Byen af ​​titaner og tyktarm; Fra Asken kommer en Ny Super Hero MMO

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Byen af ​​titaner og tyktarm; Fra Asken kommer en Ny Super Hero MMO - Spil
Byen af ​​titaner og tyktarm; Fra Asken kommer en Ny Super Hero MMO - Spil

Indhold

Når den lange løbende MMO, Heroes City, blev usikkert nedlagt af Cryptic Studios, fans af superhelt-spillet råbte i rædsel (undskyld, kunne ikke modstå). De klagede over at skulle fjerne deres spandex og capes, men da de bevægede sig gennem sorgens stadier, ralph lauren de til sidst i et tapper forsøg på at få nogen - nogen! - at gemme deres virtuelle by, hvor kriminalitet aldrig sover. På trods af deres begejstring (nogle ville sige alt for så), faldt der døv på døve ører.


Så besluttede die-hard fans at genoplive spillet alene. Og med spredning af Kickstarter som en praktisk finansieringskilde til spilbyggere i disse dage ... hvorfor i helvete ikke? Phoenix-projektet (stiger fra asken og alt det) er en heroisk indsats ledet af Missing Worlds Media til at skabe en åndelig efterfølger til CoH i form af... Byen Titans.

Deres Kickstarter-side er utroligt detaljeret, og den medfølgende video viser de fremskridt, de har gjort indtil nu (hvilket er imponerende). De bruger den uvirkelige motor, og det lille, der vises, ser meget spændende ud. Det største gripe jeg havde i slutningen af Heroes City var den forældede grafikmotor.

Ja, jeg var også en spandex iført do-gooder (og til tider skurk). Fra beta faktisk. Og jeg var der, da serverne gik offline. Det var virkelig en trist dag. Faktisk, CoH var det spil, der fik mig til hooked (line og sinker) på den vidunderlige verden af ​​MMOs. Så denne Kickstarter-bevægelse er fantastiske nyheder, og jeg vil med glæde droppe (mere end) nogle få mønter i deres kuffert. Da jeg gennemgik deres Kickstarter-side, sprang nogle ting virkelig ud ...


Kickstart Dette!

Drevet til at overleve bogstaveligt lige begyndt (i dag). Med dette skrift har de allerede over 800 backers og samlet mere end $ 116.000. Der er 14 løfte niveauer fra $ 5 hele vejen til $ 10.000. Hvert niveau får dig et stigende antal frynsegoder og privilegier, og nogle af dem er ret forbløffende. Alt, men $ 10k-niveauet har mindst en backer (igen, da dette skrives). Med 32 dage tilbage til at nå deres $ 320.000 mål ... synes det sandsynligvis, at dette projekt får et stort grønt lys!

Udvikling som Yoda de er

Den oprindelige beta-udgivelse er i øjeblikket planlagt i midten til slutningen af ​​2015. Det ser ud til at være langt væk, men når du taler om spiludvikling ... er det ikke. Desuden vil ingen af ​​os være jonesing for et spil fix. Gå tilbage til at spille GTA V indtil da.


De arbejder udviklingsmæssigt bagud og starter med, hvad de vil have spillet til at være som 5 år efter frigivelse og arbejder tilbage til beta-udgivelsen. Efter at have aldrig været involveret i spiludvikling, lyder det som en rimelig plan. Mange historieforfattere kender slutningen til deres bog og arbejder baglæns derfra, så det giver mening.

Spiller oprettet missioner

Da dette er en åndelig efterfølger til Heroes City, vi bør forvente at se lignende træk. Noter ... Mission Arkitekt, som lader spillerne oprette og offentliggøre deres egne brugerdefinerede missionbuer. Cot vil også give spillerne mulighed for at lave deres egne historier og dele dem. Men i stedet for at tabe et system (brugt af spillere) oven på et andet system (anvendt af devs), planlægger de at skabe et enkelt system, som alle kan bruge. Nu at bør være interessant.

Spandex, Capes og onde kræfter ... Åh Min!

Karakterskaberen i CoH var en af ​​de store MMO-innovationer, og regerer stadig som en af ​​de bedste af alle tider. Det var den vigtigste drivkraft bag mit eget personlige skød med altoholisme. Og det lyder som noget meget ensartet - kun bedre ?! - vil blive gennemført. Vilkår som "fleksibel ramme" og "brugerdefineret sokkelsystem" bruges til at beskrive, hvordan de nærmer sig karakter og strømskabelse.

Du vælger 'Fireball'. Du vælger så, hvordan du vil kaste denne ildkugle, fra hånden, munden, en stav eller et 12-gauge haglgevær. Samme kraft, anderledes udseende, hele gennem rammerne designet med vores brugerdefinerede Socket System.

Dybest set siger de, at spillere med samme magt kan have forskellige udseende afhængigt af, hvad de sætter i deres tilsvarende stik (magt, farver effekter, animationer osv.). Et par eksempler rippet fra Kickstarter-siden var "en vinstens svingende Amazon-kriger, der angriber ved at bruge håret som en pisk" og en "guidenkriger med et kæledyrsrev som kan spytte ild." Begge vil tilsyneladende være mulige. Um, ja tak!

Det er alt i detaljerne

Afsnittene "Budget" og "Vores Team" er præcis, hvor pengene går, og hvem (ved navn) udgør holdet bag Byen Titans.

Budgetafsnittet er utrolig vigtigt for dem, der ønsker at hjælpe med at finansiere dette projekt, men sammenbruddet viser også, hvor meget planlægning der er gået ind i dette særlige venture. Og at have navne at gå med ansvaret for at udnytte de penge, der bliver doneret, er ret stor efter min mening. I det mindste ved du præcis, hvem der skal rose (eller bebrejde), når alt dette er sagt og gjort.

Prisen for optagelse

Gratis at spille er ude. Det er svært nok for store virksomheder at svinge det, men for indy udviklere er det en rørdrøm. Der vil være et sæt prispunkt for at købe spillet (digitalt; teglkasser og mørtelkasser er også ude), og mens et månedligt VIP-abonnement vil være tilgængeligt, vil det ikke være nødvendigt. Tænk på modellen, der aktuelt bruges af Star Wars: Den Gamle Republik. Der vil også være en kontantbutik i spillet, hvilket giver mig en pause. Men de lover god værdi for dine penge, der vil aldrig være "pay to win" muligheder, og der vil være noget for alle.

Kun tiden vil fortælle, men jeg kan godt lide hvad jeg hører. Så hvis du spillede Heroes City og nød at leve din superhelt fantasi ud ... se Kickstarter-siden og DONATE!