Barneleg

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 17 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Child’s Play (1988) - Official Trailer (HD)
Video.: Child’s Play (1988) - Official Trailer (HD)

Indhold

"Det er noget for børn", er det, jeg hørte en kollega sige, da jeg udtrykkeligt fortalte ham om min fødselsdagsgave fra min forlovede - en forudbestemt PS4. Jeg begyndte at argumentere, men stoppede kort. Var det sandt? Har jeg om toogtredive år gammel til sidst vokset for gammel til mit sværd svingende, minispistoloptagelse, puslespilløsning, skatteindsamling, elektronisk fantasy liv? Det var en realitetskontrol, der aldrig rigtig skete for mig før. En der fik mig til at tænke.


Videospil har været en stor del af mit liv siden en meget tidlig alder.

Jeg husker at spille Sonic the Hedgehog, Afterburner, Tetris, og mange andre på min bedstefars Sega Genesis. Mine forældre var imidlertid ikke så glade for dem. En jul til mine forældres forældre fik mine bedsteforældre mig og mine to brødre en Playstation. Glæde af glæder! Vi havde faktisk et spil system inde i vores eget hus! Vi ville styre gaming verden! Eller så tænkte vi ... Selvom vi blev pålagt forældetid for spilletiden og havde et meget begrænset antal titler, faldt vores fascination ikke med tiden. Mig og mine brødre ville slå et spil og slå det igen og igen, indtil vi havde en anden. Det kan være måneder ad gangen.

Dette fortsatte, indtil vi blev ældre og fik en Xbox, og så videre til 360, hvorved vi var blevet lidt ældre og udgangsforbuddet forsvandt. Vi begyndte at sætte pris på andre ting i livet som piger, job og venner, men fascinationen med spil voksede hos os, ligesom de har systemer og kultur.


Gaming plejede at være noget, man gjorde, da de var hjemme syge fra skolen, eller det var for regnigt at lege udenfor, eller deres venner var ude af byen. Man kan tilbringe en halv time at slå deres tidligere bedste score på Space invaders, og derefter gå videre og gøre hvad børnene gjorde før seriøse spil.

Det var tv'et svarende til et brætspil.

Så for dem, der ikke er vokset op i gamingkulturen, der har udviklet sig siden midten af ​​90'erne, måske endnu tidligere, forstår de ikke, hvordan nogen kan bruge timer til at spille et videospil. Det beregner simpelthen ikke.

Nu, at elektronisk underholdning er blevet så dybt indblandet i vores kultur, mange mennesker opvarmer op til, at videospil er en accepteret form for en hobby. Ligesom nogen kan finpudse deres færdigheder til fodbold, surfing, madlavning, spor eller mountainbike, kan man lige så godt øve sig som en gamer. Udviklingen af ​​videospil har gjort det muligt, at man kan blive "professionel" eller give mulighed for at øve sig til højden af ​​menneskelig præcision for den pågældende hobby / sport / etc.


Ikke alle, der svømmer, ønsker at blive en olympisk dykker.

Ikke alle, der tager billeder, ønsker at blive professionel fotograf. Men jeg finder ikke mange svømmere eller kameratelefonfotografer, der belitter sidstnævnte for at være "for besat." Alvorlige spillere er mennesker, der har fundet det, de elsker at gøre for rekreation, og de har forfulgt det med alt de har. Det er roligt at sige mildt.

Det er efter min mening, hvor spil er vokset fra sit uformelle niveau til det konkurrencedygtige niveau, det har opnået. Og selv om det måske har startet som en tankeløs forstyrrelse af hverdagen, er det blevet en hæftningsform for underholdning i nutidens moderne verden for enhver alderdomografisk. Og efter at have tænkt alt dette igennem og ankommer til min beslutning, er jeg stadig begejstret for min PS4.