Card Wars Kingdom & colon; Forstå det grundlæggende

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 26 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Card Wars Kingdom & colon; Forstå det grundlæggende - Spil
Card Wars Kingdom & colon; Forstå det grundlæggende - Spil

Indhold

Card Wars Kingdom er et mobilspil inspireret af kortspil turneringen fundet i Eventyr tid episode: "Card Wars". Spillet indeholder gameplay elementer, der vil være kendt for dem, der har spillet Hearthstone eller Magic The Gathering. Der er dog ganske mange forskelle, der gør spillet unikt.


I denne korte vejledning dækker vi de grundlæggende dele af spillet. Lad os tage et kig, skal vi?

Sådan spiller du

Card Wars Kingdom har et meget simpelt mål. I modsætning til andre kortspil for sent er målet ikke at dræbe din modstander, men snarere din modstanders skabninger. Dette gøres på mange måder, med de to vigtigste metoder, der er magi og skabning-på-væsen bekæmpelse.

Ved starten af ​​hvert spil kastes en mønt for at bestemme hvem der går først. Derefter vil spillerne komme ind i "Deploy Phase". Ingen af ​​spillerne vil kunne angribe eller stave staver i implementeringsfasen, og det eksisterer simpelthen for at sikre, at spillerne har mindst et væsen i spil (da manglende skabninger på marken fører til nederlag).


Efter implementeringsfasen får spillere 1 point. Point er påkrævet for at gøre et skridt i dette spil; Jo flere point du har, desto flere kort kan du spille. Hvert kort vil have et nummer øverst til venstre, der repræsenterer antallet af point, du har brug for til at spille disse kort. Hver tur, antallet af tilgængelige punkter, du har, vil stige med 1.

Før du spiller et kort, kan spillere trykke på kortet for at zoome ind på det. At trykke på kortet igen vil give detaljerede oplysninger om kortet. Sørg for at læse hvert kort omhyggeligt, da et kort kan bruges på dine væsener eller dine modstandere ved et uheld uden bekræftelse. Dette kan have spilskiftende effekter, hvis du bruger dine kort uden at være sikker på deres effekter, så pas på!


Op til 4 væsener kan afspilles ad gangen, og kun 5 kan bruges pr. Spil. Hver skabning har sine egne statistikker og stavkort, der er forbundet med det. For at få et stavekort skal du "trække angreb" med den skabning. Når du har gjort det, tegner du 1 af de 5 kort, der er forbundet med det.

Brug af stavekort vil opbygge din Floop Meter. Når du er fuld, vil du tegne et Floop-kort. Floop kort er gratis kort, der typisk har meget stærkere evner end dine typiske stavekort. Disse bør bruges i reserve, da deres frie omkostninger kan gøre eller bryde et spil, og bør kun bruges til at sikre en sejr eller i alvorlige situationer.

Stats: Hvad gør de?

Der er fem statistikker, som hver skabning har i Card Wars Kingdom. Disse statistikker omfatter:

  • Omkostninger (lilla cirkel): Bestemmer, hvor mange point det koster at spille skabningen
  • HP: Bestemmer dyrets maksimale sundhed
  • ATK: Bestemmer den skade, der er behandlet af trækangreb
  • MGC: Bestemmer skaden af ​​Magic Attacks
  • CRT: Bestemmer chancen for at lande en kritisk strejke

Der ser ud til at være en anden stat, der er repræsenteret af en vægt. På trods af flere test har jeg imidlertid ikke kunnet opdage, hvad det gør. Jeg havde oprindeligt troet, at det var forsvarsstaten, der var til stede i originalen Card Wars, men efter flere tests viser det sig, at forsvarsstatistik er blevet udvekslet til et sted som en statuseffekt.

EDIT (7/23/2016): Som læserne har påpeget i kommentarfeltet nedenfor, bruges vægten faktisk til at afbalancere maksimal styrke på dit dæk. Hvert dæk har en indstillet maksimal vægt afhængig af dit afspillerniveau. Dette bruges til at forhindre spillere i at have dæk, som er for magtfulde eller blot bruger flere kraftfulde væsner.

Mens det er i spillet, vil hver skabning vise en kondenseret version af dens statistik. Den lilla cirkel bestemmer skabelsens Drag Attack-pris. Den røde cirkel viser, hvor meget Drag Attack beskadiger væsnet vil gøre, mens den blå cirkel bestemmer deres Magic Damage. Endelig viser den grå cirkel dit væsens nuværende sundhed.

Afhængigt af det dæk, du bruger, du vil have højere HP, skader og magiske skader eller have en lav træk angreb omkostninger. Tjek dine kort, og hvad hvert element er godt til for at sikre, at dit dæk har en konsekvent strategi eller i det mindste nogle pålidelige kort.

Drift af dine skabninger

Låner fra den lange liste af RPG-stil mobile spil derude, Card Wars Kingdom lader dig kombinere dine lottery-gained væsner for at udjævne dem. Nivellering er skrevet - så uanset hvordan du beslutter dig for at niveauere dit skabning, har det ingen effekt på, hvor meget af hver stat der er opnået per niveau. Som sådan, Du er velkommen til at dumpe nogle af dine ekstra / ekstra væsener og kage vogne i strømforsyningslotserne.

Når det er sagt, bruger ekstra kort / ekstramateriale vil give meget mere erfaring end at bruge kagekort. Desuden giver kage- eller væsekort af samme type (dvs. majskage med majsmonster) 1,5x de normale oplevelsespunkter. Husk at bruge væsekort i stedet for kagekort vil også koste flere mønter.

Sørg for ikke at hælde alle dine opgraderinger til ét væsen. Hvis du gør det, vil dit dæk blive ujævnt, og medmindre du har et dæk / tegn combo, der kun afhænger af et skab, så er det ikke en god idé at gøre det.

Det er alt for nu folk!

Der er nok mere at lære i Card Wars Kingdom, men det meste vil være gennem eksperimenter, da få spillere sandsynligvis vil åbne de samme kort gennem skatloteren. Husk at holde alt det grundlæggende i tankerne mens du spiller, og mest af alt Husk at læse dine kort i menuen Team!

Med det sagt og gjort, held og lykke derude opdagelsesrejsende!