Bedste omtalte spil i 2015

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
DANMARKSMESTRE 2015/2016: F.C. KØBENHAVN
Video.: DANMARKSMESTRE 2015/2016: F.C. KØBENHAVN

Indhold



2015 er året PS4 og Xbox One virkelig modnes. Der har været glimrende spil på begge systemer i år, der langt overskriver alt fra 2014.

Vi fik de efterlængte finaler til blockbuster-serien 'som Batman og The Witcher, vi fik imponerende debuter med blodbårne og Livet er mærkeligt, og vi fik meget forventede afkast i form af Falde ud og Metal Gear Solid.

Alt i alt var 2015 et fremtrædende år for spil.

På dette tidspunkt år af året vi alle ser til 2016 og utålmodigt afventer den slags Uncharted 4 og Gears 4, men det er også tidspunktet på året at se tilbage på, hvad der gjorde 2015 godt. Og denne liste kompilerer det allerbedste af det pågældende år.

De følgende 10 spil er de højest vurderede spil i 2015, som pr. Metacritic. Listen vil ikke indeholde remaster, porte eller genudgivelser, så forvent ikke at se GTA V på pc eller Skovl ridder på PS4 / Xbox One. Nu da vi har fået det ud af vejen, lad os hoppe ind og afsløre creme de la crème.


Næste

10. Kerbal Space Program

Metacritic Score: 88% (Bruger Score 8,0)

Hvem ville have troet et dumt lille spil om raketfysik ville have været så dang sjovt? Kerbal Space Program formodes at være en anden Jeg er brød, Octodad, eller Ged simulator, men hvor disse spil slidte deres velkommen temmelig hurtigt, KSP blev bare mere vanedannende.

At bygge et raketskib ud af tilfældige dele viser sig at være en vanskelig forhindring i starten af ​​spillet, men første gang du får det ud af jorden gør det det umagen værd. Det kommer selvfølgelig ned i et skrig af rædsel bare få sekunder senere, men den flygtige fornemmelse af håb og præstation gør dig i gang igen.

En perfekt blanding af videnskab og slapstick, og en robust og overbevisende sandkasse med mulighed. Simpelthen fremragende.

- PC Gamer

9. Ori og Blindskoven

Metacritic Score: 88% (Bruger Score: 8.6)

Ori og Blindskoven var et meget forventet Xbox One-spil, der kommer i 2015, men jeg tror ikke, at nogen vidste, hvad de kom ind. Ori lignede en sjov, charmerende platformer, som du ville brise igennem om en time, måske to. Det viste sig imidlertid at være et hjerteskærende spil med sjælskærende vanskeligheder.

De første par minutter af Ori og Blindskoven er virkelig meget ked af det, og gøres på en måde, der ikke er ham-fisted eller åbenlyst slæber på disse hjerteslag. Så begynder spillet, og det er en simpel 2D platformer. Et par timer senere, selv om du stadig spiller og gameplayet er blevet betydeligt dybere for at afspejle det stadig mere komplekse niveau design. Kort fortalt, Ori er et meget hårdt spil, der lokker dig ind med sin cuteness.

En fantastisk blanding af historie, gameplay og grafik, Ori og Blind Forest er en uforglemmelig debut for indie udvikleren Moon Studios.

- EGM

8. Super Mario Maker

Metacritic Score: 88% (Bruger Score: 8.7)

2015 var ikke et godt år for Nintendo; middelmådige spil, ukarakteristiske forsinkelser og den triste passage af en legende. Men 2015 var også 30-årsdagen for firmaets maskot, Mario. Det var med dette jubilæum i tankerne, at Nintendo gav os sit mest kreative og uventede spil til dato, Super Mario Maker.

I Super Mario Maker, du er skaberen. Nintendo har givet dig regeringer for at skabe dine helt egne Mario niveauer, med en værktøjssække, der udvider sig i løbet af 9 dage. Du starter med at skabe retfærdige niveauer baseret på hvad du har kendt om Mario, men efter et kort stykke tid vil du smide Goomba i blokke, sætte vinger på Boo's og generelt gøre livet helvede til den der er dum nok til at træde ind i din snoet vision af Super Mario. Dette er en vanedannende oplevelse, der fremhæver spillernes verdensomspændende kreationer, det er bare en skam, det kommer ud på et system, der sandsynligvis vil bide støvet næste år.

Super Mario Maker's strålende legetøjskasse giver dig alt, hvad du behøver for nemt at oprette og dele nogle helt fantastiske niveauer.

- GamesRadar

7. Fallout 4

Metacritic Score: 88% (Bruger Score: 6.0)

At sige Fallout 4 var et meget forventet spil, som at sige folk nyder Star Wars, en grov underdrivelse. Denne gang sidste år vidste vi ikke engang om Fallout 4 var en ting, men her er vi næsten to måneder efter at spillet blev udgivet, og på trods af nogle berettigede og uberettigede backlash var det en rungende succes.

Fallout 4 bragte den kendte stil af gameplay, zany characters, massive verden, der beder om at blive udforsket, og ja, glitches. Alt der gjorde de foregående spil store var rigeligt i Fallout 4, men Bethesda har også tilføjet bosættelsesbygning - brug af alt det uønskede i affaldet - langt bedre skydningsmekanik, kraftigt opgraderet kraftpanser, våben og rustning mods, meget mere lodrethed på kortet og meget bedre visuelle. Alt i alt, Fallout 4 var mere Falde ud men med fantastiske tilføjelser til formlen. Mere, tak!

Fallout 4 har al den stemning og historie, der gjorde sine forgængere til sådanne vidunderlige steder at gå vild i timer ad gangen, med et meget mere sammenhængende sæt af historier indenfor den. At Bethesda har integreret et stort bygge- og værktøjsværktøj, mens man endelig bygger et stort spil, føles næsten som en bonus.

- Polygon

6. Pillars of Eternity

Metacritic Score: 89% (Bruger Score: 8.4)

Et spil, der er meget tilbagevenden, og alligevel udvikling af klassiske RPG'er som Baldur's Gate, Planescape Torment, og Neverwinter Nights, Pillars of Eternity er en fantastisk isometrisk RPG, der viser, at genren stadig har et sted i dagens verden.

En stor, sprudlende verden, rig mytologi, detaljeret grafik og involvering historie, Evighedens søjler er alt, hvad en old-school RPG elsker kunne bede om, samtidig med at de er et godt udgangspunkt for dem, der søger at endelig tage springet. Udviklet af Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, South Park: Sandhedens stave) lavet Evighedens søjler med alle klassikernes kærlighed og indflydelse, mens de altid sætter sit frimærke på genren. Desværre ser det ud til, at spillet aldrig vil finde vej til konsoller,

ifølge Obsidian CEO Feargus Urquhart.

Pillars of Eternity er en mesterklasse i rollespilspiludvikling, genskabe essensen af ​​genrenes tidligere triumfer og ompakke dem til et universelt publikum.

- Digital Spy

5. Fortællinger fra Borderlands

Metacritic Score: 89% (Bruger Score: 8.2)

Da Telltale Games afslørede sit partnerskab med Gearbox og Borderlands det blev i høj grad overskygget ved offentliggørelsen af ​​a Game of Thrones spillet samme dag. Hurtigt frem til slutningen af ​​2015 er begge serier færdige, og der er kun en, som folk taler om, og det er det ikke Game of Thrones.

Jeg vil ikke spilde tid eller rum ved at sige hvorfor Game of Thrones var ikke godt, og det var det ikke, jeg ville meget hellere bruge den tid til at gå over hvor godt Fortællinger fra Borderlands var.

Spiller som både Ryhs og Fiona, spillerne har et helt andet udseende i verden af Borderlands, og det var fantastisk fra start til slut. Rhys, en scorny Hyperion stooge, der sætter sig for at skrue over sin nye chef, og Fiona, en snakende konstruktør, der har til formål at skrue over Hyperion, kommer sammen i usandsynlige omstændigheder og sætter sig på en hilarisk, actionfyldt rejse for at finde Skulpturen af ​​et Vault. Stemmevirkende fra Troy Baker, Ashley Johnson, Chris Hardwick, Laura Bailey, Erin Yvette, Patrick Warburton og Nolan North var alle sublimt, hvilket gør rejsen så meget mere sjov og dyb.

Hver episode begynder med en fantastisk musikalsk intro, der altid sætter tonen for hvad der skal komme, og i løbet af fem episoder går tempoet aldrig op. Uden at forkæle noget, Afsnit 5: Travellerens Vault, er en af ​​de bedste episoder, Telltale nogensinde har gjort, og hjemsted for en af ​​de allerbedste kampscener, jeg har set i år.

Jeg bryr mig ikke engang om Borderlands, men jeg kan ikke anbefale det nok til fans og ikke-fans. Dette er Telltale Games på sit bedste.

Fortællinger fra Borderlands konkluderer med nogle seriereglerende øjeblikke og valg, der styrker det som en af ​​Telltales bedste, om ikke det stærkeste tilbud, som studiet har fremlagt i flere år.

- Gaming Trend

4. Blodbårne

Metacritic Score: 92% (Bruger Score: 8.6)

Ahhhh blodbårne, vi havde et meget kærlighed / had-forhold, ikke? Jeg har aldrig afsluttet blodbårne, Jeg spillede i omkring 30 timer og besluttede at kalde det afslutter af hensyn til min psyke og min smag af spillet. Det vil sige, Bloodborne er et crushingly-hard spil, der vil slå dig i ansigtet, indtil du tror du ikke kan stå op. Men så gør du, og du sparker røvet og der er få bedre følelser i alle spil.

Jeg siger det som en, der gav op, men jeg havde helt sikkert disse øjeblikke; være det at slå Vicar Amelia, eller det gudblodige Blood-Starved Beast. Min 30 timer med blodbårne var meget mindeværdige og jeg vil helt sikkert vende tilbage til Yharnams haunting gader en dag, fordi jeg tilsyneladende synes at lide misbrug.

I al alvorlighed dog, blodbårne er den absolutte top af "Souls"formel, gifte sig med mere behagelig mekanik og nogle af de bedste grafik / atmosfære, du kan finde overalt Mørke sjæle besluttede at forme med CastleVania: Nymens symfoni, dette ville være resultatet, og hellig crap er den ene smukke, omend onde, baby.

Bloodborne er en af ​​de oplevelser, der helt bruger dig, når du er involveret i det og arbejder for at se alt, hvad den har at tilbyde. I den forstand er det den digitale udgave af en verdensomspændende tur til fremmede kontinenter, hver drejning af et hjørne, der giver ens hjælp af spænding og bæven.

- Telegraf

3. Undertale

Metacritic Score: 93% (Bruger Score: 8.3)

Et ubemærket kærlighedsbrev til Nintendo classic, Earthbound, Undertale er en fantastisk 8-bit RPG med ægte følelse, humor og en mindeværdig historie. Hvad der starter som et forholdsvis standardspil, som du synes du har spillet før, viser sig at være så meget mere og lærer dig at elske igen.

I et år da vi fik rollespil som The Witcher 3, Fallout 4, og Evighedens søjler, det ville være meget nemt at overse det lidt barnlige udseende undertale, men det ville være en stor fejltagelse. Spillet spiller med dine forventninger næsten hver tur, og holder dig på tæerne i hele, mens du leverer en virkelig hjertefuld og mindeværdig historie.

Det værste er, at du spiller som en ung mand, der falder under jorden, og skal finde sin vej ud for at komme væk fra de monstre, der lurker der. Lyder temmelig ligetil og velkendt, men lad dig ikke narre. Der er ikke meget, jeg kan sige uden at forkæle elementer i spillet, der er bedre venstre ubesejrede, så gå spille det selv og oplev en helt anden type RPG.

Du ville ikke kende det med et forbigående blik, men det er en af ​​de mest progressive og innovative RPG'er, der kommer i lang tid, og nedbryder traditionen for opfindelsens skyld med stor succes.

- GameSpot

2. The Witcher 3: Wild Hunt

Metacritic Score: 93% (Bruger Score: 9.1)

The Witcher Serier startede livet som et pc-spil. Med den anden rate fandt den sig også på Xbox 360. Spillene havde masser af indflydelse blandt dem, der spillede dem, men det tal var for få til at gøre et stort sprøjt. Af hvilken grund da, hvornår The Witcher 3 blev afsløret og annonceret til PlayStation såvel som Xbox og PC, vendte alle spillere pludselig deres hoveder og stirrede vildt på den vanvittige RPG.

The Witcher 3: Wild Hunt var al den snak, da den første gang blev vist på E3 2013, der vandt Game of the Show fra mange afsætningsmuligheder. Husk, E3 2013 var bare et par måneder efter, at vi fik at vide PS4 og Xbox One var endda rigtige, så hvornår The Witcher demo blev vist, de viste visualer blæste alle væk.

Heldigvis var spillet faktisk levet op til og overskredet alle de høje forventninger, vi havde. Det er en gigantisk, smuk RPG, med farverige, troværdige tegn, stor historie og konsekvent sjov mekanik. Detaljeniveauet, indholdets dybde og den samlede kvalitet af pakken sætter hver anden RPG til skam. The Witcher 3 er muligvis det bedste rollespil, der nogensinde er lavet.

Et af de bedste rollespils spil nogensinde udformet, en titan blandt giganter og standard-setter for alle sådanne spil fremad. Hvor Witcher 2 sputterede i stå, er Witcher 3 altid i en crescendo, der skaber kampscenarier, der konstant en-up sidst, indtil du når den eksplosive finale og genvinder i glød af spillets rolige nedbrydning.

- GameSpot

1. Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Metacritic Score: 95% (Bruger Score: 7.1)

Det er svært at adskille Metal Gear Solid V: Phantom Pain med den absolutte katastrofe, der er Konami / Kojima break-up. Heldigvis var det drama, det var, men det var over, selv om jeg tør sige, at Konamis problemer ikke er, og vi kan komme tilbage til bare at fokusere på spillene. Når det er sagt, MGS V præsenterer en udfordring for os spillere, lover vi spillet og fejrer dets skaber, og derfor forer lommen til den forfærdelige Konami? Eller fjerner vi spillet, og snubler derfor Konami, men ignorerer også levetiden til en af ​​de bedste skabere nogensinde? Det er et forbund, men i betragtning af kærligheden til spillet og de imponerende salgstal tror jeg det er førstnævnte.

Uanset hvad der er skidt, Metal Gear Solid V virkelig er et utroligt spil. Det kan ikke have den vanvittige historie slår af de foregående rater eller de klassiske bosskampe, men det gifter sig med gameplay, side ting og niveau design, som få andre kan. Dette er ikke engang virkelig a Metal Gear spil, det er en helt anden slags spil, der viser Hideo Kojimas vækst som spiludvikler og en auteur.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain var et fantastisk tilbagevenden til serien, men også en passende aflevering til den mand, der startede det hele. Uanset hvad der gik ned med Konami, kan Kojima hvile let ved at vide, at han har lagt ud det allerbedste spil i året, og en alle vil tale om i de kommende år.

Der har sikkert været sandbox action spil, der har givet mig en større verden at strejfe, eller flere små ikoner til at jagte på min minimap, men ingen har skubbet mig til at planlægge, tilpasse og improvisere den måde, denne gør. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain respekterer ikke bare min intelligens som spiller, det forventer det af mig og sætter det i en liga, som få andre optager.

- IGN

Der har du det, den allerbedste 2015 måtte tilbyde! Med hvert år der går, bliver branchen mere og mere forskelligartet, både i repræsentationer og spiltyper. Den liste over 10 spil omfatter 2D platformers, en fysikmotor, et interaktivt drama, et gotisk action / eventyrspil, hvis sjæl (få det) formål er at dræbe din ånd og 5 RPG'er af meget varierende stilarter, scopes og mekanik. Det er en meget forskelligartet liste, der viser, hvor vidunderligt varieret industrien er blevet. Der er virkelig noget for enhver smag.

Men som det er sædvanligt, skal vi nu se frem til 2016 og blive giddy med spænding eller, som det er tilfældet med for mange mennesker, bebrejde og kritisere alt .... uanset hvad din båd flyder. Uanset hvor meget dit glas er, ser 2016 fantastisk ud. Sandelig. Det ser ud til, at det har potentialet til at blæse i år ud af vandet, og det siger noget. Så sørg for at tjekke tilbage snart for en liste over de mest forventede spil i 2016!

Hvad var dit yndlingsspil i 2015? Tror du Metal Gear Solid var en værdig vinder? Hvad er dit mest forventede 2016 spil? Lad os vide i kommentarerne nedenfor, og hold dig opdateret til GameSkinny! Godt nytår!