Indhold
- Sølv porte og edderkop-sans
- Nu er det tid til at kæmpe til hovedchefen på niveauet selv, Sandman
- Cue skåret scene. Sandman og Abomination bliver taget i fængsel.
- Ulåste tegn
(Dette er anden halvdel af walkthrough for Lego Marvel SuperHeroes 'Battle of New York fundet her.)
Efter at være blevet fejet ud af Grand Central Station ved en sandvirv, har Hulk og Iron Man mødt op med Spider-Man på hustagene i New York City. Spider-man vil komme til nytte en rimelig smule i dette stadium af spillet. Med sine øgede sanser gennem edderkop sans vil han være i stand til at finde ting Iron Man og Hulk kan ikke.
På højre side ved siden af trappen er der en computer terminal for at gemme dit spil.
Hulk kan bash og smadre nogle få ting, hvis du ikke kan se det oprindeligt. Alle emnerne der foran den store 'A' er breakable, så sørg for at få alle dine mønter i dette område ved at smadre kasser og tagdansere.
Den første hindring er et stort bogstav Et tegn med lynskydning fra generatorer på begge sider af taget. Vejen er blokeret, og vores hold af helte må finde vej igennem.
Går med højre side førstSørg for at du har skiftet til Spider-Man. Gå over til røde og blå gnistre hvor Spider-Man vil få en edderkop sans reaktion. Når han har brugt sin edderkopfølelse, vises en Lego-mur, som han kan klatre op. Klatre op til toppen for at nå parabolantenne.
Når Spider-Man har nået afsatsen, vil du se en rød Lego omgivet af blå på parabolantenne. Dette er en trække mål, hvilket betyder tegn med reb (eller i Spider-man's tilfælde, webbing) kan låse på og trække målet for at få den ønskede reaktion. I dette tilfælde vil vi målrette træk og bruge den til at trække parabolantenne ud af hylderne. Når satellitten er faldet, det vil bryde i stykker, men ikke forsvinde.
Klatre eller spring ned til hvor parabolantenne er. Da Spider-Man er en intelligent helt, kan han sætte stykkerne sammen igen.
Når brikkerne er samlet igen, vil de danne en tung genstand med grønne håndtag. Skift til Hulk og få ham til at trække på håndtagene for at trække objektet tilbage en afstand, inden du slipper for at lade den smække ind i højre sidegeneratoren for at ødelægge den.
Sølv porte og edderkop-sans
På venstre side skal du skifte til Iron Man for at rive sølvporten, der blokerer den anden generator.
Mål alle sølvportene, så Iron Man's raketter skyder på dem. Iron Man er i stand til at skyde flere raketter på en gang, hvis han har mere end et mål låst.
Skift tilbage til Spider-Man, når porten er revet. Brug af hans edderkop-sans i røde og blå gnistre nær venstre side generator, vil han finde et skjult mål pull på generatoren.
Mål træk med sin web og træk derefter generatoren fra hinanden så det vil ødelægge sig selv.
Spider-mands edderkop sans vil gå ud igen efter at generatoren er ødelagt.
Denne gang vil det vise to skjulte måldrag på det kæmpe brev Et tegn, der er tilbage, spærrer væggen. Brug Spider-man's webs, trække målene og A-vilen glider ned for at gøre en bro til næste tag, så trioen kan fortsætte.
Nu er det tid til at kæmpe til hovedchefen på niveauet selv, Sandman
Sandman har forvandlet til at være en stor sandmand, der er svært at besejre som han er, så holdet skal arbejde sammen for at finde måder at svække ham. Da vand er mest effektivt i størkning af sand, vil teamet først målrette mod tårnet på tårnet til højre.
Brug Spider-man's webbing ved at bruge pull-målet på siden af vandtårnet til at danne et reb der kan bruges til at klatre op med. Denne plads vil blive angivet ved den hvide cirkel på taget.
Når Spider-Man er øverst, skift til Hulk. Uheldigvis, Hulk er for tung til at klatre på banetovet, så du skal omdanne tilbage til Bruce Banner. Har Bruce klatre op i tovet. Vandtårnet har grønne håndtag, så du bliver nødt til at omdanne tilbage til Hulken for at trække dem.
Når du har Hulk på håndtagene, vil objektet smække ind i vandtårnet og knuse det.
Skift til Spider-man (hvis han stadig er på toppen af tårnet, hvis det ikke er tilfældet, bringe en smart karakter op eller omdanne tilbage til Bruce Banner), så han kan samle stykkerne i en vandkanon. Når den er samlet, skal du rette den mod Sandman og begynde at sprøjte ham med vandet. Sandman vil begynde at størkne, så holdet kan besejre ham. Han banker dem oven på vandtårnet for at stoppe sprayen fra vandkanonen.
Når gruppen er slået ned, vil du se det Sandman er svækket og har forsøgt at lægge et skild af sand.
Skærmen har grønne revner, der betyder det Hulk kan smadre det. Brug Hulk til at bryde igennem muren for at fremskynde kampen med Sandman. Dette vil sende Sandman til omgruppering selv efter Hulk bashes ham.
Hvis gruppen er tæt på Sandman, er det tid til at trække lidt af et tilbagetog. Heltene skal falde tilbage ud af Sandmans rækkevidde, da han vil forsøge at smadre dem med hammer stil hænder. Han vil også trække i noget af det frie sand rundt om rooftopet, som vil vise en klimaanlæg på venstre side af taget. Glødende grønne stråler kommer ud af toppen af enheden, der indikerer en anden opgave for Hulk.
Har Hulk hoppe oven på A / C-enheden for at smadre den. Dette vil igen resultere i Lego klodser, der skal monteres igen, så skift til Iron Man eller Spider-Man for at genopbygge blokkene. Blokkene vil danne en lille, men tung betonblander med grønne håndtag. Target Hulk og få ham til at hente blanderen. Mål Sandman og Hulk vil kaste det på ham.
Bare rolig, hvis Sandman ødelægger kanonen med sine hammere. Objektet vil respawn inden for få sekunder, så du kan prøve igen.
Sandman vil gå ned igen bag en svækket sandmur, som Hulk skal smadre igennem ellers vil han regenerere.
Retræte uden for rækkevidde. Der vil være to mål nær Sandman, der skal udnyttes. Den til venstre er et pull mål for Spider-man og højre er et sølvmål for Iron Man. Dette kan gøres i enhver rækkefølge. Har Spider-Man og Ironman bruge deres respektive mål.
Når begge mål er blevet afsløret, Du vil se to røde lys. Disse skal skiftes til grønt.
Gå op til hver kontakt og aktiver dem, der vil lade den klare beholder i midten for at fylde op med vand. Hvis du ikke allerede er Spider-Man, skift til ham. Når kanisten er fyldt, bevæger den sig mod Spider-Man for at sætte sin Spider-Sense af.
Spider-sense vil afsløre et andet pull-mål for Spider-Man at bruge. ENctivate pull-målet og det trækker toppen af beholderen af at sprøjte vand endnu en gang på Sandman. Sandman vil igen gå ned bag den svækkede sandvæg med de grønne revner. Har Hulk smadre igennem det en sidste gang.
Cue skåret scene. Sandman og Abomination bliver taget i fængsel.
Tillykke med dit første succesfulde mission som en helt. Den kosmiske mursten, som Sandman havde taget, bliver sendt til Reed Richards (aka Mr. Fantastic) af Fantastic 4 til analyse.
Ulåste tegn