Mørkeste Dungeon & colon; Farvel of Madness DLC Boss Fight Guide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 5 August 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Mørkeste Dungeon & colon; Farvel of Madness DLC Boss Fight Guide - Spil
Mørkeste Dungeon & colon; Farvel of Madness DLC Boss Fight Guide - Spil

Indhold

Flyt over myg vampyrer - det er tid for vederstyggeligheder fra ud over stjernerne at invadere Mørkeste Dungeon med The Color Of Madness DLC! Tager tyve tegn fra Lovecraft klassikeren Farven uden for rummet, et nyt område nær Hamlet er blevet overskredet af onde skarer af kosmisk ondskab kastet ned fra himlen.


Selvfølgelig betyder nye DLC nye chefer, og som med nogen af ​​de store bads i Mørkeste Dungeon, du har brug for en strategi i forvejen, hvis du vil have en chance for at komme ud i live.

Når du bygger dit chefdræbende parti, skal du huske på, at flere store gameplay-tweaks er ankommet sammen med DLC. Især er stuns blevet nedfed, så de ikke kan misbruges så tungt. Fjendens opsving er nu meget mere effektiv, så du ikke kan gentage en fjende gentagne gange. Abominations kan også nu deltage i en gruppe med religiøse tegn, så der er ikke mere brug for mods til at gøre dette for dig og dine party lineup muligheder er udvidet.

Med disse store ændringer i tankerne, kan vi hoppe ind i, hvordan vi besejrer de nye Color Of Madness-chefer!

Farven af ​​vanvid Boss: Miller

Dit parti lejer automatisk på curio i rummet før kampen med Miller, så sørg for at tjekke hvilke campingfærdigheder du har tildelt, før du tager denne quest! Millers 'statistikker er som følger:


  • HP: 143
  • Stun Resist: 95%
  • Blight Modstå: 60%
  • Blødmodstand: 220%
  • Debuff Modstand: 60%
  • Flyt modstå: 70%

Miller får to handlinger per tur, så dine typiske debuffer vil ikke være så hjælpsomme, da de vil krydsse hurtigere. Blødning ville være en god måde at gå på, men ved 220% modstå du sandsynligvis aldrig få en blød effekt til at tage fat. Medmindre du har en rigtig stor chance for at slå med en røde effekt, er lige skader nok den bedste vej at gå.

Hans primære angreb er The Reaping, som rammer hele festen, så en gruppe helbredende effekt er nyttig i din lineup. Harvesten har en lille smule skader på en enkelt karakter, men helbreder Miller, så hold øje med pludselig helbredstilstand.


Han indkalder 17 HP Farmhands, der går i frontpositioner sammen med 8 HP Sleeper's Heralds, flytter Miller til bagsiden, så sørg for at du kan ramme bagpositionerne.

Mens de har mindre sundhed, har Sleeper's Heralds højere beskyttelse og meget højere modstandsdygtighed over for alle effekter. Deres Reality Bend-færdigheder kan øge dit stress og forårsage debuffs meget hurtigt.

Hvis du dræber Farmhands, vil chefen bruge The Master Beckons to vende deres lig til undead Scarecrows (hvis du ikke ødelægger liget i samme tur). Scarecrows, der er ødelagt, kan også omdannes til nye Sleeper's Heralds, så hvis du først tager ud af kilden, skal du sørge for at ødelægge ligene.

Du tænker måske, at du bare forlader Farmhands Live, er det bedste handlingsforløb ... bortset fra at han vil Brug Vinterens ånd for at gøre dem til 25 HP Frozen Farmhands med bedre statistik.

For at slå denne boss kamp, ​​skal du jonglere ødelægge minions mod at få nok angreb på The Miller, at han ikke helbreder sig helt op igen med The Harvest.

Hvis du ikke har masser af helbredende evner, fokus på Miller over hans minions er vejen at gå. Når han går ned, så gør hans minions, så du behøver ikke bekymre dig om at dø efter at have taget ud af chefen. At have et tegn til at fokusere udelukkende på Miller, der er kritisk med kritiske chancenangreb og kritstimulerende trinkets kan dette gøre det lettere.

Kæmper Miller (takket være BaerTaffy for skærmbilledet)

Farven af ​​vanvid Boss: Ting fra stjernerne

Denne chef vandrer Farmlands og kan forekomme tilfældigt. The Thing From The Stars 'statistikker er som følger:

  • HP: 128
  • Stun Resist: 85%
  • Blight Modstå: 40%
  • Blødmodstand: 33%
  • Debuff Modstand: 40%
  • Flyt modstå: 25%

Under kampen vil Thing indkalde 6 HP krystallinske Aberrations, som har stor modstand mod stun, blødning og debuff og vil flytte chefen tilbage en position. Du vil gerne tage disse ud hurtigt. Deres suicidale ustabile resonansangreb ødelægger sig selv, men håndterer høj skade og stress.

Tingen kan også forårsage rødme, så få noget antivom på hånden. Hans Lammende Shard angreb gør en lille smule skade, men øger stress og kan stunke, så vær forberedt på at have et tegn, der ikke kan handle ofte i løbet af kampen.

Der er mindre strategi for denne kamp end i mange andre chefer, og næsten enhver part combo kan arbejde her. Med to handlinger per tur og lave modstandsdygtighed, Bløde og Blight kan være dine bedste venner i denne kamp. EN debuff Ligesom svigtende forbandelse fra okkultisten eller bellowen fra håndvåben kan også gøre denne kamp mere håndterbar.

En kombination af alle tre evner konsekvent at blive brugt tage dette fra en utrolig vanskelig kamp til noget beslægtet med Mørkeste Dungeon version af en cakewalk - stadig vanskelig, men i det mindste muligt.

Kæmper ting fra stjernerne (takket være Game-Wisdom for screenshotet)

Farven af ​​Madness Boss: The Fracture / The Sleeper

Dette er en meget mærkelig kamp, ​​da chefen ikke tager direkte skade på dig, men i stedet spytter andre væsner, der vokser over tid, og så til sidst skader dig i selvmordsbevægelse. Frakturets statistikker er som følger:

  • HP: 115
  • Stun Resist: 140%
  • Blight Modstå: 120%
  • Blødmodstand: 240%
  • Debuff Modstand: 90%
  • Flyt modstå: 140%

Først vil Fracture droppe frø af raseri for at skabe tre fokuspunkter på 25 hk hver forrest og skifte ham til langt bageste position.

Chefen vil derefter bruge Befouling Tint til at opgradere dem til røde eller grønne versioner med endnu mere helbred. De kan opgraderes flere gange, og hver opgradering heler dem helt. Det er mærkeligt, at den tredje form har mindre sundhed end den anden, så hvis du kan lide risiko / belønning, kan du tage dem lidt lettere ud ved den tredje opgradering med en heldig kritik.

Når de rammer den tredje opgradering, vil deres næste handling være at bryde og skade skade på hele festen ud over en stun eller røde effekt, så at tage fokuspoints ud, før de bliver overvældende, er kritiske. Balance bekæmpelse af shards med at behandle skader på frakturen, når det er muligt for i sidste ende at afslutte kampen.

Når brydet går ned, morphs det ind i sovende (kometen der landede), som har 225 hk. Det får kun en handling per tur, men angrebet dækker store mængder skade på hele festen. Den bedste måde at tage dette ud er at gå til flere crits i træk. Små mængder skader over tid vil bare føre til katastrofe, da soveren skal gå ned i en håndfuld tur eller du er garanteret at dø.

Bekæmpelse af frakturen

Har du nogen andre boss kamp strategier for The Color Of Madness? Lad os vide dit bedste Mørkeste Dungeon boss taktik i kommentarerne nedenfor! Og tjek vores andre Mørkeste Dungeon guider her på GameSkinny.