du vil gøre i regelmæssig kamp i løbet af spillet.

Gå gennem døren og kom ned ad trappen i følgende rum. Du kan undersøge, om du vil, men det vil kun være til nedsænkning, der er ingen samleobjekter eller låser i denne fase af spillet.


Du står over for en stor gruppe af bøller. At modvirke (højre + klik, når de blå lynbolte blinker over fjendens hoved) er en nem måde at flyve fra en fjende til en anden, og giver dig mulighed for at bekæmpe flere angribere på én gang. Brug jorden takedowns når din ryg er klar. Dine kombinationer stables stadig, når du tæller.

Når alle bøller er nede, undtagen for det sidste, har du mulighed for at forhøre Black Mask-bøjen. Når du gør dette, vil du blive behandlet til Batmans ekstremt nyanserede og topkaliber truende toner. Hold mig, jeg ryster.

Når du bevæger dig fremad, vil du støde på en drone, der går forbi dig. Følg det kort tid før det flyver op. Du står over for en anden lille gruppe af bøller.


Affald dem. Så når du bevæger dig op, tag dig op over stængerne og kryb gennem.

Chatty Batman vil give dig mange, mange tips om, hvordan man går videre på dette niveau som det fremgår af nogle af de givne skærmbilleder. Når du falder ned, vil du stå over for din første modstander i kroppen rustning. Disse fyre er lidt sværere, og kræver, at du slår dem med din Batcloak først (mellemmus), før de bliver sårbare over for dine angreb. Når du er bedøvet, start en Beatdown (med venstre + klik) og straffe ham med en kombination af hurtige slag.

Vær opmærksom på, at du stadig kan angribes bagfra, mens du udfører en Beatdown og være klar til Counter.

Grib op og passere gennem døren.

Det næste rum vil introducere dig til Detective mode (X). Vælg din Batarang (1) og højre + klik for at sigte. Aktivér kontakten til døren. Det løfter kun op ad gangen, så løbe fremad (Space) og Venstre + Ctrl for at glide nedenunder.

Ryd ud mobben og derefter åbne risten. Gulvet er svagt i akslen, så bryd din eksplosive gel (3) ud og læg den på jorden. Mål det og detonere det for at falde igennem i det næste område.

Der vil være en shortcutscene hvor du kommer til at se Killer Croc kaste rundt omkring nogle af de lokale og Black Mask, der virker kryptisk om at skade Loebs person, før de skifter tilbage til risten lige ved siden af ​​Batman.

Tag risten af ​​og kryb gennem skaftet.

I slutningen af ​​det vil du finde dig selv falder i en gruppe af bøller. Bare ved at bevæge sig og modstå, og du kommer hurtigt igennem dem.

Lige foran er en sort maske lackey selvsikker bag et sæt stænger, men at skifte til Detective Mode vil lade dig se, at væggen ved siden af ​​ham er svag.

Overfor ham, gå til kontoret på din højre side. På væggen overfor døren er der en rist højt op på væggen.

Grib det med din Batclaw og smæk det ned. Klatre derefter op i det og følg stien. Du vil finde dig selv overfor den knuselige væg ved siden af ​​Black Mask lackey. Brug din eksploderende gel til at komme igennem.

I det næste rum står der to kontakter, der skal presses på næsten nøjagtig samme tid for at åbne døren.

Hurtigkast dine Batarangs for at gøre dette, men bemærk at du ikke kan målrette med højre + klik. Du skal blot se på døren og hurtig-trykke 1 to gange for at kaste.

Inde i lab er en anden rist, højt op på væggen. Træk det ned og følg udluftningen i Execution Chamber, hvor du vil falde ned i Observation Room lige i tide til en cutscene. Killer Croc smadrer bekvemt glasset foran dig, men du kommer for sent for at redde Commander Loeb.

Nogle få skurke kommer til at løbe ind på dette tidspunkt. Slap af med dem og fortsæt. Du kommer til en trappeopgang og se resterne af den flyvende drone, du så tidligere. Batman vil genoprette et brudt hukommelseskort fra det. Alternativ mellem grappling og løb for at komme dig til toppen af ​​trappen.

Killer Croc venter.

Fortsæt gennem denne gennemgang til kampen med Killer Croc.

For at se mere Batman: Arkham Origins walkthroughs og almindelige fejlrettelser, se Masterlisten.