EGX 2016 & colon; Dag 1 - The Good & comma; den dårlige og indie

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
EGX 2016 & colon; Dag 1 - The Good & comma; den dårlige og indie - Spil
EGX 2016 & colon; Dag 1 - The Good & comma; den dårlige og indie - Spil

Indhold

I dag åbnede NEC i Birmingham, UK, sine døre til årets EGX-expo. Fellow GameSkinny redaktør, Pierre Fouquet, og jeg var til stede. Dagen startede med køen - mange køer - men til sidst kom jeg ind og fandt mig straks i Rezzed-sektionen.


Rezzed, for de af jer, der ikke ved, er Indie-spil. Intet mere, intet mindre. Som jeg slags "specialisere" skriftligt om indiespil, var jeg beslægtet med et barn i en slikbutik. Lad mig introducere dig til nogle af de fantastiske spil jeg spillede i dag.

Glemt Anne

Dette spil, udstillet af Square Enix Collective, var faktisk et mysterium, indtil jeg ankom. Jeg var tidligere blevet bedt om at tjekke det uanmeldte spil på deres stand, så jeg var meget ivrig efter at se, hvad det var og mine hænder på nogle verdens eksklusive gameplay.

Glemt Anne er et dejligt og veloprettet 2D eventyr med en ung pige, Anne, en ældre herre, Master Bonku og en verden af ​​glemte ting. De ting, som vi mennesker er berygtede til at glemme, som gamle legetøj, stykker af brudte ting, den cardigan du mistede på vej tilbage fra puben og endda den anden sok. De alle finder deres vej ind i Forgotten Realm. Ved hjælp af væsener, der består af nogle af disse glemte ting, forsøger Anne og Mester Bonku at finde vej hjem.


Det skyldes at udgive engang i 2017 og vil være tilgængelig på PS4, Xbox One og PC.

Deckbound Heroes

En af mine foretrukne genre af spil er de kollektive kortspil. De fleste CCG'er vil få øje og ikke mere end Deckbound Heroes. Dette unikke spil er så meget mere end blot en CCG, og det er det der gør det rigtig godt. Ikke kun er du præsenteret med et stort udvalg af kort evner til at bruge mod din modstander, men du skal også besætte outposts, som igen giver yderligere evner. Alle evner har en cool ned, og du er nødt til at finde ud af den bedste sekvens at bruge dem til at slå din modstander.

Det har et smukt dybtgående kort system, som du kan læse om på deres hjemmeside. Spillet handler kun om lanceringen i beta og har for øjeblikket brug for stemmer for at få projektet Greenlit.


HoPiKo

Dette spil er en lækker blanding af retro GameBoy musik og lyse, hurtige og beskatte gameplay. HoPiKo er udviklet af Leeds-baserede udviklere Laser Dog, og den beskrives som en "intens speedrun platformer, hvor du kan gemme spil". Hastighed er det operative ord her, fordi platformene eksploderer, hvis du siger for dem for længe.

Jeg kommer til at være ærlig her og sige det til at begynde med, jeg fik ikke helt fat på de meget enkle kontroller for dette spil (* hænger hovedet i skam *), men da jeg gjorde det, var det vanedannende. Hvert niveau består af 5 mini-etapper, og du skal færdiggøre dem på én gang for at fuldføre niveauet. Men hvis du styrter ind i noget og dør, skal du starte fra den første mini-scene hver gang. Så hvad der sker er, at du begynder at blive hurtigere og hurtigere hver gang du dør, fordi du ved, hvordan du løser gåderne i de foregående mini-faser, og du vil bare komme tilbage til hvor du var hurtigt, så du kan fortsætte.

Sort efteråret

Mens Pierre fik mulighed for at spille dette fantastiske spil, lykkedes det mig at pinke udvikleren til en chat om det, og jeg er så glad for, at jeg gjorde det. Sort efteråret er baseret på erfaringerne og den generelle følelse af, hvad der foregik i Rumænien under Sovjetunionen (Sovjetunionen). Udvikleren Sand Sailor Studio, fra Bukarest i Rumænien, lavede spillet ved hjælp af erfaringer fra dem, der boede i den foruroligende tid for at gøre denne kommunistiske dystopiske puslespilplatform.

Lost Castle

Lost Castle kommer ud af Kina fra Hunter Studios, og udgives verden over af Another Indie. Allerede en komplet smadre i sit hjemland har spillet nu sine seværdigheder fastgjort på verden. Iain Garner, fra Another Indie, beskrev spillet som "sød chibi krydset med kompleksiteten af Mørke sjæle". Det gør en interessant kombination!

Forudsætningen for spillet er, at din karakter er blevet taget fange inde i Castle Harwood. Et engang ædle slot, er det nu overskredet med goblins og andre borghusdyr, og du er nødt til at kæmpe dig ud af det. Lost Castle er en 2D fangehullet crawler med masser af tilfældigt genererede kort, varer, mobs og våben.

Grimm: Dark Legacy

Jeg er fan af tv-showet Grimm og jeg var begejstret for at høre, at udviklerne på Gamesco havde udviklet et spil baseret på lore af showet. Grimm: Dark Legacy foregår hundredvis af år før det du ser på showet i dag. Væsnerne og løbene, som Wesen, Grimms og Daemonfeuer, vil blive kendt for fans af showet, men det er rart at få et andet perspektiv på tingene nogle gange.

Spillet er baseret på jagt. Spillere skal lære at være årvågne og tålmodige, da de udnytter sporings- og jagtfærdigheder for at finde deres bytte. Der er også et meget tungt skabende element til spillet, som er dybtgående og kræver at finde ud af, hvilke elementer der går sammen for at skabe effektive fælder, bomber og andet våben. Pas på dog, fordi de færdigheder, du bruger til at jage og spore, også vil blive brugt mod dig af AI, da Wesen søger at dræbe dig.

Grimm: Dark Legacy er tilgængelig nu og er gratis at spille. Den er udelukkende tilgængelig online, som gør det muligt for spillet at være multiplayer, både lokalt eller åbent for alle.

Alt andet

Selv om min dag var ret booket, fik jeg mulighed for at kigge på nogle andre spil, som havde fået øje igennem dagen. Gutterne fra Ghost Town Games var der med deres fantastiske udkogte (Tjek min anmeldelse for udkogte!). Jeg blev nødt til at tale med Abyssal Arts om deres taktiske historiedrevne kampspil RPG City of the Shroud. Og et spil kaldet Troll og jeg af UK-baserede udviklere Spiral House fik øje - det er et dual protagonist co-op action eventyr i Skandinavien og ser en dreng hold op med en bjerg troll efter alvorlige begivenheder ødelægge deres separate liv og tvinge dem til at arbejde sammen for at overvinde trusler.

EGX 2016 er fra 22. september til 25. Så sørg for at tjekke tilbage for at se hvad jeg står på for resten af ​​expo!