ELEX Review

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
ELEX Review
Video.: ELEX Review

Indhold

Indtil en uge siden havde jeg aldrig hørt om ELEX, og jeg forestiller mig det samme gælder for mange spillere derude. I en måned, hvor nogle virkelig store titler har droppet til venstre og højre, vil Piranha Bytes 'science-fantasy RPG sandsynligvis modtage langt mindre opmærksomhed og påskønnelse end det fortjener. Hvilket er en skam overvejer hvor meget sjov jeg havde under min tid med det.


Verden af Elex er Vast og Fuld af Wonder

ELEX er sat i Magalans post-apokalyptiske verden. Efter at være ramt af en meteor, der ødelagde planeten, blev det sjældne element, Elex, opdaget. Med en bred vifte af anvendelser blev Elex meget efterspurgt og opdelte Magalans folk i forskellige fraktioner, som ikke var enige om, hvordan dette dyrebare nye element skulle bruges.

Hovedhistorien er interessant, hvis ikke noget forudsigeligt. Du spiller som Jax, en tidligere Alb Commander, forrådt af dit folk og forladt til døden. Det er en velkendt fortælling om hævn, så intet for specielt der. Men på grund af din tidligere identitet gør det udforskning af resten af ​​verden konsekvent spændende, da du aldrig ved, hvordan folk vil reagere på din baggrund. Det er hvis du vælger at fortælle dem selvfølgelig.

Og som du går om din rejse, ELEXDen håndlavede open-world er smuk og fantastisk. Du får den forstand, at Piranha Bytes gik over hver tomme af Magalan med en fin tandkamme, der forsøgte at jamme pakke steder med miljøhistorier i lighed med noget, du ville se i en Falde ud spil. Og med blot et kompas og ingen mini-kort at stole på, føler udforskningen ægte og intuitiv.


Det eponymiske element er en af ELEXS største styrker, ligesom det store antal quests, der praktisk talt dumpes på dig af hver NPC, du kan bære at tale med. Og som med enhver historie centreret omkring futuristiske elementer og sci-fi troper, bliver NPC'er overraskende ofte lovet specifikke fraktioner og tilføjer endnu flere lag til spillet.

Af de fire vigtigste fraktioner repræsenterer hver især helt forskellige tilknytninger og idealer. Den antagonistiske fraktion, Albs, forbruge Elex, gør dem stærkere men følelsesløse og myopiske. Afhængige af stoffet søger Albs at erobre verden for at hævde alle Elex for sig selv.

Beserkers søger at genoprette verden til sin naturlige grønne, frodige tilstand og afvise alle teknologier. De lever af et strenge sæt ærebaserede regler og repræsenterer fantasiens aspekter ved spillet, da de foretrækker at bruge sværd, buer og magi.


Derefter er der ørkenens bolig, Outlaws, som ser ud som om de er blevet flået lige ud af Mad Max, polstret læder tøj og alt. Med ringe respekt for alle (herunder hinanden) har de forbudt frihed til at gøre hvad som helst - de-helvete-de vil over alt andet.

Endelig er Clerics en fraktion, der fuldt ud omfatter teknologi, donering Masseffekt-kekke dragter af rustning og wielding laser våben. De tavs alle, der taler imod deres gud ved hjælp af forslagets kraft, hvilket i grunden er et Jedi-mind-trick.

Denne mish-mash af genre tropes er hvad der gør Elex sådan en overbevisende verden at udforske, da der er masser af ideologiske konflikter at blive involveret i og tegne paralleller med nogle hot-button-problemer i vores virkelige politik.

Du kan kun deltage i en af ​​de fraktioner, som jeg følte var unødigt restriktiv på grund af den håndfuld evner, der var låst til hver fraktion. For eksempel var min favorit fraktion Outlaws, men jeg skyder mig selv i foden ved at slutte sig til dem, da de har det svageste sæt eksklusive evner langt - ingen magt for forslag eller store laserkanoner som clerics, og ingen magi som Beserkers. Sikker på, du kan kun ændre våben, hvis du er en forbrydelse, men det pales i sammenligning med de andre fraktioners evner.

Det ville have været uendeligt mere interessant, hvis jeg kunne have sluttet sig til en fraktion, lært nogle af deres evner og derefter defekeret til en anden. Så du kan forestille mig min frustration, da jeg mødte et tegn i ELEX hvem havde netop gjort det - hun blev rejst en beserker, defected til outlaws, og derefter endelig besluttet at forbinde med clerics. Hvis i spillet er det muligt at skifte mellem fraktioner mindst en gang, så skal spilleren have samme mulighed. Dette ville give dig et afrundet sæt færdigheder og en chance for at være involveret i hver fraktion, hvilket i sidste ende giver en mere fornøjelig oplevelse.

ELEX Er ikke et nemt spil, kamp er svært at mestre, og ... Bugs

Jeg synes, det er vigtigt, at du ved, hvor svært dette spil er, lige fra at komme. I klassiske Piranha Bytes mode, de første par timer af ELEX kommer til at være uslebne. Selv de svageste muterede rotter vil ubarmhjertigt ødelægge dig (og din sjæl), hvis du giver dem chancen. Og fjender med kranietikoner ved siden af ​​deres sundhedsstænger? Glem det. Gør dig selv en tjeneste og løbe.

Kampen består af tunge, lette og specielle angreb og er svært at mestre på grund af dets udholdelsesbaserede system, der ligner Mørke sjæle. Nogle hitdetekteringsproblemer, som ser, at du tager skade, selvom det er klart, at fjenden ikke har haft kontakt med dig, påvirker strømmen af ​​kamp og billiger nogle ufortjente dødsfald.

Spillet har også flere irriterende fejl, der selvfølgelig vil blive rettet via fremtidige patches, er værd at nævne. En uhyggelig hobgoblin er den faldende animation, som er meget temperamentsfuld. Nogle gange vil du falde fra en stor højde, mens Jax bare er tilfældigt stående oprejst, hvilket er frustrerende, hvis du ikke ved, hvor langt du falder fra.

De ledsagere, som du kan rekruttere for at kæmpe ved siden af ​​dig, (som er utroligt nyttige mest af tiden), vil i nogle tilfælde ikke forsvare dig mod at angribe fjender. De hænger bare som intet sker, indtil du angriber en fjende, hvor de stopper dagdrømmer og hopper i handling. Igen er det alle små ting i forhold til hvad ELEX gør det rigtigt, men det påvirker min opfattelse af det samlede spil.

Dom

Samlet set, ELEX er en sjov, spændende oplevelse. Og som med næsten ethvert spil, har det sine problemer - nogle der holder det fra at være virkelig stor. Fra voice acting som føles til tider tvunget til at ændre fraktioner og et par wonky bugs, ELEX har et par pletter. Men det er pletter, der kan overses.

Spilverdenen er spændende, og kampen er sjovt overordnet trods et par hikke. Og har jeg nævnt, at du får en jetpack? Ved at tilføre vertikalitet til spillet gør jetpacken til at udforske ELEX en blast - og spiking awesome landinger efter hoppe fra høje bjergtoppe bliver aldrig gammel.

Jeg var meget imponeret over ELEX og jeg er glad for at jeg ikke tog spillet til pålydende. Hvis du er villig til at sætte i de få timer, det tager at finde ud af hvorfor ELEX er så stor, så vil du blive belønnet med en fantastisk og mindeværdig oplevelse - især hvis du er en RPG fan. Du ville gøre dig selv en enorm disservice, hvis du ikke mindst giver ELEX en chance - udelukkende på grund af den enorme og enormt interessante verden, som holdet bag gotisk og Risen har oprettet.

Du kan købe ELEX på Amazon.

[Bemærk: En kopi af ELEX blev leveret af bygherren med henblik på denne gennemgang.]

Vores vurdering 8 ELEX har nogle problemer, men hvor meget påvirker det samlede spiloplevelse? Ikke så meget. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder