Brawling i næsten 30 år - En kort historie om Street Fighter -

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Brawling i næsten 30 år - En kort historie om Street Fighter - - Spil
Brawling i næsten 30 år - En kort historie om Street Fighter - - Spil

Indhold

Fra i dag, Street Fighter er næsten 30 år gammel, og inden for den tid har de oplevet en unik historie. Kampspil serien, der er skabt af Capcom, er blevet deres næstbedst sælgende franchise. Her er en kort tidslinje.


På trods af, hvad de fleste fans måske husker, var serien første debut faktisk i 1987 for arkader. Street Fighter var et kampspil, der spillede Ryu, da han kæmpede i verdensomspændende turnering mod forskellige fjender. Spillet tillod andre spillere at spille som hans blonde, røde gi iført, rival Ken. Spillet blev godt modtaget på arkader i Japan og om bord.

Verdens kriger sætter verden i brand

Nu bevæbnet med nyfundne popularitet søgte Capcom at skabe en efterfølger. I 1991 Street Fighter II: World Warrior blev frigivet i arkader. Spillet så i sidste ende porte til Sega Genesis og Super Nintendo hjemmekonsoller.

Det var den første på et kampspil, der tillod spillerne en pulje af tegn at bruge - Spillet var også en første, hvor spillerne kunne bruge krigere fra forskellige verdenshjørner - Spillere blev introduceret til Chun-Li fra Kina, den godmodige Dhalsim fra Indien, den skurkiske Vega og så videre.


Street Fighter II blev ansigt af konkurrencedygtige videospil, og i 1993 fik Capcom over 1,5 mia. i verdensomspændende salg. Spillet så forskellige opdateringer og karakteristikken steg. Spillets popularitet fortsatte med at vokse.

Ryu og venner bliver yngre og ting bliver alvorlige

Nu i 1995, i løbet af æra af PlayStation, frigivet Capcom Street Fighter Alpha. I midten til slutningen af ​​1990'erne bestod serien af ​​tre titler udgivet til arkader og konsolerne. Alphas fortællingen fandt sted år før Street Fighter II og fremhævede en yngre cast fra Street Fighter og andre spil.

Spillet omfattede luftblokering, tællere, 3 superkombinationer, og generelt gav spillerne mere strategiske muligheder. Visualerne var mere ekspressive og næsten tegneserieagtige. Serien fortsatte med at nyde stor popularitet.

Tredje gang er charmen

I 1997 Street Fighter III: Ny generation blev udgivet i arkader og tjente som den direkte efterfølger for Street Fighter II. Spillet var noget polariserende for fans. Bortset fra Ryu og Ken udgjorde spillet ingen karakter fra de foregående spil. Faktisk er hovedpersonen nu den yngre bryder Alex og ikke længere Ryu.


Karakteristikken steg med tre med 2. Effekt frigøre. I 1999, med udgivelsen af Street Fighter III: Third Strike, rosteren voksede til 20. Det bærer at nævne det Tredje strejke betragtes af mange kampspillere og seriens fans som det bedste spil i franchisen.

Mange grunde fører til et par detaljer. Spillets animations- og sprite-arbejde er helt unikt. Dybden for både offensiv og defensiv respons er ikke tilgængelig i næsten alle andre spil. Dette er i høj grad takket være spillets dybe parry-system, som giver dig mulighed for at afbøde modstandernes angreb uden at skade og modvirke.

En genopblussen og genoplivning

Serien oplevede sin største hiatus i næsten 10 år indtil Street Fighter IV udgivet i 2008. Titlen blev udgivet til konsoller et år senere, og dette markerede et skift i dets popularitet. I hvad der kunne kaldes en genoplivning, blev mange fans fra fortiden og nye fans gravitated til det nye spil. Med fremkomsten af ​​PlayStation Network og Xbox Live kunne mange fans deltage i online konkurrence.

Street Fighter IV også øget sin liste med andre udgivelser. Samtidig vender serien tilbage til at være plakatbarnet af konkurrencedygtige kampspil. Som sådan blev Evolution Fighting Championship Series, vandløb og turneringer gennem årene meget populære.

Den femte runde og går stærk

Det kunne hævdes, at Street Fighter's højde måske ikke er nået. Selv om Street Fighter V blev udgivet i februar, blev det mødt med en mindre end gunstig lancering efter lanceringen. På trods af dette har hardcore fans og kampspillets samfund som helhed fortsat støttet spillet.

I sin endelige sendoff, Ultra Street Fighter IV introducerede verden til Capcom Pro Tour. Turen er en årlig periodisering af arrangementer og turneringer som spillere over hele verden beviser sig. Fra det øjeblik det lancerede, SFV markerede begyndelsen af ​​anden CPT sæson. Street Fighter er kommet langt. I næsten 30 år fortsætter det med at gå videre som eSports mest genkendelige tal.