BetaDwarf til frigivelse tvunget 24. oktober

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 3 Februar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Official Launch Trailer - Forced
Video.: Official Launch Trailer - Forced

Indhold

BetaDwarfs historie:

BetaDwarf er en dansk indie spiludvikler, der oprindeligt startede som et partnerskab i 2010 af Steffen Kabbelgaard og Kenneth Harder. De to mødtes på Aalborg Universitet og begyndte at arbejde på deres første spil, Hærer Vs. Champions, men spillet blev udskudt til en mulig senere udgivelse.


Det var på dette tidspunkt, at duoen besluttede at have brug for et team af designere til deres næste projekt og således tilegnet en gruppe studerende til at hjælpe dem med at danne BetaDwarf i 2011. Holdet af ni medlemmer begyndte derefter at arbejde på deres første spil sammen med en tidsplan på omkring seks måneder for frigivelsen. Det mål blev imidlertid ikke nået i seks måneder, og holdet besluttede at de havde brug for en eller anden måde at fokusere deres opmærksomhed på at udvikle spillet.

Et kig på, hvilke hærer Vs. Champions lignede under udvikling.

BetaDwarf bemærkede, at Aalborg Universitet var stille om sommeren, så de flyttede alt deres udstyr til et tomt klasseværelse. Nogle af holdet gik endda så langt for at annullere deres kontrakter på deres lejligheder, fordi de aldrig forlod klasseværelset! Desværre fandt universitetet i sidste ende ud af BetaDwarfs nye "kontor" og holdet blev tvunget til at flytte ud.


Med en glad note modtog BetaDwarf $ 40.000 i støtte fra Dansk Filminstitut og kunne få et tre-etagers hus til at fungere ud af. Omkring denne tid satte BetaDwarf Tvunget på Kickstarter for at forsøge at hjælpe med at finansiere deres spil. Med kun en uge tilbage havde spillet ikke genereret de nødvendige midler, og holdet var bange for, at de ikke ville nå deres mål.

Heldigvis sammensatte BetaDwarf et billede af holdet og spillet, der blev set af ca. en million mennesker. Billedet var så populært, at det blev præsenteret på nationalt tv, og holdet fik pengene til at fortsætte med at udvikle spillet.

I 2012, Tvunget blev nomineret til den bedste danske spilpris sammen med spil som Hitmen: Absolution og Subway Surfers. Og et år senere vandt BetaDward prisen for bedste danske spiludvikler, der slog I / O Interactive (det firma, der udviklede Hitman: Absolution.)



Spillet: Tvunget

Tvunget er indstillet til officielt at udgive på Steam den 24. oktober 2013 og er i øjeblikket tilgængelig som et Early Access Game. Spillet er mærket som en "en til fire spiller co-op arkade action RPG med puslespil og taktiske elementer."

Spilleren vil blive kastet som slaver, der skal kæmpe i gladiatorstil arenaer med det endelige mål at tjene din frihed. Imidlertid vil spilleren blive ledsaget af Balfus, din åndsmentor, da du kæmper mod fjender og løser gåder inden for hver arena.

Tvunget vil også have en Survival Arena-tilstand, der sætter spillere imod stadig vanskeligere bølger af fjender. BetaDwarf har meddelt, at flere spilbare modes også vil være tilgængelige senere.

BetaDwarfs historie er inspirerende og forhåbentlig vil vi fortsætte med at høre mere fra virksomheden i fremtiden. Virksomheden har udholdt nogle hårde tider i løbet af de sidste par år under produktionen af Tvunget, og spillet ser ud til at det kunne være et hit, når det udgives den 24. oktober 2013.