Kommende FPS genstart Doom er et af de mere forventede spil, genren har at byde på i år. Multiplayer for spillet er sikker på at tilbyde en lynrask oplevelse i modsætning til enhver anden skydespil. Mens nogle multiplayer-gameplay er blevet vist, har Bethesda holdt de fleste vigtige detaljer under wraps indtil nu.
I et indlæg på Bethesda-blogmet blev alle 6 multiplayer modes afsløret i en trailer sammen med nogle oplysninger om hver specifik tilstand. De seks tilstande omfatter følgende:
- Soul Harvest
- Freeze Tag
- krigsstien
- Domination
- Team Deathmatch
- Clan Arena
De seks tilstande giver en god balance mellem kendskab og ukendt. Warpath er i det væsentlige en konge af klonet klon. Domination er også nøjagtigt som dens dominans modparter i spil som Skæbne (Kontrol) og Call of Duty (også dominans). Team Deathmatch er - du gættede det - et hold deathmatch. Hvis du har brug for at vide mere om denne spiltilstand, skal du simpelthen genoverveje, hvorfor du læser dette. Clan Arena er dybest set Team Deathmatch, kun du responderer ikke og der er ingen power-ups.
Soul Harvest and Freeze Tag synes at være de to ædelstene af Doom multiplayer. Soul Harvest er stort set den samme ide som dræbte bekræftet i Call of Duty. Spillere forsøger at dræbe andre spillere, og derefter indsamle sjælens token, at de faldne har efterladt sig. Den, der har flest sjæle, vinder spillet. Fryse tag er bare hvad du ville tro det er. Den eneste forskel er, at i stedet for at mærke spillere med dine hænder bruger du kugler. Det første hold til fuldstændigt at fryse den anden vil blive erklæret vinderen.
Det vigtigste salgsargument for næsten alle disse spiltilstande (gemt for klanarena) er dæmon rune power-up. Bethesda ser ud til at være afhængig af at spille som en dæmon, der er spilleskifteren for Doom. Det er stadig at se, om seks spiltilstande, sammen med en rigtig fantastisk magt op, vil være nok til at gøre denne titel skinnende. Doom hits butikker til Xbox One, PS4 og PC den 13. maj 2016.