Hvad gør et spil behageligt & comma; grafik eller historie og quest;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvad gør et spil behageligt & comma; grafik eller historie og quest; - Spil
Hvad gør et spil behageligt & comma; grafik eller historie og quest; - Spil

Det fælles tema for de fleste spildebatter vil aldrig ende. God grafik, men med ikke så god historie, god historie, men ikke med god grafik. Hvad gør et spil godt for en gamer? Af erfaring mener jeg, at et spil skal have en god historie, der skal tiltrække mig. Jeg er enig i, at nogle spil faktisk har brug for god grafik til at være også et godt spil, som f.eks Call of Duty, men det er spillene med en repetiv historie, der besidder billedet.


Nogle pixelerede spil er faktisk temmelig fantastiske og er for det meste indie og RPG'er, som de tidlige Kingdom of Hearts for RPG kategori og Ib eller Misao for indie spil kategori; så jeg gætter at sige, at billederne gør spillet awesome er lidt falsk.

.



Nu, hvis et spil har begge, er det naturligvis bedre end at have en af ​​disse to Skyrim, og jeg ved, at virksomheder forsøger at matche begge, som er til vor egen fordel.

Der er selvfølgelig de MMORPG'er, der vokser i befolkningen hver dag Aion og World of Warcraft der har både god grafik og historie, men desværre tager det ikke lang tid for historien at afslutte, og du skal bare færdiggøre sidestrækninger for at holde nivelleringen op.


På nogen måde er min mening, at det at dømme et spil fra dets grafik ikke er korrekt, fordi du aldrig ved, om dens historie og de meddelelser, den kunne sende til nogen, ville være nyttige for dig.