Ældste Scrolls-Style Hurtig rejse i Real Life & colon; Lyder godt og komma; Men det kan ødelægge dit liv

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Ældste Scrolls-Style Hurtig rejse i Real Life & colon; Lyder godt og komma; Men det kan ødelægge dit liv - Spil
Ældste Scrolls-Style Hurtig rejse i Real Life & colon; Lyder godt og komma; Men det kan ødelægge dit liv - Spil

Jeg er lige kommet hjem fra en weekendferie med min familie, og jeg er helt udmattet. Det var kun omkring 200 miles rundtur, men udflugten præsenterede en dag ud på en båd med nogle venner, pickle ball, jagter en 11-månedig og en fire-årig rundt non-stop, knapt sover og lytter til en masse Disney sange på bilen ride hjem. Til sidst sov alle andre på vej hjem, hvilket gav mig tid til at skrue ned temamusikken til Tangled og tænk på livet.


Og jeg tror, ​​jeg regnede med, hvad der er galt med det.

Livet er ikke et videospil.

Måske er jeg den sidste til at indse det, men det ramte mig ret hårdt, og jeg tror, ​​det kan have åbnet mange døre for mig. Jeg mener at tænke over det, hele tiden har jeg blændet gennem livet, opbygget en familie og en karriere, aldrig stopper for at tage en pause, og jeg spekulerer på, hvorfor jeg er så træt hele tiden.

Jeg mener, Dovahkiin kan simpelthen hurtigt rejse fra den ene side af Skyrim til den anden. Hvorfor har jeg ikke opfundet denne evne endnu?

Den sande definition af "hurtig rejse" for mig på dette tidspunkt gør det til vores destination uden at barnet skriger for meget og stinker op i bilen. Og selvom vi glider igennem disse tider i livet, kan det forekomme ønskeligt i øjeblikket, det er faktisk godt at vide, at jeg CAN IKKE hurtig rejse, fordi hvis jeg gjorde det, ville jeg helt sikkert gå glip af nogle store familieminner.


Som den tid, da min fireårige datter spurgte mig om de ældste Scrolls (fordi hun havde set mig at spille det tidligere på dagen), og fortalte mig, at hun elskede mudcrabs. Vi havde en ti minutters diskussion om hvorfor mudcrabs var cool, og hvordan hun spekulerede på, om hun kunne finde en hos dyrebutikken. (Den sjove ting er, da vi var på stranden senere om sommeren, nærmede en lille lille lille krabbe hende og sagde: "Hey Reese se! Det er en mudcrab!" Hun holdt sig ikke længe nok til at give det selv et navn.)

En anden gang havde hurtigrejsning ødelagt en stor hukommelse for mig, da min kone og jeg kørte vores to piger hjem fra en vens hus, der levede en del veje ud af byen. Jeg ville bare hurtigt rejse og komme hjem så hurtigt som muligt, fordi vi var alle udmattede. Vores baby græd og vi kunne ikke finde en måde at berolige hende på. Pludselig råbte vores fireårige:

"Familie synger sammen!"


Hun begyndte at synge, "Down By the Bay", og vi gik alle sammen, syngede denne sang og nyder et godt familie øjeblik.

Desværre stoppede barnet ikke med at græde. (Men sangen druknede hende lidt ud.)

Denne kan være den mest oplagte, men hurtig rejse ville fuldstændig dræbe den stadig populære familievejsrejse. Vi har taget et par stykker i vores år som familie, og hvis vi havde hoppet over vores sidste tur til Portland, ville vi have savnet min datters brede øjne ved at se den store Columbia River for første gang, eller hendes gigantiske smil, da hun så Multnomah Falls.

Men mest af alt havde vi gået glip af 20-30 gange min datter fortalte min kone og jeg hvor meget hun elskede os. Og det er tider som dem, når du ikke har lyst til at rejse hurtigt for at spare tid, men vil hellere stoppe tiden helt for at nyde det øjeblik.

Jeg ved, at denne artikel kun kort berørt om emnet for videospil, men som du vil lære, om du læser flere redaktionelle af mig, elsker jeg at forsøge at forholde videospil til livet og omvendt. Hvis du læner dig og tænker på det, er der så mange øjeblikke i spil, der ikke kun er symbolske for det virkelige liv, men muligheder for os at udforske os selv og lære mere om, hvem vi er, hvorfor vi er her, og hvad vi ' det skulle nok ske.

Og det er ikke ting, du kan opdage, mens du rejser hurtigt.