Dragon's Crown & colon; Succesfuldt genopfinde beat'em up

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Dragon's Crown & colon; Succesfuldt genopfinde beat'em up - Spil
Dragon's Crown & colon; Succesfuldt genopfinde beat'em up - Spil

Indhold

Forord: For denne Dragon's Crown review vil jeg ikke dykke ind i spillets skildring af kvinder. Hvis jeg har lyst til at tilføje noget til det allerede meget diskuterede emne, vil jeg skrive om det på GameSkinny og kaste linket til denne artikel. Når det bliver sagt, hvis du er fornærmet af kunsten i dette spil og ikke er sikker på, om det er værd at købe det, skal du tjekke det Danielle Riendeaus opskrivning for en der diskuterer det.


I en verden fyldt med pengeforretninger, QTE'er og dime-a-dusin FPSes, har beat'em up fans i vid udstrækning været ignoreret. Det er indtil Vanillaware udgivet Dragon's Crown.

Dragon's Crown føles som den første virkelige moderne fortolkning af 2D beat'em up genre. Det tager den gamle formel og kødes den ud og tilføjer dybde og afspilningsevne, som de fleste spil i genren mangler.

Lyd

Dragon's Crown har superb lyddesign. Lydeffekterne pop, musikken er atmosfærisk, og stemmehandlingen er stor.

Tak til Atlus forresten, for at give os mulighed for at skifte mellem engelsk og japansk stemme, der virker efter karakter. Hver enkelt stemme er god, men det er rart at have mulighed for at vælge. Det tilføjer også en vis variation i co-op.

Grafik

Grafikken gør alt pop ud Ligesom intet andet spil jeg har spillet før. Den farverige håndmalede verden af Dragon's Crown er en frisk vejrtrækning fra det skaldede rum marinefyldte marked og endda adskiller det fra andre 2D-spil i samme genre.


Når du tror, ​​at du er vant til den smukke grafik, kommer en ny chef eller et niveau op og minder dig om, hvor fantastisk 2D-kunst kan se ud, når du er færdig. Selv niveauvalgskærmen vil tage vejret væk, når du først ser det rotere.

Historie / Præsentation

Historien i Dragon's Crown er ikke noget at skrive hjem om. Præsentationen derimod er alt, hvad en elsker af fantasygenren kunne håbe på.

Indstillingen er Vanillaware's tage den sædvanlige vestlige fantasy billetpris, men den er præsenteret i et lækkert D & D-agtig vej. I stedet for at alle tegn, der har deres dialog udført, bliver de alle gengivet til afspilleren via fortælling. Denne fortælling kan ændres med en DLC-pakke, så spillerne kan bruge deres egen karakters stemme i stedet for standard.

Spillet crawler med referencer og hilser venstre og højre, spænder fra Arabiske nætter til Dungeons and Dragons til Monty python og den hellige gral til Conan the Barbar til flere Disney værker. Det var sjovt at forsøge at fange hver enkelt.


Gameplay

Der er bare for meget at sige om gameplayet. Dragon's Crown er den perfekte blanding af beat'em up og loot samling. Det er ligesom Golden Axe og Diablo havde en baby og den baby fortsatte med at overgå sine forældre på alle mulige måder.

Kampen i DC har en dybde, der ikke ses i de fleste spil i sin genre. Spillere har et ret anstændigt sæt bevægelser at vælge imellem i starten og kan bygge videre på dette, da de niveauer deres karakterer og opnår færdigheder.

Spillere har også en anstændig mængde valg, når det kommer til at spekulere. Ikke alle guider spiller det samme. Men hvis du fortryder de køb, du har lavet med dine færdighedspunkter nedad, er der måder at respektere. Dette giver spillere mulighed for at eksperiment at se, hvilke bygninger der er mest effektive.

Ikke alene er kampen dyb, men løftesystemet er givende. Der er forskellige kvaliteter af loot og de synes alle at være tilfældigt genererede. At få nye ting vil holde dig motiveret til at spille gennem slutspillet for at se din DPS skyde op.

Der er kun 9 trin med to forgreningsstier hver. Disse niveauer føler imidlertid ikke rigtig, at de bliver gamle takket være de motivationsspillere, der kommer fra lodsystemet.

Når du slår spillet og låser op for sværere vanskeligheder, kan du blande spillet op ved at spille Chaos Labyrinth. Dette giver dig sværere fjender med mere variation og bedre belønninger.

Konklusion

Hvis du voksede op med at spille old school, slog du dem og vil se, hvad der sker, når en udvikler kaster dem med de bedste aspekter af moderne spil, Dragon's Crown blev designet specielt til dig.

Vores vurdering 10 Dragon's Crown er et must for gammeldags spillere.