Gør begivenhederne i E3 2013 stadig Matter i dag & quest;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Gør begivenhederne i E3 2013 stadig Matter i dag & quest; - Spil
Gør begivenhederne i E3 2013 stadig Matter i dag & quest; - Spil

Indhold

Med 2014 afvikling og Console Wars opvarmning, synes E3 2013 allerede så langt væk. Sammenlignet med det mest kedelige E3 2012 var denne seneste E3 en til at huske i mange år, af så mange grunde. På dette E3 opstod et stort antal chokerende, uventede og titanisk idiotiske hændelser. Men tre skiller sig ud, og i denne artikel tager en kort tur i TARDIS til juni sidste år, se disse begivenheder, og så tænk et øjeblik om deres betydning i dag.


1. Microsoft tager et stort snuble med Xbox One og giver Sony en fordel i konsolkrigene.

Derefter: Ikke kun var Xbox One's maj afsløret abysmal, dets display på E3 var ikke bedre.

Med begrænsninger på brugte spil, daglige online-check-ins, lanceringstilgængelighed i omkring 13 regioner, obligatorisk Kinect og en stejl $ 500 dollar-pris, syntes der at være absolut ingen indløsende kvaliteter til den nye konsol. Selv spillene blev ikke varmt modtaget med Titan fald det eneste spil, der er universelt anerkendt og stærkt forventet.

For at gøre sager værre, hoppede Sony for muligheden for at få et ben op og afslørede, at PlayStation 4 ikke havde nogen begrænsninger for brugte spil, ikke obligatorisk internet, og ville lancere i 30 eller deromkring regioner med en $ 400 dollars pris. Microsoft syntes dømt som et selskab, og kun Nintendo havde det værre (vi kommer til det senere).


Nu: Microsoft chokerede spilbranchen med sin uventede "180" og indledte en af ​​de mest utrolige virksomhedens turnarounds i spilhistorie.

Næsten en uge efter E3 vendte Microsoft mange af deres upopulære politikker tilbage. Xbox One krævede ingen internetforbindelse udover en dag-en patch og kunne spille brugte spil. Senere afslørede Microsoft, at Xbox One ikke krævede Kinect at fungere og ville sende med et headset. To af konsolets kritisk blandede vigtige lanceringsspil, Dead Rising 3 og Ryse, blev vist på senere messer i et langt mere tiltalende format.

Som ved denne skrivning, Titan fald er i øjeblikket i beta, og har været kritisk roste af spillere og branchen ens. Gode ​​nyheder til Microsoft, fordi Titan fald vil sandsynligvis resultere i en betydelig konsol salgsforøgelse. Selv om det er sandt, at PlayStation 4 sælger flere enheder i flere lande, kan det ikke nægtes, hvor utrolig det var for Microsoft at lytte til feedback, genvinde samme grund med Sony, og have en meget succesfuld lancering til Xbox One.


Vi alle græd med glæde under dette øjeblik

2. Dead Franchises Gør Uventede Returns, og spil er bragt ud af udvikling helvede.

Derefter: Spillere blev chokeret flere gange på E3 ved tilbagevenden af ​​spil og franchiser, der var tænkt at være langt borte.

Sony blev mødt med tordnende bifald under deres pressekonference som trailere af Final Fantasy versus XIII, nu Final Fantasy XV, og Kingdom Hearts III blev vist, slutte år med rygter og tvivl, hvilket viste, at disse spil faktisk var under udvikling. EA trak også to store chokere ved at afsløre det Spejlets kant fik en efterfølger og en ny Stars Wars Battlefront var i værkerne, der skulle udvikles af DICE. Disse afsløringer blev mødt med yderst positive reaktioner, især Battlefront.

Nu: Vi har ikke haft meget information om Post-E3 om disse spil.

Hvad vi nu har set, er en kort gameplay-demo for Kingdom Hearts, en tiltrængt beroligelse fra Square Enix, at ja, udvikling på FFXV foregår pænt, Spejlets kant 1's forfatter vender ikke tilbage til efterfølgeren, og at ingen Star Wars-spil fra EA vil blive udgivet før 2015. Det er enestående nyheder, at vores bønner til disse spil er blevet besvaret, men mange spillere er stadig tilbage med tomme hjerter. Der er stadig et stort antal spil, der er i udvikling helvede eller venter på at blive lavet, som f.eks Rainbow Six: Patriots, Half-Life 3, Shenmue 3, -en 2D Metroid, Doom 4, en ny Sam og Max, og mange andre.

Selvom det er rart at døde spil opstår igen, skal nogle være uafsluttede. For eksempel var XCOM FPS, der blev til en noget taktisk 3. person shooter, kun anstændigt, Overstrike så lovende men blev Sikring som endte med at være middelmådig, og så er der Duke Nukem Forever and Udlændinge: Koloniale Marines - som ikke vil blive diskuteret Bare husk, ikke sæt baren for høj og hold dine forventninger realistiske.

3: Nintendo fortsætter med at grave sin corporate grav.

Derefter: Hvis Microsofts E3 var en katastrofe, var Nintendos E3 et apokalyptisk niveau begivenhed af forfærdelig.

Nintendo åbnede ikke deres pressekonference til offentligheden, hvilket gjorde mange urolige. Under deres "private screening" undlod de endnu engang at gøre en sag for Wii-U, som solgte forfærdeligt og allerede tabte svag tredjeparts support. Men Nintendo ved hvordan man laver spil godt, og Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Legenden om Zelda: En forbindelse mellem verdener, en ny Donkey Kong Country, og de meget forventede næste Smash Bros blev anerkendt som store titler. På trods af materialet af høj kvalitet fortsætter Nintendo imidlertid med at hælde, de har ikke lykkedes at overbevise non-hardcores om at købe en Wii U.

Nintendo lovede også en stor overraskelse i slutningen af ​​showet. Det kunne have været en ny 2D Metroid, Star Fox eller F-Zero, det var en skærm af Nintendo-figurer, der spillede (læs: fejlagtigt) Wii Fit, som i starten var en stor skuffelse på niveauet af Wii Music's pinlige afslørende år siden. Indtil klipet regresserede ind i erkendelsen om, at Smash Bros. er tilbage, og de opvarmede legepladsargumenter af "nej, Mario er bedre end Link", vil genoptage. Dette var en af ​​de eneste lyse pletter i en E3 til Nintendo, som kun syntes at forværre deres status.

Nu: 2013 var et år for Nintendo, der replikerer "er glass halvt eller halvtomt" test.

En måde at se på er, at Nintendo lavede nogle af deres bedste spil i selskabets historie med Brand emblem, Pokemon X og Y, Super Mario 3D World, og Legenden om Zelda: En forbindelse mellem verdener alle er titler af høj kvalitet. Den anden måde at se på er, at Nintendos økonomiske situation var et stort hit, da Wii U hurtigt tabte, hvad minimal damp det havde salgsmæssigt. Selv om 3DS modtog et mindre salgsforøgelse og certificeret håndholdt overlevelse i et par år, kommer det til at falde i sammenligning med iPhone's popularitet.

Simpelthen siger, at Nintendo frigiver fantastiske titler, men Wii U har undladt at ramme guldmineen med hensyn til forbrugernes appel, at Wii ramte med den afslappede menneskemængde (hvilket er ironisk i betragtning af Wii U udsender allerede bedre spil end Wii gjorde). Hvis Nintendo ønsker at forblive konkurrencedygtig, skal de spille deres bedste kort og udforme en bedre markedsføringsstrategi for at angive deres sag for Wii U og 3DS blandt disse nye konsoller, som er mere magtfulde og sælger flere enheder. Hvis Nintendo ikke kan opnå dette, kan den virksomhed, der enkeltvis reddede spilbranchen og indledte sin renæssance, ende med at kollapse under start af Sony, Microsoft og den genoplivede pc.

Det er februar, da jeg skriver dette, og næste gen bliver kun mere spændende.

Så meget sket på E3, og mens du kunne bruge en hel flyvagt, der analyserer store begivenheder (som jeg gjorde), husk at disse begivenheder er fortiden.Meget er ændret siden disse dage i juni, og det er nogen, der gætter på, hvad der kunne ske næste gang. Det er ligegyldigt, om du ejer en Xbox One, PlayStation 4, Wii U eller ikke ejer en næste gen-konsol overhovedet, fremtiden for spil er mystisk og måske lidt skræmmende, men det er en god ting , og vi skal se hen mod horisonten med ivrige øjne og store forhåbninger. Indtil vi er klar over, at vi spiller Dayz og vi bliver dræbt af en bandit.

Tak fordi du læste min artikel. Hvis du har nogen tilbagemelding, eller vil gerne dele en historie fra E3, som jeg ikke nævnt, så lad mig vide i kommentarerne.