Begrebet at spille som Dracula / Gabriel Belmont i Castlevania serien virker som en temmelig fantastisk. Imidlertid, Castlevania: Lords of Shadow 2s demo på E3 gør mig usikker på dens gennemførelse.
Ved Konami-standen på E3 fik jeg en chance for at spille det nye Castlevania-spil. Jeg er en fan af serien, men de to Lords of Shadow titler afviger vildt fra serienes standardformel.
I demoen får du en tutorial om hvordan man spiller, herunder hvordan man skifter mellem Dracula's forskellige våben. Du kan bruge en pisketype-bevægelse, der synes at være lavet af blod, et sværd, som kan dræne dine fjender helbred for at fylde din bar og en slags kloangreb, der ødelægger dine fjenderes rustning.
En ret cool funktion var, at Dracula kunne drikke blodet fra bedøvede fjender og dræbe dem. Det så rigtig interessant og tilføjede en god flair til kampen.
Det kampsystem følte sig mere som en gud i krig eller endda Dynasty Warriors-ish stil spil end en Castlevania indgang. Dette er det samme som de originale Skuespillere, tror jeg, så hvis du kunne lide det, så vil du kunne lide denne.
Dracula havde et par forskellige træk, han kunne gøre for at indstille kombinationer. Der var en anstændig variation, men selv ved afslutningen af demoen var jeg venlig at ønske flere måder at dræbe mine fjender på.
Når afspilleren holder blokknappen og bevæger sig Dracula, kan de unddrage sig fjendens angreb af glide rundt om. Denne mekaniker var sandsynligvis min favorit, da det bare var sjovt at se om dine fjender.
Under en snit scene i demoen var der et kast tilbage til Dracula's "hvad er en mand"bit fra symfoni af natten. Det følte lidt af sted, men det var stadig sjovt.
Når du ikke er i kamp og udforsker rundt eller undviger fjender på en ikke-kampende måde, er der nogle platformeelementer, der faldt fladt sammen med mig. Der var meget klatring, og det følte lidt som en uinteressant Tomb Raider.
Tegnet design og scene design alle kiggede fantastiske. Grafikken selv er god, men ikke fantastisk. Designene skiller sig imidlertid virkelig ud.
En især en fjende var en kæmpe mech slags ting. Det havde et rigtig godt, næsten Steam Punk design.
Spillets kamera var overraskende godt. Det havde dog en fejl: den havde ikke en knap til at trykke for at centrere kameraet bag karakteren. Dette var lidt irriterende. Bortset fra det var det dog let at kontrollere.
Alt i alt ser Castlevania: Lords of Shadow 2 ud som om det kunne være et anstændigt spil. Som en som er fan af de mere traditionelle spil i serien, ville jeg håbe på Konami afsløre mere metroidvania stil spil. Ikke desto mindre, hvis du er fan af denne genre, bør du nok tjekke den ud.