Indhold
Blackpowder Games bringer os til et af de samme indie spil, der vil revolutionere den fremtidige spilindustri. Forræderen er et første person Action-Adventure-spil, der finder sted i den nye verden i 1604. Du finder dig selv og castaway på en strand, der forsøger at sammensætte, hvad der skete og hvor er alle. Fra dette punkt frem er det op til dig, hvor du går og hvad du gør.
Sort og hvid
Den første indvirkning, spillet har på os, er med sin monokromatiske (noir) grafik, med en farvet rød farve. Hvorfor ville nogen vælge disse farver til et spil, kan du spørge !? Fra en meget tidlig alder har børnene tendens til at blive bange af sorte, hvide og rødt farvede ting. Dette har en dyb psykologisk virkning, da vores hjerner forbinder dem med fare. Hvis du ikke kan tage trykket, kan du altid fyre med spilindstillingerne, indtil du får et afbalanceret farvet miljø.
Brugergrænsefladen (brugergrænsefladen) er ikke så brugervenlig, som vi gerne vil, og sommetider bliver forvirrende til at gennemse, men det er temmelig rig på muligheder og med lidt tid, let at tilpasse sig. Men det er ikke en ulempe, da du bruger meget lidt tid på at få adgang til opgørelsen til nyttige noter og organisere dit udstyr.
Forræderen koncentrerer sig om hver lyd du laver og giver dermed en meget avanceret stealth mekanisme. Skal lukke og flytte stille eller kun løbe, når vinden blæser (gennem vegetationen, så du ikke bliver spottet) er nogle af de gode frynser, som stealth giver i dette spil.
Selv om det er dagslys, er horror-øjeblikket altid spændt ved at grøfte, hviske og uhyggelig musik, som holder dig opmærksom og får dig til at føle sig usikker overalt, hvor du skal udforske.
Hvad nu?
Som du måske har bemærket, er du helt alene og skal gøre din vej til kolonierne for at finde ud af, hvad der skete der. Sporet, som du udforsker, vil give spor, men selve spillet vil ikke give dig nogen opgaver eller markører, der angiver, hvor de skal hen. Dette er en smart udvikling, da du skal gøre alt alene på baggrund af din dom og ved at sammensætte sporene og notere dit erhverv.
For at gøre handlingen endnu mere kontroverseret, mens du udforsker den åbne verden, bliver du nødt til at tage sig af skøre spanjoler, der synes at besidde af en slags mørk kraft, der får dem til at angribe nogen, de ser. AI-kampen er forskelligartet og undertiden overstyret - det vil sige hvis du ikke er behændig nok til at undgå deres skud. Bedste tilgang til at slippe af med dem er at skjule meget nært, udnytte miljøet og skubbe dem med et af dine atypiske våben.
Forræderen har et arsenal af våben, der tager lang tid at skyde på dine modstandere. Hvis du savner dit mål, bliver det besværligt, da du vender fra jæger til jages meget let. Ammunition er rigeligt, og du kan købe nye våben og opgraderinger i butikker spredt rundt på kortet. Et af de mere usædvanlige våben, du bliver nødt til at stole på, vil være bue, da dette alsidige våben er let at skyde og har lidt genindlæsningstid.
For at gøre sagen værre skal du rejse mellem verdener. Hvad der virker som en bizar virkelighed er intet i forhold til det undead-døde land, bebodd af urensede indiske ånder, som du skal krydse for at nå usete steder, der vil hjælpe dig med at løse forvirrende puslespil.
Hvis du formår at dø, vil du slippe de fleste af dine ejendele på jorden, så du går tilbage (til X markeret på kortet) og hent dem. Hvis du formår at dø en anden gang, mens du går til det udpegede sted, vil du miste disse ting til godt. Denne effekt får spillerne til at vælge omhyggeligt, hvilken angrebsstrategi de vil anvende, da du ikke kan være i besiddelse af en række fjender og håber at komme ud i live og uforskammet.
Den mørke verden
Når du går langs plottet, bliver det meget klart Forræderen er en fokuseret reference til Roanoke Colonists arrangementet. Det er en smart historie med en statisk endnu meget levende, uhyggelig atmosfære, som vrider vores fantasi og opfordrer os til at udforske det ukendte.
Forræderen er et af årets bedste indie RPG spil, som placerer dig i en skræmmende atmosfærisk verden fyldt med morbiditet og paradokser. Slynge og kampmekanik er raffineret til det punkt, hvor du skal tænke to gange, hvis du vil engagere eller undgå blodige møder.
Noir-miljøer undertrykker dine frygtfølelser dybt, da den fantastiske grafik er mesterværket i dette spil. Så saml dig styrke og mod til at starte dit eget eventyr for at opdage, hvad der virkelig skete i 1604 til den første koloni i den Nye Verden.
Vores vurdering 10 Du er castaway og skal finde ud af, hvad der skete med befolkningen, der beboer området.