Dark Souls 'Final DLC vil bringe en ende til en tid

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 5 Marts 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
Dark Souls 'Final DLC vil bringe en ende til en tid - Spil
Dark Souls 'Final DLC vil bringe en ende til en tid - Spil

I årevis Mørke sjæle franchise har været et straffeforsøg for sadistiske spillere over hele kloden. Siden Fra Softwares oprindelige udgivelse af Mørke sjæle i 2011 (eksklusive åndelige forløber Demon's Souls), trilogien har taget mange på en vanskelig tur gennem gotisk inspirerede verdener af macabre temaer og grotesquely vidunderlige monstre.


Mørke sjæle er meget anerkendt som en af ​​de vanskeligere endnu givende serier for at røre verden af ​​actionorienterede RPG'er, den Souls serier har gjort sin rolle i at åbne øjnene for spiludviklere overalt. Nu med udgivelsen af ​​et sekund Mørke Sjæle 3 DLC, med titlen Den ringede by, det Souls Serien vil endelig bringe tæt på en ildalder.

For de uvidende, den Mørke sjæle Serier har altid spillet profetisk med temaerne lys og lark, stort set i forhold til ild er en central komponent i at bringe eller beslaglægge livet. I den sidste del af franchisen bliver spilleren omtalt som "Ashen One", som bogstaveligt talt fødes / genfødes fra asken i spillets åbningsscene. Efterhånden som spilleren skrider frem, bliver mere og mere lore kryptisk afsløret gennem NPCs, varebeskrivelser og miljømæssige spor. Afhængig af deres karakter handlinger er spilleren efterladt med en lang række end-spil muligheder, dikteret helt om hvad man skal gøre med den ild, der danner verden. Betydningen af ​​ild, der både antændes og slukker, bliver mere tydelig, når man skrider frem gennem spillet.


I den første DLC i den tredje rate med titlen Ashes of Ariandel, spilleren transporteres til en "malet verden", et koldt sted, der fungerer som hjem for forladte sjæle, med det formål at undslippe Lothric (verden af Mørke sjæle 3). Mens gameplayen straffer, og historien forbliver engagerende, synes begivenhederne og handlingerne i denne "malede" verden ikke at have nogen betydning for den overordnede verden, hvor den sidder. Som sådan er der ingen følelse af vægt eller endelig, forlader nogle spillere surt. Og selvom denne malede verden var et smukt udformet snowscape af udfordringer, forlod det spilleren, der ønskede en mere konkret afslutning på en sådan elskede serie.

Hidetaka Miyazaki, spillets direktør, vidste fra begyndelsen at der ville være yderligere DLC, hvorfor denne mangel på vægt og finalitet blev anset for berettiget. Her går ind Den ringede by, Fra Softwares sidste DLC til Mørke Sjæle 3.


"Tiden for ilden" begynder den nyligt udgivne annoncerings trailer. Linjen fortælles ominously over et fading "Darksign", et spil i spillet, der giver genfødsel til dem, der lider af (bærer) varen. Fortællingen fortsætter og nævner The Ringed City som "ved [verdens] ende. Forbi denne bunke af murbrokker."

Det, der er interessant at bemærke er, at når denne sidste linje tales, er den fremlagte scene en af ​​de snoede og smuldrende bygninger, ligesom miljøet i den første flams kilde (det sidste område af Mørke sjæle 3). Der er slående ligheder med dette område, og miljøet drillede i annoncerings trailer. Så hvis disse to miljøer skal være ens, er der en lovende chance for det Den ringede by kan finde sted delvis, hvis ikke helt, i Lothrics verden. Den hule følelse (ordspil beregnet efter) Ashes of Ariandel kan være satiated, da denne gang vil spillere ikke dykke i "malede" alternative riger

Det skal også bemærkes, at hvis Den ringede by har rødder i det endelige område af Mørke Sjæle 3, så kan adgangen til DLC kræve, at afspilleren følger en bestemt historielinie for en enestående afslutning.

Påhængskøretøjet fortsætter med at vise nogle få unikke monstre og våben, et glimt på en sandsynlig chef og en ret stor kvinde, der omhyggeligt omslutter det, der ser ud til at være en afskallet æg. Som med alle meddelelser eller teaser trailere Fra Software releases, så også kommer teorier.

Denne kvinde, der giver en hvid kjole og simpel cirklet, menes at muligvis være Gertrude, en guddommelig karakter, der endnu ikke skal ses i spillet, bortset fra lore-stykker. Andre teorier forudsiger, at hun kan være bundet til Crossbreed Priscilla, en valgfri chef fra Mørke sjæle, hvem har delvis drage parentage. Dette kunne også binde sig i det æg, hun holder, da drager klækkes fra æg i serien. Uanset teorierne er der ingen surefire måde at pinke ned på sin identitet, heller ikke oprindelsen eller betydningen af ​​det hule æg, hun holder.

Uanset dommen på Den ringede by, 28 marts er sat til at være en bittersød dag til Mørke sjæle fællesskab. Uanset om du havde til hensigt at stædigt bøjle trilogien alene eller invadere andre til at skubbe en dolk gennem en ryg, Mørke sjæle vil forblive et godt eksempel på at tåle på linjen mellem belønning og straf.

Den ringede by er sat til $ 14,99 ved udgivelse, men kun den medfølgende version er i øjeblikket tilgængelig på 24,99 dollar. Pakken indeholder både DLC'er og kan købes til Xbox One, Playstation 4 og PC.