Konami seneste aflevering i den roste Metal Gear franchisen, Metal Gear Overlev, er den første rate, der skal laves efter afgang af serie skaberen, Hideo Kojima. Det finder sted umiddelbart efter begivenhederne i Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, når Big Boss forlader en ødelagt Mother Base og fire tilfældige soldater af hans suges ind i et ormhul til en anden dimension.
Disse fire karakterer er fire spillere, der arbejder sammen i online co-op i denne forfærdelige nye indstilling, der tvinger dem til at bekæmpe demente zombie-lignende væsener. Konami siger, at dette er en del af det komplette MGSV erfaring.
Undskyld min fransk, men det er hesteskur. Jeg har været fan af Metal Gear i lang, lang tid. Alt vigtigt om Hideo Kojimas verden kan findes i den utroligt komplicerede historie, den bombastiske chef kæmper og spændingen ved infiltration. Disse tre centrale ting er hvad der gør en Metal Gear spil. Dette nye spil, Overleve, er et slag i ansigtet til alt, der gør en Metal Gear spil, godt, Metal Gear.
Ja, Konami har udtalt, at det nye spil vil have skam, og heldigvis kalder de ikke det nye Metal Gear Solid spil, ellers ville min fanboy side sandsynligvis være for hotheaded til at skrive selv den mest opfattede af artikler.
Men tænk på det - dette spil er 4-spiller co-op mod en flok zombier. Det er den spilidee, vi har her i centrum. Med dette gameplay fundament er spillet ikke noget som seriens fans elsker. Spillet hvidkalker et tidsvortex scenario så halvt asses, skaberne kan lige så godt være direkte fortalt os - nej det er det ikke Metal Gear. Men ville du have købt noget andet fra Konami?
Og det er sandt! Jeg ville ikke købe noget, de kaster på mig, efter ikke at lade Kojima være færdig Metal Gear Solid V: Phantom Pain med den fantastiske ende han havde til hensigt. Jeg elsker denne serie, det gør mig ondt at se, at de kun bruger den berømte franchise som et løftepunkt for et spil, der fra det vi kan se, har intet at gøre med Metal Gear.
Selvom Overleve er et godt spil i sin egen henseende, det gør mig slemt at se det som et spil. Når jeg ser på det, har jeg den samme følelse, jeg gjorde med Metroid Prime: Federation Force, En god dag at dø hårdt, og Rainbow Six: Siege. De bruger en titel for at få navnet derude, men de bærer ikke vægten, indholdet eller hjertet af, hvad der gjorde deres franchise så godt. Måske er dette en måde at hjælpe mig med - og mange andre livid fans - forstå det Metal Gear er virkelig forbi.
Hvad synes du? Er Metal Gear Overlev Værd at have navnet på franchisen, eller skulle det have været en frittstående titel? Efterlad en kommentar med dine tanker, og som altid tak for læsning.