Cliff Bleszinski mener eSports har stadig noget at gøre

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
Cliff Bleszinski mener eSports har stadig noget at gøre - Spil
Cliff Bleszinski mener eSports har stadig noget at gøre - Spil

Indhold

Major League Gaming (MLG) gjorde en prøvekørsel af Gears of War 3 i eSports efter udgivelsen. Tidligere Epic Games Game Director Cliff Bleszinski er en stor fan af eSports. Han har gennemgået Raleigh MLG events gennem årene og haft samtaler med Sundance DiGiovanni og andre involveret i, hvad der er blevet en stor del af gamingkulturen verden over i dag. Med sin tid væk fra udviklingen blev han endda blevet tilsluttet Dota. Men for eSports at virkelig gøre det næste spring i mainstream, mener Bleszinski at nogle tweaks skal gøres. Han giver nogle råd i dette eksklusive interview.


Hvad er dine tanker om League of Legends, der sælger et NBA-stadion, Staples Center, til LCS World Championship?

Det er helt utroligt. Jeg har et personligt forhold til denne slags ting, fordi jeg var i Nintendo VM, da jeg var omkring 15 år gammel. Det har taget det, som længe efter at det kommer til dette punkt, men vi vidste at det kom før eller senere. At multiplayer konkurrencedygtig spil er et fællesskab. Disse begivenheder er i princippet eksponeret i deres egen ret.

Og det er cyber atleter. Det begreb plejede at være latterligt omkring ti år siden, men nøglen til at se, hvor tingene går i Vesten, er at se mod øst. Se på StarCraft turneringer fra for mange år siden og hvordan de spillede i Korea og hvordan disse spillere bliver rockstjerner og alle har en kæmpe godkendelsesaftale. Alle har en sådan entusiasme for eSports, men kun få har virkelig revnet formlen. Nøglen er at lave en fantastisk stor gameplayoplevelse og derefter se om den kan oversættes til at være en eSport. Du kan ikke bare tvinge det og sige, "Det bliver et eSport-spil."


Hvad er dine tanker om tilstanden af ​​eSports i dag?

Min vigtigste ting om eSports er ikke, at alle spil er lette at følge. Jeg begyndte lige at komme ind Dota og jeg kan sætte pris på det for hvad det er. Jeg har ikke spillet meget liga. Jeg var på MLG'erne her i Raleigh sidste år, og jeg så på Mortal Kombat spil bliver spillet. Jeg kan finde ud af, hvad der sker i at se StarCraft. Jeg kigger liga og jeg er ligesom, "jeg har intet."

Det var sådan en dyb lagret oplevelse. Det var bare fantastisk til konkurrencedygtig spil, men for din outsider - du kommer ikke til at få en person, der ikke forstår fuldt ud Liga af legender sidder og ser kampen der. Jeg tror Riot sikkert ved det. Jeg ville elske et sted ned for at finde en måde at få en eSport på - om det er kameraarbejde eller udsendelseskvalitet, eller hvad som helst - hvor en person kan sætte sig ned og sætte pris på det. Kig på fodbold. En person, der aldrig engang kastede en fodbold, kan sætte sig ned og sætte pris på et fodboldkamp. Du kan også få din ven med en hellig skjorte på siden af ​​dig, der er villig til at forklare det for dig, så bliver det interessant.


Så du vil have, at eSports bliver mere som rigtig sport.

Jeg har brugt meget tid i sidste år nede ved kysten. Jeg sad i en restaurant med middag og NASCAR var på tv i baggrunden. Som jeg ser det, begynder jeg at finde det meget interessant, fordi disse fyre går 200 miles i timen. Men det er endnu mere interessant, når du indser, at der er sikkerhedsudstyr i deres perifere visning. Jeg vender mig til fyren ved siden af ​​mig og spørger, hvordan de ved, at de kan ændre baner eller hvis nogen kommer op på dem, og han forklarer, at de har spotters - folk på tribunerne, der verbalt fortæller dem, om det er sikkert, om nogen er kommer op.

For det første troede jeg, at det var en god ide til et videospil som co-op-spilmekaniker, men for det andet var jeg afhængig af fællesskabet og en venlig person ved siden af ​​mig for at forklare det lidt. Lignende typer ting kan ske i eSports med hensyn til indflydelse. Der er nogle mennesker, der rent faktisk spiller spilene. Jeg tror, ​​at overvågning er en af ​​de vigtigste ting, vi virkelig skal løse, når det kommer til flertallet af eSports for at hjælpe med at vokse det. Hvis du fortalte folk, at du ville udfylde Staples Center med en videospilmængde for ti år siden, ville de grine dig ud af rummet. Jeg synes det er fantastisk.

Og de gjorde det på lidt over en time.

Jeg har venner, der har børn, som du ved, at de spiller der. De har liga afhængighed, så at sige. Nogle børn spiller ikke engang spillet. De sidder bare og se YouTube-videoer af det. Det understøtter endvidere min hypotese, at jo bedre dit spil er, desto flere YouTube-videoer kan det give. Det er sjovt, hvordan det virker i 2013 og derover.