Indhold
Electronic Arts (EA) meddelte for nylig, at mere end en million eksemplarer af Madden NFL 25 blev solgt i den allerførste uge. Det rapporterede tal er dog mindre end 1,65 mio. Solgt i perioden siden. EAs aktier på NASDAQ faldt følgelig 3,4% og sluttede til 26,76 dollar den 6. september.
EA Sports udgivet Madden NFL 25 i slutningen af august til PlayStation 3, Xbox 360 og iOS. Ved udgivelsen af Xbox One og PlayStation 4 i november er titlen planlagt til også at være tilgængelig på næste generations konsoller. "25" er en nod til 25-årsdagen for serien i stedet for det typiske år "14" som i de foregående år, og det er et af de første spil at køre på EA Sports 'Ignite-spilmotor.
Hvorfor?
Udenfor synes det lave salg næppe at være et problem for EA, da det angiveligt er den højeste sælgende videospilstitel fra udgiveren i august og har haft spillere involveret i mere end 6 millioner timer. Men ifølge NASDAQ synes faldet i salget at skyldes spillere, der holder af med den kommende udgivelse af næste gen-konsoller.
Hvilket står til grund. Hvorfor bruge pengene på et spil til et system, som du måske vil handle med, når næste generation hits, hvis du stadig kan få det til det større, bedre system?
På trods af dybden er NASDAQ stadig optimistisk over EAs udsigter, og mener, at ved lanceringen af de nye konsoller, kan tingene kun gå opad takket være en stærk produktrørledning, der indeholder nogle af de mest kendte franchises som f.eks. FIFA 14, Battlefield 4, NBA Live 14, og Behov for hastighed. Alle fire titler er planlagt til frigivelse i kvartalet, der slutter 31. december i højsæsonen, hvor højere forbrugsudgifter skal øge EAs toplinje.
Også at notere fra NASDAQ med hensyn til hit kommende titler:
"Det vil være interessant at se, om Take-Twos kommende Grand Theft Auto V også står over for en lignende skæbne efter udgivelsen denne måned."