Indhold
- Hvorfor overstige dine enheder?
- Omkostningerne ved transcendens
- Hvilke enheder skal du overskride?
- Guild undtagelse
- Transcendence Billetter
Enhedsforbedring og transcendens er slutningen af linjen i individuel enhedsprogression i Endless Frontier. Forbedring kan fortsætte i alderen, men transcending kan være en meget hurtigere proces. Forudsat at du har Gems eller Transcend Billetter.
Dit primære progressionsfokus vil altid pumpe medaljer i dine enheder til forbedring. Transcending (også kendt som "overførsel" mellem samfundet) er den ekstra prikken over toppen. En fuldtransporteret enhed har signifikant højere statistikker end en, der slet ikke overføres - men på samme forbedringsniveau. Og en enhed på trans 3 giver ekstra medaljer ved genoplivning.
At få medaljer til at forbedre dine enheder koster ingenting, men at overstige dem koster mange Gems eller rigtige penge. En spiller, der ikke har til hensigt at bruge penge på spillet, skal vælge deres transcendensfokuser omhyggeligt. Gem-prisen for at få en enhed til trans 3 er (næsten ulækkert) høj.
Hvorfor overstige dine enheder?
Hvis du har besluttet at springe over introen eller ønsker de fulde detaljer, er det derfor:
- Hver gang du overstiger en enhed, øges angrebet, forsvaret og HP med + 50% (op til 150%)
- Hver gang du transcenderer en enhed, får du + 10% (op til 30%) flere medaljer på genoplivning
Det er ret gode grunde. Mere skade, flere medaljer. Det er, hvad enhver spiller skal have.
Omkostningerne ved transcendens
Noget så værdifuldt som enhedstranscendens er, godt, dyrt. Og det er dyrt i både Gems og Honor Coins.
Transcend selv koster Honor Coins, men den reelle pris ligger i at udvikle de nødvendige enheder til faktisk at gøre transcendensen. (Som et notat kan du se en enheds fulde transmaterialekrav i Unit Book.)
Hver enhed kræver, at du har specifikke udviklede enheder til at gennemgå med en transcendens. At få enhederne er en smule smerte til tider, men perleomkostningerne er den rigtige morder.
Lad os bryde det ned.
For det første er der et lille udvikle pris for bedrageri:
- Det koster 2800 Gems at udvikle en enhed til 6-stjernet
- Det koster 2000 perler at udvikle en enhed til 5-stjernet
- Det koster 500 Gems at udvikle en enhed til 4-stjernet
Og med det i tankerne:
- Til trans 1 en enhed, du har brug for to 6-stjernede enheder og en 4-stjernet enhed. Dette gør prisen 6100 Gems (+100 Honor Coins).
- Til trans 2 en enhed, du har brug for tre 6-stjernede enheder, en 5-stjernet enhed og en 4-stjernet enhed. Dette gør prisen 10900 Gems (+200 Honor Coins).
- Til trans 3 en enhed, du har brug for tre 6-stjernede enheder og to 5-stjernede enheder. Dette gør prisen 12400 Gems (+300 Honor Coins).
- Det Udgifter i alt at overskride en enhed er fuldt ud 29400 Gems og 600 Ære Mønter.
Det er faktisk meget dyrt for enhver spiller, der ikke kaster penge i spillet, hver mini-begivenhed. Du kan se, hvorfor det er så vigtigt at være kræsen om, hvem du overskrider.
Hvilke enheder skal du overskride?
Dette er virkelig op til dit foretrukne team og hvem du bruger som dine kerner. Hvis du ikke er sikker på hvad det endda betyder, se min enhedsprioriteter og de bedste enhedsguider.
Fremadrettet vil svaret altid være dine kerner. Du vil fokusere alle de Gems and Honor Coins på de enheder, du vil bruge på dine hold ofte ikke kun på grund af stat bonusser, men på grund af de ekstra Medal gevinster.
Det er sjældent i din bedste interesse at overskride en enhed, du bruger udelukkende som en støtte, i det mindste indtil dine kerneenheder er trans 3. Det koster for meget at give en stat-bonus til en enhed, der skal dø, så snart de komme til frontlinjen alligevel. Medalbonusen er en anden ting helt - selvom det er op til dig, når dine kerner er sat.
Guild undtagelse
Reglerne ændrer sig lidt, når du begynder at blive involveret i guildkampe og raids, hvilke ignorere forbedringsniveau og i stedet fokusere på en enheds egen fortjeneste sammen med deres trans niveau.
Desuden er enheder, der bruges som kaserninstruktører, gode kandidater til transcendens, fordi de fremskynder enhedsproduktionen og er i stand til at træne endnu bedre enheder.
Dette er vigtigt at huske, da du overvejer at overskride en enhed, men dit primære fokus skal være dit egentlige team. Hvis dit holds kerner bliver transponeret, vil du måske gerne fokusere på kaserne instruktører eller understøtter.
Transcendence Billetter
De gode folk over på Ekkorr kaster Transcendence Billetter hos os engang imellem og en række IAP'er følger med dem, så hvad er den bedste måde at bruge dem på?
Dit første instinkt kan være at holde fast på dine billetter til en enheds tredje transcendens, men du skal huske på, at billetprisen går op på hvert transniveau.
Det første trans omkostninger 1 billet, det anden trans omkostninger 2 billetter, og tredje trans omkostninger 3 billetter.
Med det ovennævnte i tankerne bruger en billet til at give en enhed sin første trans den mest økonomiske mulighed, da det er en flad 6100 perle værdi. Nedenfor ses fordelingen af billet til perle af alle tre niveauer, så du kan se det selv.
Dette opdeler den samlede perleomkostning for en trans tier med billetbeløbet:
- Trans 1 (1 billet) - En billet svarer til 6100 Gems
- Trans 2 (2 billetter) - En billet svarer til 5450 Gems
- Trans 3 (3 billetter) - En billet svarer til 4133 Gems
Den første transcendensniveau er langt den mest økonomiske måde at bruge dem på, men hvis du forsøger at transportere dine kerner op og ikke er sikker på at du vil kunne få enhederne eller Gemsne til at gøre det i tide, kan du bare bruge dine billetter på alle tre niveauer og gøres med det.
Der er ikke meget mere at sige om Endless Frontiers enhed transcendence system. Forøgelse af medaljer er vigtigere end enhver anden progression du skal gøre, men overførselsenheder er afgørende. Du har brug for statens gevinster for PvP (og de hjælper helt sikkert i etaper), og du har brug for medalje gevinster, du kan få.
Hvis ikke andet, bør denne vejledning i det mindste gøre dig mere forsigtig med at bruge de 5700 Gems på tilfældige enheder, når de ruller eller kaster dem på rouletten. Gems er langt mere værdifulde end spillet i starten lader på.