Mørke Sjæle Jeg & Komma; II & komma; & III & colon; FROMSOFTs tre dysfunktionelle børn

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 7 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Mørke Sjæle Jeg & Komma; II & komma; & III & colon; FROMSOFTs tre dysfunktionelle børn - Spil
Mørke Sjæle Jeg & Komma; II & komma; & III & colon; FROMSOFTs tre dysfunktionelle børn - Spil

Indhold

Den meget forventede Mørke Sjæle III ramte amerikanske hylder lidt over en måned siden i april, og mens det i internet tid er næsten eons, er det stadig utroligt frisk. Spillet var Bandai-Namcos mest succesfulde daglige lancering og har solgt op på tre millioner eksemplarer fra 10. maj. Mørke Sjæle III og dens store succes er ikke nødvendigvis det, vi tilsigter at tale om her, i det mindste ikke udelukkende. Da serien er indpakket, i hvert fald ifølge ledelsessdirektør og formand for From Software Hidetaka Miyazaki, skal vi tale om alle tre Mørke sjæle spil, og hvordan de passer sammen. Hvis du voksede op i en familie med flere børn, du kan find nogle af dette kendte.


Mørke sjæle

Mørke sjæle er FromSoftware's førstefødte barn. Du ved, den, som forældrene høfligt rejser med hver babybog eller forældrevejledning, kan de få fat i dem. Da dette er det første og eneste barn, er hvert aspekt af at hæve det planlagt så forsigtigt og med så stor omhu, at næsten ingenting går galt.Sikker på grund af at være førstegangsrejsende, går forældrene en kugle eller to, men det du har i sidste ende er et smukt barn med en stærkt fordybende verden, udfordrende endnu fair combat mekanik og interwoven niveau design, der ikke er noget genialt . Vente. Jeg tror, ​​metaforen overlappede lidt. På den ene eller anden måde, Mørke sjæle' Forældre var så tilfredse med resultatet af deres uberørte modelbarn, at de besluttede at have en anden. Måske ser du, hvor det går?


Mørke Sjæle II

Mørke Sjæle II er det opmærksomme, sultede, næsten glemte mellembarn. Forældrene stoppede deres omhyggelige og forsigtige forældre, fordi de troede, at de alle havde fundet ud af det, men i virkeligheden kunne ikke lukke to perfekte æg i træk. Alvorligt dumme metaforer til side, Mørke Sjæle II virker utroligt upoleret i forhold til sin forgænger, og mens nogle livskvalitet tweaks er blevet tilføjet (evnen til at klatre op ad stiger hurtigere eller bevæge sig under helbredelse), falder det alvorligt under den tidligere indstillede standard. Der er en temmelig stor internet hader bandwagon til Mørke Sjæle II som kan være lidt over-dramatisk, så selv om det ikke er et dårligt spil alene ved en hvilken som helst strækning, er det ret retfærdigt at sige, at denne rate er den værste i serien. Og det giver også mening - Bandai-Namco trak en masse flere penge til reklame end at udvikle (i hvert fald proportional med Mørke sjæle jeg), og Miyazaki var kun tilsyn med projektet, ikke direkte involveret. thusly, Mørke Sjæle II er uden tvivl det mellembarn sorte får i serien, som sandsynligvis vil farve deres hår i gymnasiet og begynde at dublere klassen til kæde røg med operclassmen.


Mørke Sjæle III

De trætte, på dette tidspunkt forfærdelige forældre troede, de ville prøve endnu en gang efter deres andet barns katastrofe og dermed Mørke Sjæle III var født. Den yngste, den sødeste, får mest opmærksomhed - vi er stort set alle bekendte. Det er næsten uhyggeligt, hvor meget det ser ud til, at forældrene i denne slagne-til-død metafor indser, hvor de gik galt med Mørke sjæle II og fuldstændig vendt disse elementer. Alt fans elskede om det første spil er til stede i Mørke Sjæle III, og folk der er bekendt med serierne, der henter det, vil ikke være noget for meget. Al den omhu og opmærksomhed er tilbage, tonsvis af våben og rustninger, som folk tilbød i det første spil (men er fraværende i det andet spil) er vendt tilbage, og vi ser endda en håndfuld kendte ansigter. Med alle sjove til side gjorde FromSoftware det perfekte arbejde, der gav serien en ordentlig afsendelse, og ligesom alle overarbejdede sæt af forældre er jeg sikker på, at de glæder sig til at være tomme nestere. Selvom det nok ikke. Fordi de er et spilfirma, og de vil sikkert lave flere spil.

Så der har du det - hvis du er vokset op med to andre søskende, nu ved du hvad Mørke sjæle spil du bedst kan forholde dig til.

http://cdn3.whatculture.com/images/2014/07/tumblr_ms9iawIQPw1sgduwno1_500.gif

http://i.imgur.com/NcxhPYt.gif

https://media.giphy.com/media/xT1XGFti5n4754JQly/giphy.gif