Fans, der gik glip af Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of the Fate på Nintendo 3DS tidligere i år venter spændt på udgivelsen af HD-versionen af spillet på Xbox Live og PlayStation Network 25. oktober. Og hvis en tweet fra serieproducent David Cox er nogen indikation, vil pc-spillere snart kunne spille spillet.
Denne tweet er gode nyheder for alle, der ikke ejer 3DS, og er ivrige efter at spille den seneste Castlevania spil. Selvom det ikke modtog overvældende positive anmeldelser, lang tid Castlevania fans vil sandsynligvis gobble det op.
Min Takeaway: Hvis et spil er ødelagt ... Løs det ikke?
Hvornår giver det mening for udviklere at frigive spil som dette til flere platforme måneder efter sin eksklusive lancering? I dette tilfælde blev spillet ikke modtaget godt, så hvilken fordel er der for at frigive den igen på flere konsoller, medmindre der er gjort betydeligt arbejde for at genindspilte spillet og løse de problemer, der plaget det første gang? Er det værd at koste i udviklingstid for at frigive et andet "dårligt" spil?
Vi har set dette sket mange gange i årenes løb, og selvom jeg ikke kender insatserne til de udgifter eller politikker, der er involveret i at få det til at ske, er det svært at tro, det kunne muligvis være det værd. IGN gav Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of the Fate en 4,7 ud af 10, hvilket næppe er en score, der skriger: "Medbring venligst dette til alle konsoller!" Så medmindre Konami har lagt ekstra tid til at fastsætte, hvad IGN (og andre revisionsforretninger) ikke kunne lide, hvad er pointen?
IGNs Colin Moriarty kritiserede spillet for følgende:
- Dårlig gameplay, der tvinger dig til at bruge cirkelpuden
- Fragmenterede miljøer, der ikke er tydeligvis forbundet
- Fokus på flere tegn fortynder oplevelsen
- Grunt nivelleringssystem, der giver spillerne ingen følelse af opfyldelse
Det er nogle ret alvorlige problemer, og medmindre Konami har sat sig tid til at rette dem, PS3, Xbox og pc spillere, der overvejer at købe spillet, bliver nødt til at afgøre, om disse problemer er en vigtig faktor i deres beslutning.
Jeg forstår personligt ikke beslutningen om at bringe dette spil til PS3, Xbox 360 og muligvis pc'en. Salget til spillet skal klart have været godt nok på 3DS på trods af de negative anmeldelser, som Konami besluttede, at det var værd at opgradere grafikken og frigive det også overalt. Jeg vil bestemt ikke købe det, men for de skyldige, håber jeg Konami tog sig tid til at rette op på, hvad der var galt og frigive en meget forbedret oplevelse på disse andre konsoller.